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【月月】V3.148潮汐海灵菲兹大型攻略

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看到鱼吧的发出的贴子总是些年复一年日复一日的老问题。很多吧友都提议能否开一个攻略集中贴把所有问题集中在一起。那么月月也是对小鱼做足了功课。问了一些大神吧友,看了很多视频,做了很多实验。这次不但把所有的问题公布一下,还有说一说小鱼的技巧。以及对线的问题。也算是,月月对鱼吧做的最后一件事情了。在大家看攻略的同时,大家可以插楼问问题,我会在攻略结束时候,继续回答大家的问题。所以看攻略的时候,推荐点只看楼主来阅读本攻略。攻略预计在3天内彻底完成。希望鱼吧的小鱼们支持~


1楼2015-05-15 15:01回复
    一、英雄背景
    几个世纪以前,一种名叫凯玛的水生种族在征服者之海的一潮汐海灵-菲兹座海底山脉下修建了一所城市,阿纳波斯,虽然凯玛族人树敌众多,但是有这座坚不可摧的堡垒保护着他们。由于这座城池所提供的超然安全感,凯玛族民们逐渐的变得自满起来。但是,凯玛族中一名叫菲兹的成员仍然怀有那种无法满足于安稳祥和的生活的探索之心。这一天性使它完全无法抵御惊险刺激所带来的诱惑,所以菲兹常常自己偷偷跑出城外去探险。经历过种种危险之后,菲兹成长为了一名经验丰富的战士。某天,当菲兹探险归来时他震惊地发现阿纳波斯被攻破了,他的族人们就像从未在这个世界上出现过一样消失的一干二净。自此,这座空城已经没有留住菲兹的理由,他从废墟中找出一把带有魔力的三叉戟,然后独自一人踏上了征程。几年中,菲兹在海洋中四处游荡,虽然只是个小男孩,他还是能用他在探险中所学到的生活技能坚强的活着。终于,菲兹发现了比尔吉沃特港,并一下子就迷上了这里。这是他第一次知道原来水面以上还有物种存在,由于无法抵挡未知所带来的诱惑,菲兹决定要探索这个岛屿。因为它惹眼的外表和过重的好奇心,在探索比尔吉沃特时它的一些举动影响到了当地人的正常生活,并且惹怒了不少比尔吉沃特人,甚至有人提出要悬赏它的脑袋。菲兹意识到自己身处在怎样一种险恶的局面中,虽然自己实在是喜欢比尔吉沃特这个地方,他还是决定忍痛割爱,回到海洋中去。当他到达港口时,一条巨大的龙鲨袭击了海港,菲兹利用自己对这种生物的了解轻易的击败了这头怪物。在这次意外之后,港口的人们便对菲兹怀有一种感恩并尊敬的态度。由于自己已经没有危险,菲兹决定留在比尔吉沃特港。为了更好的帮助自己的新家,菲兹加入了英雄联盟。


    本楼含有高级字体5楼2015-05-15 15:07
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      二、天赋


      这是两套对AP小鱼来说常规的2109.第一幅是点出了饼干,增加了小鱼在前期对线的一个能力。第二幅点出了符能亲和,增加了小鱼对BUFF的享有时间。

      天赋不能死板,对付一些不好打的英雄。也可选择2190的天赋。点出防御的9点。
      这里要说一个天赋双刃剑

      这是一个饱受争议的天赋。小鱼做为一个刺客是可以选择这个天赋的。如果选择双刃剑,就放弃即可。

      点出双刃剑的前提
      1.你有十足的把握。
      2.对面英雄不会对你形成过大的压制
      3.你已经做好了CARRY的准备


      AD小鱼的天赋可以点出常规的上单2190天赋图即可。这里就不放出来了


      本楼含有高级字体7楼2015-05-15 15:21
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        三、符文


        这套符文是小鱼对线中单AD英雄的一套符文
        红色9*双穿
        黄色9*固定护甲
        蓝色9*固定法强
        精华3*固定法强
        如果大家没有双穿符文的话,法穿符文也是可以的。


        这套符文是小鱼对线中单AP英雄的一套符文
        红色9*双穿
        黄色9*固定生命值
        蓝色9*固定魔抗
        精华9*固定法强
        如果大家没有双穿符文的话,法穿符文也是可以的。
        (大家见谅,由于我电一的那个号里没有固定生命符文只能用符文模拟器点出来了)


        AD小鱼的话。AD通用符文就可以了。可以把红色换成双穿。我们还是主要说下AP小鱼。AD小鱼会在第五大板块里具体介绍。


        本楼含有高级字体10楼2015-05-15 15:35
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          为了精确的技能数据。月月可是对着掌盟的技能数据纯手打呢....


          13楼2015-05-15 15:53
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            2.【W】海石三叉戟
            被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3/3/3/3/3秒里对目标造成20/30/40/50/60(0.45*AP)+目标已损失生命值4/5/6/7/8/%魔法伤害
            主动效果:在5/5/5/5/5秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10/20/30/40/50(+0.25*AP)魔法伤害
            冷却时间:10/10/10/10/10秒
            消耗:40/40/40/40/40法力
            首先我要解释一个少数吧友还不太了解的误区。
            W的主动开启后,被动依然存在。依然可以造成伤害。
            这里我们介绍一下W技能。我们不要缅怀过去,过去的版本现在也玩不到,我们就谈谈现版本的【W】海石三叉戟
            根据当前的数据来看。W的被动依然有着斩杀的资本,但是要算好伤害才可以仔细回头哦~因为重伤的移除,小鱼在单杀很少有自信回头的画面出现了。但这依然是一个很好的技能。在敌方生命值较低的时候,W可以造成很强力的伤害。依然很可怕。
            W技能小技巧
            1.W技能的被动属于攻击特效
            2.W技能的无法触发冰杖和大面具的被动。
            3.补塔兵的时候开启W会提高你补兵的效率。
            4.多多练习走A。这样你的小鱼前期会因为有W而让敌方惧怕。


            15楼2015-05-15 16:05
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              4.【R】巨鲨强袭
              菲兹朝敌人或区域放出一条魔法小鱼,对命中的第一个敌人造成减速效果。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会从土里钻出来,对小鱼周围的敌人造成伤害,并将他们击开。
              效果菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少他50/60/70%的移动速度。如果小鱼没有命中敌人,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。在1.5/1.5/1.5秒之后,一条鲨鱼就会从大地之中钻出来,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1)点魔法伤害,并击飞被小鱼所缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。
              菲兹对被鲨鱼标记的英雄造成的伤害提升20%。【巨鲨强袭】本身不会享受这个增益。
              消耗100/100/100法力
              冷却100/85/70秒
              射程1275
              这是小鱼的大招。也是AD鱼能够出现的一个资本。这个技能对于小鱼来说前期,是一个减速的作用。后期是拟补伤害的作用。大中和没大中,对于小鱼来说,完全是两个伤害。慎重使用。
              R技能小技巧
              1.不要设为智能施法,你还不熟悉R的施法范围时,非智能施法是更好的选择。
              2.远处扔R需要预判。多想想他会往哪边走。再尝试扔出去。R的弹道很慢。远处扔R需要很大一部分的预判基础。
              3.如果你扔R不能百发百中。最稳妥的方法就是贴脸放R。QR.ER都可以。大部分都是QR。ER要看特殊情况。
              也可以Q小兵拉近距离R。总之贴脸R的成功率要比远处扔R的成功率要高。并且有更多的输出时间。
              4.无论你是用2还是3哪一种扔R的方法,务必要把R的施法距离拉到最长扔出去。保证了套大的成功率。这也是高端选手很容易犯得错误。看到贴脸就直接R到对方的位置。结果对方闪现跑掉或位移跑掉。这样就很亏了。
              5.大没大中都不要有心里负担。大中了说明我们预判好,没大中那就是封走位~


              21楼2015-05-15 16:55
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                1.巫妖流(主E副W)
                分裸巫妖转中亚和耀光转中亚再合巫妖。这两个的区别就不多说了。前者较易成型,但输出较少。但只要形成压制就能够快速将装备滚雪球。和线上的统治。后者不易成型,但输出较高。靠线上的单杀或者游走进行装备的成型。对前中期形成压制和统治。有些吧友喜欢双多兰过度。这里月月并不推荐双多兰。的确是有一些托节奏。巫妖流要的就是依靠小鱼技能的特性打出爆炸输出,从而在经济和装备上形成压制,再去各路带节奏,控小龙。巫妖流缺点就是,蓝少。CD长。
                但无论哪一种巫妖流,对线期尽早要将耀光做出来。前期的对线思想就是E躲技能并进行消耗。能够斩杀就上前一套技能,或者配合打野形成击杀。顺风就线上随便打了。这里不多解释。然后去上下路游走。这里也就不多说了。问好上下路是否有眼。自己的兵线是否推过去。就可以游走了。然后大家多看看视频,看看一些玩小鱼的直播。很容易就能领悟巫妖流。中低端玩家可以从巫妖流入手。高端玩家也可以将巫妖流更加深造。


                63楼2015-05-16 15:21
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                  2.鬼书流(主E副W)
                  首先这里明确鬼书流思路: 鬼书流实际上并不一定是裸出鬼书。核心的第一件是恶魔法典
                  鬼书流思想:在我们第一次回家不能出耀光的时候。但只能买合成耀光的增幅法典和蓝水晶。相比第一波回家出820的恶魔法典。无论是爆发时间还是核心装备的合成时间。 恶魔法典都是大于耀光。
                  恶魔法典的10%CD和30AP能保证6级的大招大中后的爆发高于耀光。如果线上不能保证单杀的话也可以利用CD缩减的优势去游走 ,在打2V2的遭遇战能保证E的CD至少可以打2波技能。后面可以恶魔法典直接大棒转中亚 法强足够的话。就不会估计到回蓝和CD的问题了(当你一套单杀一个英雄的时候。就不会顾及到回蓝和CD了。因为你可以回城补装备了....)
                  线上基本都是恶魔法典转中亚再鬼书。出不来中亚就先裸鬼书。再用 法穿鞋弥补线上伤害。这里不建议鬼书出玩在CD鞋。
                  从收益上来说 鬼书在前期大于巫妖转中亚的时间来,可以更快更有利前期带节奏和打团。中后期另说哦~


                  64楼2015-05-16 15:34
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                    鬼书流的打法和思路。是月月向吧友@神的制裁66
                    请教到的。这里感谢一下这位吧友。为小鱼吧带来的贡献。为了鬼书流更有说服性。附上这位吧友的段位图。


                    65楼2015-05-16 15:39
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                      八、中单对线技巧(小部分上单对线技巧)
                      中单对线技巧及插眼篇:
                      中单。位置在召唤师峡谷的中路。三条主路中最短的一条路。中单大部分为法师,也有少数AD刺客。前期有带动其他两路的责任。后期负责针对的目标是敌方的输出位。
                      中单,一个可怕的位置。一个拥有强大输出的位置。一个可以带动节奏的位置。那么接下来月月介绍一下中单的对线。适用全部中单。

                      首先是敌我安全图:
                      红线的前边是敌方区。如果踏入这个区域。除非你有十足的把握。否则很有可能被抓。或者被单杀。
                      红线和紫线中间是半危险区。打野可以从两边的草丛出来GANK。或者绕后GANK。但如果自己在对线期间不交逃生技能,一般还有存活的希望。紫线的后面就是安全区了。也就是所谓的塔下。但最好让小兵控在塔的攻击范围外。否则可能会丢掉很多兵。除非你是刷兵型中单。
                      对线期:
                      1.从英雄进入读取画面的时候,就去查看敌方的召唤师技能。
                      不履行的后果:当你觉得稳杀的时候突然你被套了虚弱,突然他开了治疗术,突然他开了屏障,突然他开了净化。悲剧总是会发生的....
                      2.对线是了解敌我双方的强弱时期。在己强敌弱的时间段,千万不要客气哦~
                      不履行的后果:容易造成敌方在最强的时期获得了最大的优势。线上直接崩盘。敌方中单进入滚雪球状态。
                      3.如果你是玩发育型中单,那么就要学会什么时候放线什么时候推线.对面是游走型中单的话,像鱼人,乐芙兰,卡牌之类的. 4级把线放过来,6级再推过去.
                      不履行的后果:经济发育不良。该收兵的时候收不到,该游走的时候放弃了人头。
                      4.在对方补车兵的时候去打一套伤害,会有意想不到的收获。
                      不履行的后果:....没有意想不到的收获...
                      5.对线的时候,如果你们打野在下河道草丛蹲着,请你往上河道靠,最好是往前压一点,对方自然会往下河道那边靠的
                      不履行的后果:打野很难帮助你GANK成功。导致拖住了打野的时间和经济。
                      6游走型的中单要会迷惑对方,在补兵的间隔可以在视野中消失几秒。敌方就会释放信号,给敌方上下路带来一些小压力
                      不履行的后果:上下路很顺的话没什么事。要是不顺的话上下路会被敌方无底限的疯狂压制。
                      关于控线技巧:
                      我们知道,近战兵的攻击力比远程兵要低,但是护甲却高过远程兵.我们可以利用这点来进行控线.
                      按一波兵来算(以不进塔为准)
                      如果你要把线控在安全的范围内的话的话,就要留下对方一个近战兵.下一波就会往你这边靠近100-150码, 留下来的近战兵越多.兵线就会越靠你这边.
                      所以 当你要出去游走gank的时候,你可以把自己的两个残血近战兵推过去,这样 你gank完回来 兵线刚好在河道中间的位置
                      具体掌握要自己亲自实践
                      下一层楼放中路周围的眼位。


                      本楼含有高级字体78楼2015-05-16 18:52
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                        中单插眼及眼位篇:
                        如果敌方的打野是一个发育怕GANK的英雄。那么你在2分30秒的时候可以去敌方野区插眼。自己是蓝色方就去敌方红BUFF位插眼。自己是红色方就去敌方蓝BUFF位插眼。你会有意外收获。

                        就不要在意图里的时间和装备以及属性。看好眼位插得地方。


                        本楼含有高级字体79楼2015-05-16 19:01
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                          接下来是4个真眼位
                          真眼位放的位置直接决定自己所能了解的动向有哪些。要酌情看敌方双方的阵容放真眼。真眼一般在第二次或第三次回城时补出。
                          左上真眼位

                          右上真眼位

                          左下真眼位

                          右下真眼位

                          假眼图
                          希望吧友们每次回城都能够买一到两个假眼
                          接下来是1-10分钟的常规插眼图


                          接下来的两幅图是以蓝色方为准的逆风插眼图:(虽然不常用,但是用到的时候会保自己一命哦~)
                          如果逆风的话。打野可以在这两个位置绕后和中单配合越塔。


                          最后一张是针对敌方刷兵型中单的眼位。在F4的十字路口插一个眼。(这是蓝色方为准的十字口。己方为红色方则反之。在蓝色F4十字插眼。)
                          这个眼位可以查看到中单是去刷F4还是去上路支援。还能发现这个区域的打野动向。


                          本楼含有高级字体81楼2015-05-16 19:22
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                            小部分上单对线技巧
                            上单。位置在召唤师峡谷的上路。三条主路中较长的一条路。上单大部分为战士和坦克,也有少数法师。前期要尽量将自己的路统治住。如果带传送,还要注意下路的战役。后期负责保护后排或打乱敌方阵型,上去吸收伤害(俗称卖自己)
                            上单,一个滚雪球最快的位置。一个能吸收伤害还能造成伤害的位置。那么接下来月月介绍一下上单的对线。适用全部上单。

                            红色线前面是敌方区。如果踏入这个区域。除非你有十足的把握。否则很有可能被抓。或者被单杀。
                            红线和紫线中间是半危险区。打野可以从河道出现。但如果自己在对线期间不交逃生技能,一般还有存活的希望。紫线的后面就是安全区了。也就是所谓的塔下。但最好让小兵控在塔的攻击范围外。否则可能会丢掉很多兵。除非你是有足够的补塔兵的能力。
                            对线小技巧
                            1.杀死敌方英雄之后,在敌方打野不会来的情况下。把兵推到敌方塔下再回城。
                            2.3分30秒到4分40秒是前期的第一个上单危险期。控好线。不要激进的推。除非你有能力单杀对面。
                            3.上远程英雄克制无突进近战。突进英雄克制远程英雄。无突进近战克制突进英雄。这是中单上单一个基础克制表
                            4.学会41分推。这是一个很不错的技能~
                            5.补塔兵风险很大。很容易漏兵。尽量不要让对方的兵进入自己塔下。多把自己的兵推到敌方塔下。
                            上单插眼及眼位
                            常规的两个上单保护眼位

                            当敌方上单推线很凶的时候,这个眼可以防止敌方打野从兵线走过来。在草丛等待时机配合敌方上单。


                            本楼含有高级字体85楼2015-05-16 20:03
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                              虚空海灵价格:6900点卷




                              海牛猎手价格:6900点券




                              95楼2015-05-17 12:53
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