然后说一个新跳圈流:
核心是这货,阿力(这么翻对的吗?)
主动技能是将周围一圈的人拉向自己,造成60/80/100+0.1pow伤害,bind0.5秒,之后跳起(短暂的延迟)后,对周围造成150/195/240+0.6pow伤害。被动是增加血量,并且周围使魔死了的时候加def。虽然是70c,但是二段命中的话,有着异常优秀的基础伤害(pow加成也很高),于是配合嘲讽怪,和小丑的跳,可以秒杀脆皮或者没有满血的小怪。后期的时候,根据队伍,可以补不死的80c stun团控,或者风魔小太郎跳过去之后补伤害。
前期带波波走劣势路,一定要保证回家以后有30c,这样能招出スクナヒコナ(30c,主动技嘲讽),回塔下之后如果对方想杀你,直接嘲讽往后拉,配合FS和CA防守。如果守住了,推一波线,再吃一波绿怪,一般能有120mana,回家,把10c或者20c放家里,招阿力和小丑,你可以出去杀人了。有优势的时候,优先升级阿力,这是你主要输出来源,后期补上小太郎/ニャルラトホテプ,在团战中充当坦克和控制的作用。
优势是前期杀人容易,技能放中就好了,尤其对方没有控制/瞬移类技能的时候,一个一个放,对技术要求不高,很适合手残如我的人。而且逆风的时候,对面抱团推塔的话,阴在角落跳进去一个控,家里魔族和海族等远程输出跟上,可以造成一波团灭,可以反过来推一座塔。
缺点是中后期滚雪球能力不强,基本两套技能就没蓝了,而你单杀的话一套技能基本只能杀一个人,也没有很好的追击手段,所以对面有很肥的人兽的时候,节奏可能不由你掌握。
好打的队伍:
魔族,海族前期这种脆皮(可怜的魔种)。
不太好打的队伍:
不死,tank,肥的会玩的人兽……解释下最后一个……阿力的一二段伤害的间隔里,被点死的话,二段伤害出不来……你手慢的话,被人兽直接点死阿力,你就基本GG了……别问我怎么知道的,都是泪
团战:
如果你们有优势,先手秒掉一个即可。劣势的时候或者新手不太熟悉的建议等对面开始打塔的时候再跳进去后手。技术上老司机对跳了之后阿力的位置了如指掌,小白如我跳了之后找不到对面人了。对抗这个的话……我见过一种是预判我跳直接反跑,被人家秀了一脸真心没脾气……