我玩97多一点,99也玩,不过太菜……
很喜欢莉安娜,哪怕97里几神几兽又马又门的铺天盖地,莉安娜仍然是我必选主力。
所以我偶尔玩99的话,她也是必选角色。
莉安娜在99里绝对是排不上名次的,甚至连“中等”都悬乎。
不过这也不妨碍我喜欢她。
先说说我对人物的理解。
莉安娜的设计初衷应当是刺客型牵制角色,拥有高速度的移动,同时拥有强有力的距离牵制。
缺点是连技不够狠,致晕能力太差,攒气灰常慢,完全无法持续压制……
是属于一边打游击战一边磨血,瞅准了一套连的半龟角色。
可是到了99里,跑步动作变成直立,各种技能削弱导致莉安娜的奇袭能力变差了。
新加入的耳环炸弹确实可以形成强大高伤害的连续技……然并卵……因为跑动动作变了,近身都不容易了,何谈跑到别人身边种炸弹呢~~
我也看的许多对战录像中,很少有人用莉安娜。
程龙倒是用过莉安娜,但是都没有什么特别出彩的镜头。甚至经常被对手压制,最后不得不换人。
程龙的莉安娜打法就是一边龟一边磨血,有兴趣的朋友可以自行找录像看。
本来想夸莉安娜的,结果变成怨念了。算,直接进入主题。
下面上图,就以我这个菜鸟的视角来展示莉安娜的形体美……
很喜欢莉安娜,哪怕97里几神几兽又马又门的铺天盖地,莉安娜仍然是我必选主力。
所以我偶尔玩99的话,她也是必选角色。
莉安娜在99里绝对是排不上名次的,甚至连“中等”都悬乎。
不过这也不妨碍我喜欢她。
先说说我对人物的理解。
莉安娜的设计初衷应当是刺客型牵制角色,拥有高速度的移动,同时拥有强有力的距离牵制。
缺点是连技不够狠,致晕能力太差,攒气灰常慢,完全无法持续压制……
是属于一边打游击战一边磨血,瞅准了一套连的半龟角色。
可是到了99里,跑步动作变成直立,各种技能削弱导致莉安娜的奇袭能力变差了。
新加入的耳环炸弹确实可以形成强大高伤害的连续技……然并卵……因为跑动动作变了,近身都不容易了,何谈跑到别人身边种炸弹呢~~
我也看的许多对战录像中,很少有人用莉安娜。
程龙倒是用过莉安娜,但是都没有什么特别出彩的镜头。甚至经常被对手压制,最后不得不换人。
程龙的莉安娜打法就是一边龟一边磨血,有兴趣的朋友可以自行找录像看。
本来想夸莉安娜的,结果变成怨念了。算,直接进入主题。
下面上图,就以我这个菜鸟的视角来展示莉安娜的形体美……