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秦时分析贴(新人发帖,望多海涵)

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先生镇楼。


IP属地:广东1楼2015-06-10 00:52回复
    有点小郁闷,之前发太快被自动删帖了= =。。。。


    IP属地:广东3楼2015-06-10 00:54
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      请问大家是不是要发得分散一点,也就是多发几楼才不会被删?


      IP属地:广东4楼2015-06-10 00:56
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        好吧,现在开始。
        这篇帖子,其实是根据个人看剧的笔记修改而来的。开始是玩票的性质天马行空地乱写,但是现在要放出来与大家分享,所以呈现上来时进行了一定的修改。所以现在所呈现给大家的,都是经过反复斟酌的,希望大家可以喜欢上这篇帖子。


        IP属地:广东6楼2015-06-10 00:59
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          我想提供的,并不是剧透。我想提供给大家的,是看秦时的思维,可以明白这部剧原来还可以从这些角度来看,这部剧原来这么多隐藏的魅力。然后用自己的思维分析剧情,而非人云亦云,再试着学会自己分析摸清剧情走向,理智地看清楚是否存在缺陷。


          IP属地:广东7楼2015-06-10 01:00
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            比如说,第一遍看万里长城是咬着牙看完的,因为比起诸子百家少了很多令人心动的回忆,万里长城感觉诸多情节都是累赘。现在看来,其实这是个伏笔篇啊。举一个最简单的例子,天明为机关无双修补身体一方面是短暂地在后面少羽石兰对抗“土匪”(楚残军)作伏笔,另一方面则是为君临天下第二集中流沙墨家联手做铺垫。当然了,这是单就情节而言的。也就是说,从人物性格角度来分析,天明其实比墨家人的精神更高一筹的,墨家人崇尚“兼爱”,但是,不包括敌人。但是天明却可以做到。从这一点来说,你就可以明白安排巨子把位子传给天明这个情节的原因,以及,可以预见到的,天明在侠道上会大有作为。(哈哈,这么分析就有点语文试卷的答法风格了,但是由于篇幅有限就且原谅我这样表达,后文分析风格是不会这样子的)
            从这个角度来说,玄机编剧是非常不错的,他们不仅仅是用情节来获取月饼的青睐,更多的则是以一种精神追求的流露让人流连。


            IP属地:广东8楼2015-06-10 01:02
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              但是,是否就是说《万里长城》就不存在缺陷了呢?肯定不是。实际上,我个人认为《万里长城》情节的推进节奏存在比较大的问题。而且,还有一些逻辑上的失误,或者说,情节上的刻意。但是,很明显的设置,比如说,大家吐槽了很久天明一直都没长大这个问题,我个人认为这就不能够上真正的逻辑错误了,因为玄机必定和我们一样看到了这个问题,并且多加斟酌过了,才做出了最终的决定。在我们没有形成全面的认知并理解制作方的用意,就将这些归咎于逻辑上的错误,从而批判抨击、各种不屑,那么说不好那一端的玄机也在对我们大加吐槽。


              IP属地:广东10楼2015-06-10 01:05
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                而且,看过很多人吐糟秦时坑太多都不知道怎样才填的完整,这我也承认,但是说剧情滑到哪算哪,恕我不能认同。小一点的时候看万里长城时恨不能与玄机同归于尽,现在呢觉得万里长城研究透了,其实剧透都可以出一半了。哈哈,当然了有点小夸张。


                IP属地:广东11楼2015-06-10 01:08
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                  但不得不说的是,当你带着欣赏,而非找梗吐槽的心态去看秦时,你会真正爱上这部动漫,并且喝彩,不管是对于它的成长,还是你的成长。
                  那么现在,就让我们历经夜尽天明,穿越百步飞剑,携手诸子百家,重走万里长城,坐等君临天下。


                  IP属地:广东12楼2015-06-10 01:10
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                    感觉发帖没人在看啊,是不是时间不太对啊。= =
                    哎不管了,先把今天的分析部分的更完。


                    IP属地:广东13楼2015-06-10 01:12
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                      以下论述由于是从宏观角度把握的,所以就且省去截图。
                      那么从正剧的各场战斗来说,即使可以补充比较确切的部分人的实力高低(比如雪女和赤练《诸子百家·白雪媚火》),也是无法比较出来具体排名的。
                      一则玄机太贼,核心人物就没满状态过,大叔这个例子就不多说了。
                      二则主攻方向不同也很难比较实力,除非开出综合分析各种因素的能力指数,比如章邯和盗跖、胜七和白凤,以及班老头公输仇等人物拥有一些非武功这一主流但也不可小觑的本领。
                      三则情节考虑就比较难推断实力高低,不过这个例子相对较少,我会在后面的君临天下一、二集的分析里针对这一点进行详细阐述。(这一部分是在小五刚出第二集后才写的,不过后续几集也印证了我当时的猜想,在此不多言)
                      四则玄机是把人物的爆发力充分考虑进去了的,譬如说天明两次爆发很能震慑对手,一次是对山贼,一次是对大司命(用非攻对抗庄叔的那个情节我就不加进去了,因为辅助因素太强),但我不认为就当时的天明的正常水平而言实力可以和其匹敌,不过这也是其战斗情节安排的魅力所在。
                      五则人物的战斗力指数是不断地在发展变化的,比如高渐离能在一场战斗的短短时间里领悟易水寒的精髓所在,进步神速,比如月儿现在实力就能看出来增进不少,从接受月神的阴阳术教导和驾驭龙魂就可以体现。
                      六则人物的情感因素也会影响人物发挥,比如大叔不忍心杀卫庄反为卫庄所伤,比如墨玉麒麟扮成天明的样子刺伤大叔。
                      七则很多人物都还没有出来或者说出手。
                      八则,这尼玛也是最坑爹的,战斗情节总是不完整,经常撕到一半就不撕了,太令人烦躁了。比如大叔对战庄叔,庄叔对战胜七等等等等。


                      IP属地:广东16楼2015-06-10 01:22
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                        对于玄机的这种做法,我只能用四个字来评价:丧(gan)心(de)病(piao)狂(liang)。
                        因为,如果从玄机的角度来看,这是完全可以理解的。其实很多战斗不了了之其实才是最明智的抉择。
                        既然战斗情节安排的目的已经在人物的交锋中代入,那么再论胜负,画蛇添足。


                        IP属地:广东17楼2015-06-10 01:24
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                          所以非常诚恳地劝告看这篇帖子之前有意开战斗力排名贴的童鞋不要轻易尝试,争议太多。我自己其实也有试着把大叔所有的战斗回合集中在一起分析,但很难分析出什么,稍微思考全面一点,就发现自己都说服不了自己。而且即使分析出来了没有意义,所有实力都能排个名出来那还要战斗情节做什么?


                          IP属地:广东18楼2015-06-10 01:26
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                            接着前面关于手游的分析来说。能够做出秦时手游人物战斗力指数肯定是有秦时官方帮忙的,诸位会这样想,对吗?这是很正常的想法。但是我想提供一下我个人的观点。我希望大家不要被官方牵着鼻子走,要能更理智地进行分析。


                            IP属地:广东19楼2015-06-10 01:29
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                              从我个人的观点来看,我认为手游是纯粹商业化的,比较敷衍。因为手游和正剧并不是双向带动的,也就是说,是正剧的魅力带动了手游的兴起,而非手游的魅力吸引你们去看正剧,否则它完全可以凭借自己的游戏系统吸引玩家,何须用正剧情节作饵?那就对了,对于一个比较敷衍用来吸金的东西来说,你真的认为玄机会认真地分析出人物实力然后乖乖地拿去给手游去剧透?玄机的一班人是非常聪明的。我个人不玩手游,多言便贻笑大方了,但我粗略的看了下手游玩家的游戏截图,非常不科学。就我个人来看,实力即综合能力,那么在秦时里面便是剑术、阴阳术、机关术、轻功,再扩展一些还有个人洞察力、应变能力、分析能力等等(可以对应地参见星魂、盗跖、章邯)。但是请诸位看一下,手游有把这些呈现给你们吗?
                              同时,战斗力是为情节服务的,而不是情节为战斗力服务,不知大家可否理解并接受这个观点。


                              IP属地:广东20楼2015-06-10 01:31
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