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【组卡方法】介绍一下一些比较特殊或者有用的单卡还有组合

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组一副好卡,有4点比较重要
1.出门能力
2.抗逆风能力
3.成长性
4.拥有一种核心打法

1.
很容易理解,出门强,你就可以一直压着对面,压补兵、击杀敌方使魔甚至玩家,让滚雪球越滚越大。
出门强的方法常见有有三种:
①全卡同种族(全卡同种族出门额外奖励10mana),带一个40cost 的卡出门。
②带线上召唤的技能,在线上迅速补出强力的使魔。
③最低要求就是带20cost+10cost的两张卡出门。
为什么说40C的比20C+10C的强,当然不仅仅是cost不同的原因……
更重要的原因是,这游戏并没有高效的回血手段,一旦对拼,10C脆皮一死,战斗力直接往下掉。
就算没死,而是10c、20c其中出现了残血死血,你也没办法继续拼了。
而40C的,吃了同样的伤害,可能才掉一半血,还可以继续拼,继续压制。
而非40C的单使魔出门是很弱的,很容易直接被压崩。因为前期哪怕一个10C的怪,ATK也有40左右,也不必玩家太多,少带一个10C怪出门,相当于少了30%的输出。
比较特殊的就是带了线上召唤的技能,这样你就算单个低cost使魔出门也不要紧,因为你很快就能召唤出一个强大的使魔反过来压住场面。
2.
抗逆风能力,其实说白了就是卡组不能全高cost卡。
你要是碾压局还好说,身上4个使魔全是70+cost的,毁天灭地——不过碾压局多你没你也都是赢……
但是逆风局,直接使魔都召不出来、出来了也没办法超真,游戏就已经结束了。
也就是说只能躺赢。
3
成长性,这个和抗逆风反过来,要求你的卡组有一定的成长能力。
不要全带低cost卡,开局没几分钟,mana已经过剩没地方用了。
一般来说,逆风,包上献祭2个使魔(30+30mana),终场大概600mana。
顺风的话,不献祭,终场可以有900mana。
所以怎么组一副适合这个数值的就看你了
4.
拥有一个核心打法。算简单点就是有一套连招、有自己的定位。 不要把4张毫不相干的卡塞到一起。


IP属地:广东1楼2015-07-24 00:45回复
    这里说一下比较特殊的可以作为卡组核心的使魔组合,或者强力的单卡。你们可以在组卡的时候考虑一下。
    ——当然这里并不包含全部。
    按照cost顺序


    优点:cost低、pow加成高(15%一段伤害,总共6段伤害)、冷却较短。
    缺点:身板脆、基础伤害低、施法时该使魔自身不能移动。
    围绕这个卡的组法,就是
    1:堆pow
    2:带控制(把对方定着让1.5秒输出打全)


    IP属地:广东2楼2015-07-24 00:56
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      优点:极高的基础伤害,极高的pow加成,同cost爆发使魔中还算可以的身板。
      缺点:扇形施法,需要两个使魔同时在场才有效果。
      黑白爱丽丝的爆发相当高,主要是黑爱丽丝喷火标记后,白爱丽丝喷火触发的效果。
      白爱丽丝触发标记,最高总伤害有350+140%pow。
      而且由于白爱丽丝的被动,可以让20C的黑爱丽丝的身板也有明显的提升。
      但是缺点也很明显。由于要两个爱丽丝出场才有作用,所以开局只有黑爱丽丝、或者中后期团战不小心死了其中一个,战斗力就会下降得相当厉害。
      还有扇形释放,这会使得你需要用脸走到别人面前,你才能喷火,而且如果对方有瞬移或者位移,很有可能会使得你喷中第一口火而喷不中第二口,或者按太快,喷的顺序反过来了。
      围绕这套卡的组法和鬼手一样
      1.堆pow
      2.带控(让你可以更舒服的喷准两口火)


      IP属地:广东3楼2015-07-24 01:11
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        三女神(从上往下30c、30c、50c)
        这套卡其实我不太想说……这套卡玩的太少。
        带4使魔,这三个往里面一塞,你就只剩下一个位置可以思考放什么了……
        低cost、肉、高移速、强续航、有短冷却的小AOE爆发,。应有尽有
        版本强势卡组之一…


        IP属地:广东4楼2015-07-24 01:19
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          安倍睛明 + 武则天 +格罗贝克……
          从上往下50cost 30cost 30cost
          和三女神、双爱丽丝一样、技能本身就有相互加成。
          而且已经占了3个格子也没什么好说的。
          优点:控制时间长、控制范围大、因此GANK成功率高、格罗贝克也是为数不多可以单个出门的30C
          缺点:输出能力低、输出能力很低、输出能力非常低(因为很重要所以说三次)
          前期基本靠格罗贝克烧小兵,猥琐攒mana,等到3张卡出齐就可以动起来了。
          由于前期弱、中期有强大的游走能力,所以比较推荐走中。
          关于输出低的问题,其实很好解决的,因为这副卡控制时间很长,所以你控住对面之后,全力平A输出对方玩家,不要管使魔就行。
          打大团战的时候点不到玩家,那也不需要点了,你要是找到机会控到对方两个玩家以上基本上就奠定胜局了


          IP属地:广东7楼2015-07-24 13:47
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            技能很简单粗暴,就是把敌人拉过来……
            优点:弹道速度快,射程远,因此也拉得远……
            缺点:单体作战能力差,会被小兵阻挡。
            玩法多种多样,你喜欢怎么配都行。拉过来控住也行,拉过来爆发也行,拉对方进塔都行……
            总之看到对面有这个使魔就小心别被拉进塔就行了。


            IP属地:广东8楼2015-07-24 13:58
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              没有主动,只有被动。带了这卡,拆塔快得飞起
              由于是被动,所以并不需要带在身上,只需要拆塔的时候设置在地上就可以拥有他的被动效果。
              而且设置只需要召唤所需mana的一般,因此很廉价。
              前期三人一起走的优势路,把对面压残血回家,有这使魔,对面估计没走回线上塔就爆了。
              就算是强拆,有这卡也是一下子的事
              优点:效果是被动,不需要带身上,设置就行。拆塔速度极快。
              缺点:


              IP属地:广东9楼2015-07-24 14:05
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                优点:移速高、血防高、
                缺点:缺少进攻能力
                雷神的伤害很低,但是持续5秒的范围减速效果,会让对方无论进攻撤退的时候都很不舒服…
                想拆塔,雷神放个电,对方就不想拆了,等过了5秒,小兵又死光了,还是不好拆……
                通过雷神减速风神加速,敌人很难逃掉,反过来和你对拼吧,又肉得不行……
                至于进攻能力差的问题,可以通过其他使魔来弥补,奥丁就是个不错的选择……


                IP属地:广东10楼2015-07-24 14:20
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                  九尾……技能就是隐身、被动就是使用隐身的时候跑得狗一样快,不过被动本身有CD……
                  优点:隐身冷却极短,配上减冷却甚至可以无缝衔接。隐身时移动速度超高,逃跑突袭都很强。
                  更重要的是——这个游戏没有任何高效的反隐手段。
                  缺点:本身不具备任何正面作战能力,只能靠其他3个使魔来组成战力。
                  这使魔玩法也很多,你可以配合各种拆塔强的使魔,利用超高的机动性和隐身,配合中立哨出来的小兵,不停偷对方塔。
                  同样也可以作为一种偷袭的手段,像上面所说的魅魔的组合,你也可以不用魅魔而用九尾。直接隐身过去,在对面毫不知情的时候直接来一套,打对方一个措手不及。而且由于主动冷却短,装完逼还能跑……


                  IP属地:广东11楼2015-07-24 14:35
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                    个人最喜欢的使魔之一。
                    名字任性,技能特效酷炫,最重要的是可以大范围减魔抗、减移速!
                    不带加RES的使魔或者装备的话,一般来说,使魔的RES大概在40左右。大概减少30%左右伤害
                    而中了这招,剩下10RES的话,就只能减伤10%了。
                    并且由于他极大的射程和范围,几乎可以让所有敌方都会受到影响,所有队友的魔法伤害都会受到增幅。
                    在守塔的时候显得尤为出色。
                    对方推塔时,走位必然密集,
                    通过月读命减少RES,配合爆发使魔,基本上低于40Cost的使魔都可以秒杀。大于50Cost的使魔和玩家也会残血。而且由于强大的减速留人效果,哪怕爆发之后没有后续输出,也可以直接平A将残血败逃的敌方玩家或使魔击杀。
                    当然说到这里,不得不提一下这个使魔……↓


                    同样减魔抗,却带上不俗的伤害。
                    这就算了,他还能给自己队伍加上巨额的魔抗……
                    简直是魔法爆发卡组的不二之选
                    然而这使魔有被削的风险


                    IP属地:广东12楼2015-07-24 15:11
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                      也就是俗称的女枪了。
                      优点:拥有极高的爆发伤害
                      缺点:扇形难度大
                      和黑白爱的优缺点、打法几乎一模一样,这里就不多解释了……


                      IP属地:广东14楼2015-07-24 18:27
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                        补充一下,上面40C没写的……
                        优点:长距离,范围定身效果,耗蓝低,冷却尚可,作为控制技能有不错的伤害。
                        缺点:没什么特别明显的缺点……
                        带控制效果的使魔是很百搭的,要怎么配合其他卡都行。
                        比较常见的是配合鬼手这种中距离需要一定输出时间、或者其他一些需要瞄准时间的使魔。
                        但是由于控制时间并不是特别长,范围也不是特别大,所以并不能取代魅魔的效果。


                        IP属地:广东16楼2015-07-24 18:39
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                          两只超魔……其实超魔系列还有巴哈姆特、海龙,但是因为只有这两只有配合,所以一般说超魔卡组都默认这两只了……
                          优点:优秀的基础属性,不错的移动速度,对普通攻击有极高的加成
                          缺点:没有范围爆发,在超真化之前作战能力较低。
                          组法:带一个位移技能的使魔
                          利用人兽类使魔前期强大的压制能力(甚至你可以配合线上召唤技能),迅速积攒mana,将这两个使魔超真化。
                          作战方式比较类似刺客,GANK时,利用极高的普通攻击力,不管使魔,迅速点杀敌方玩家。
                          团战时,不要第一个上,等对方输出技能交得差不多,或者队友给对方制造足够伤害、制造混乱之后,找机会切入击杀敌方玩家。


                          IP属地:广东17楼2015-07-24 18:51
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                            下面这几张卡在卡组构成上并没有什么明确的关系……不过一个系列的,而且都挺好用,我就都说了


                            几乎可以说是上面16L说的,莎乐美的神族强化版。
                            不同的是,冷却时间翻了一翻,但是拥有无限的射程。
                            技能发动,抬手的时候,会出现瞄准线,让其他玩家知道这根枪将要飞到哪里去。
                            不过因为弹道速度较快,所以并不用怕中近距离的玩家看到瞄准线就躲闪掉。
                            无论是追杀留人、逃跑、混助攻、还是在家里跑回线上无聊射一发浑水摸鱼都很不错。


                            比较万能的一张卡。没有特别明显的优缺点。
                            拥有中远距离的射程,较大的范围,还有极高的减速,基本上射到谁谁就跑不了。
                            可以为附近所有玩家使魔提供防御……虽然不多
                            而且吸血还有冷却缩减能为你提供了不错的持续作战能力。


                            这张卡就比较强了,不过也是,毕竟70Cost。
                            主动技能能把附近的所有敌人吸过来,而且伤害非常高
                            加入瞬移效果的使魔。 跳到脆皮的敌人(像是魔族这类)中间,直接一吸。
                            然后剩下两个使魔把AOE技能一放,对面的脆皮基本就躺了,剩下比较肉的基本也会被粘死。


                            IP属地:广东18楼2015-07-24 19:20
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                              个人感觉海族最淫霸的使魔之一。
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                              经过刚才月读命那里,应该都知道少了30RES产生的影响有多大...
                              然而这个玩意, 是全部友军 +60DEF、+60REF、+200%回血速度……
                              (以前还是+80DEF、RES来着……因为太强已经被削弱一刀了)
                              野♂外交战还好说,跑出阵就行。
                              但要是推塔的话就无解了,把这东西往对方塔上一丢,直接就是拆,你在这阵里面和他硬肛又肛不过,要跑又掉塔,简直无情
                              而且被动也进一步让你的海族防御能力更上一层楼
                              优点:强大到爆炸的阵地战能力。
                              缺点:没有主动进攻的能力,最近还多出了个天敌信长……


                              IP属地:广东19楼2015-07-24 19:35
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