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回复:【组卡方法】介绍一下一些比较特殊或者有用的单卡还有组合

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龙……背上的骑兵,这作品我相信都知道。
主动技能扣自己血, 范围造成伤害,降低附近敌方的回血速度和回血效果,并且附近敌方玩家(注意不包含使魔)越多,攻速和吸血越高。
被动是队里的不死根据失去血量增加回血速度,以及加魔抗。
因为有很高的魔抗,所以不怕被秒。
又因为有很高的吸血,所以在不被秒的情况下,非常抗揍。
加上不耗蓝,又有回血续航,所以零也是非常强的肛脸不死了


IP属地:广东50楼2015-10-04 13:31
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    白龙,又实用又帅气(话说这么帅的龙整个东山大法是什么鬼……)
    主动技能喷个火球飞过去,碰到敌人就爆炸(碰不到就直接消失),造成瞬间范围伤害,之后产生一个圆形的火焰圈3秒,对立面造成持续伤害。
    被动是 白龙自己A人的时候附带目标当前生命值百分比伤害。 并且给自己队伍加攻速和攻击力。
    全部属性的非常实用。
    主动技能优点像鬼手,但是由于喷火的前摇很长,而且有弹道速度,碰不到人就不爆炸,所以在进攻性上不如鬼手,在追人或者对线趁机阴人的时候效果不好…… 但是他一喷了火球之后就可以立刻跑路,和鬼手持续施法不同,所以在防守或者僵持的时候作用还是很明显的。并且还有不错的平A能力,无论是肛脸还是法系输出都可以考虑一下


    IP属地:广东51楼2015-10-04 13:39
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      这次新版本,官方也是给足了信息让你组什么新套路了……
      远程人兽、法系神族、近战魔种、肛脸不死、杂技海族
      但是实际上除了远程人兽,其他的都不怎么样……
      法系神族缺少一个可以造成可观AOE的手段。
      杂技海族就没有一个明确的定位。
      近战魔种和肛脸不死强度其实都还可以,但问题是不适合现在的节奏。等以后喜欢单兵小团,那这两幅卡就起来了。
      最后补充一点,肛脸不死的组法有很多,我也说不出哪个好。
      但是唯一都有的就是珀耳塞福涅。 不死50C,被动效果是队里的不死族受到致命伤害时,保持1血不死,持续3/3.5/4秒。 这个效果在对肛时实在是太强,你看看101的蛮王……他还要手动触发,这个还特么的是自动的。
      你不带在身上,插在地上也能发动效果


      IP属地:广东52楼2015-10-04 13:59
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        看了下居然没提魔界花,感觉这卡几乎成不死标配了场场都能见到,主动技带各种异常状态,尤其人兽被克制得死死的,敢冲脸就喷一口然后什么脾气都没了。


        IP属地:广东53楼2015-10-05 00:18
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          巨大喷屎花……
          主动技能往前方锥形范围喷屎,抬手有点长,不过因为射程较远(所以才说是锥形),因此影响并不大,一般而言只有追人的时候会受到影响。
          喷到脸上之后会让敌方中毒3秒,并且附带异常状态,对不同种族给予不同异常状态。
          人兽致盲、神族减双防、魔族沉默、海族定身。 对不死没有DEBUFF
          总之你这个族怕什么他就给什么……
          最恶心的是,给目标的3秒毒持续效果结束之后,会向周边单位继续传染这个毒,一传十、十传百……打团的时候,这毒会经常莫名其妙杀了对面使魔……
          不过中过一次这个毒的单位10秒内会获得免疫传染的效果。
          被动是给附近中毒的单位给予每秒额外伤害。
          还有加移速和冷却缩减。
          这使魔优点有很多
          首先射程远范围大传染性强,打大团战的时候,很容易一口就让对面三四个人附带十几个使魔中招,伤害会很高。而且如果你是比较肛脸的不死,还在人群里面的话,被动也会提供不错的伤害。
          但是缺点也很明显
          超长的冷却时间,还有不稳定的控制效果。
          例如对面是个神,你一个减防扔他脸上,结果人家防御早就上了170+,扣了这50,其实也不是很影响。
          也有可能是你在追对面魔族,需要的是定身,但是你只能喷个沉默……
          它能大范围降低敌军战力,但是并不能直接影响什么。


          IP属地:广东54楼2015-10-05 13:20
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            萌新觉得这游戏好难


            IP属地:上海来自Android客户端55楼2015-10-12 16:24
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              水银灯……我的心好疼啊…… 可以说是最弱使魔没有之一了。
              为了水银灯,我组了相当多的卡组,但是没有一副是有用的。
              主动技能,
              从左到右扫射十枚羽毛,距离超远,但不穿透目标。
              命中目标造成 无视防御的固定伤害(没加成),并造成无视防御的持续伤害(有pow加成)。
              被动
              自己队伍对被主动技能打中的目标进行平A的时候,进行平A的单位回血,其中PC进行攻击的时候还会回AP
              提升己方队伍的pow、AS、RES。
              老实说,水银灯的属性要说的话都不差,但是完全不搭调。
              首先主动技能,总伤害非常低,哪怕满级,总伤害也就只有280+50%pow的无视双抗的固定伤害。
              而固定伤害比起普通的魔法伤害并没有什么特别突出的优势,因为现在版本穿透效果太猛了。
              这个伤害量和CD说实话只能说是40C等级。
              被动也是尴尬得不行。
              有Pow、有As、有Res,但是没有一个是特别高的。
              回血回蓝效果看起来美,实际效果基本为0。
              你A一下才回30+10%pow的hp,人兽A你一轮估计600+的hp估计都没了,杯水车薪。
              回蓝效果更废,你和对方对A肛的时候,A一次回3点蓝能改变什么?
              加上要用主动让敌方中毒才能A人回蓝,那也没办法通过打小兵回蓝。 你A死一队小兵的回蓝量估计还没主动技能耗蓝多。
              70C的使魔
              主动技能只有40C的水平。
              被动技能,pow是倾向于技能流的,as是倾向于平A流的,res是倾向于防御的。还有一个效果是废的。
              你弄到pow加成的技能系卡组里面,他的技能伤害太低,as、res、平A回血效果都是废的。
              弄到平A系卡组里面,主动技能伤害低得你不信,CD还超长,而且实际提升也就只有个攻速……
              几乎不可以配合任何其他使魔。
              到目前为止,唯一发现可以组的就是加入尸皇卡组而不太影响强度……
              注意我的意思,不是说 “可以加入尸皇卡组提升强度” ,而是说 “可以加入尸皇卡组而不降低卡组强度”……
              毕竟尸皇是控制卡组,这种功能性卡组对属性要求不高,而且本身已经占了3个卡位,加入什么效果都差不多。
              不过说实话,不是以提升卡组强度为前提,而是以不降低卡组强度为前提 来考虑怎么使用这张卡……
              真是一个悲伤的故事……


              IP属地:广东59楼2015-11-01 23:17
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                神族基佬……


                同样非常尴尬的一张卡
                主动技能是一条直线上扔个蛋,命中目标后赋予0.5秒定,高速冲到目标身边并获得双抗。
                被动,队伍内血量不满50%时,免疫受到的伤害一次,并进入冷却。
                提升队伍血量……
                然而非指向的位移遍地都是。
                人兽有位移加攻速或者还带伤害的。
                魔族有位移带伤害的,有附带攻击百分比伤害的。
                不死有超远距离的位移的。
                神族给了一个,却是需要指定目标的,也就是说你扔不中人就不能突进追。
                因为不能指定目标,所以也不能拿来逃跑。
                而且附带效果是加双防,在目前满地穿防的环境里屁用没有。 而且说实话,哪怕没有穿防,加的那丁点防御,完全对不起60C的消耗,以及需要指定目标的限制。


                IP属地:广东60楼2015-11-01 23:26
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                  写的好好


                  来自iPhone客户端61楼2015-11-02 20:00
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                    ==============================12月更新================================
                    这是更新了成吨的英雄,所以环境又变了


                    剑姬…… 这张卡我理解不深。
                    主动就是全队加攻速移速度。
                    被动是按照移动速度变化的百分比获得增益,
                    如果移动速度上升,那么攻击力上升 增加的移动速度的10%
                    如果移动速度被减,那么防御力上升 被减的移动速度的25%
                    看起来美实际上效果一般,因为哪怕上升30%移动速度,你实际也只有24,还不是常驻的。
                    减速的话那就真没用了,这游戏基本只有范围减速,这种减速效果一般都不高,防御力也加不高。至于对单的,多数都带硬控而不是减速。
                    和上面写的50C人兽那张ラムザ差不多……
                    就是把DEF加成换成了AS加成……还有就是可以空放追人。
                    然后把身板换成了移速改变攻防,没了。
                    感觉就是进攻性更强的ラムザ,肉搏用的


                    IP属地:广东62楼2015-12-02 17:16
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                      这张新卡不予评价,自己玩的少,也很少见别人玩。设定还是挺有意思的。
                      主动就是往前直线,从上往下地甩大根,有一定的抬手时间。
                      伤害、加成和耗蓝不错,属于这个cost的中上水平,但是射程抬手抓鸡。
                      命中敌方玩家和使魔之后,额外获得mana。
                      被动,放在这个使魔右边位置的使魔 ATK和DEF上升,上升量超高。
                      自己队伍的ATK和POW上升。
                      有什么用我暂时也说不出来……可以考虑BUFF一些主力使魔?


                      IP属地:广东63楼2015-12-02 17:23
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                        这个游戏的最终BOSS……目前来看。
                        主动技能拔刀斩,往前发射剑气,有横向判定。
                        10秒内可以接着用2次。 对面被连续中三次的话眩晕目标。
                        三下都命中的话,效果还不错。300+60%pow+眩晕。
                        主要是被动,自身的身板会根据队伍里面低于自身cost的使魔数量翻成1、3、6倍。
                        另外全队加血加防。
                        带上少于60C的使魔,配合上面那个琉璃……这活生生的就是一个BOSS……


                        IP属地:广东64楼2015-12-02 17:31
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                          主动技能往前一个跪下谢罪……圆形AOE
                          射程不错,范围也不错。
                          禁锢使魔和玩家,恐惧命中的小兵。
                          造成魔法伤害,对小兵造成大量魔法伤害。
                          耗蓝超少,冷却中等偏长。
                          主要是被动。
                          首先全队的血蓝上限提升。
                          然后是被动升级获得 mana,获得量为 等级*3/5/7。
                          加上这使魔本来就是40C的,所以很容易回本。
                          但是线上压制力一般般。


                          IP属地:广东65楼2015-12-02 17:45
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                            和上面琉璃成对了……上面是给右侧加状态,这个是给左侧……
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                            被动和琉璃反过来……没了。。。
                            你问我这卡有什么用我也是打不出来……而且这使魔还是海种的……


                            IP属地:广东66楼2015-12-02 18:05
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                              终于轮到不死了……
                              RO系列都简直流氓


                              主动技能,指定圆形范围,造成魔法伤害,并给5秒标记。对被标记的目标造成伤害增加。
                              被动技能,每30秒给队里最低血的不死单位回血,回超多。
                              另外加蓝上限,和回蓝。
                              主动技能的基础伤害不高,但是pow加成不错,而且因为发动快,射程和范围都不错,很难躲。
                              最恶心的是伤害增加,并且是可以增加固定伤害的。
                              无论配合poke还是配合爆发,都是相当不要脸的……
                              像是这玩意儿配真红,真的是不和你讲道理……两下poke到你回家
                              被动回血合回蓝也能让你有相当强大的续航能力,自己基本不用回家。


                              IP属地:广东67楼2015-12-02 18:21
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