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无聊,来写写信长的攻略贴。

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趁着自己对信长还有热情,来随便写写 信长的攻略贴,如果觉得有帮助,请点赞。


IP属地:广东1楼2015-07-24 13:41回复
    信长广义上可以分为 后期 - 杀手 - 辅助 3个部分,本人比较擅长玩辅助和杀手。所以先从这2个谈起吧、


    IP属地:广东2楼2015-07-24 13:42
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      前排出售瓜子,洗发水


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2015-07-24 13:43
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        前排出售瓜子可乐


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2015-07-24 13:55
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          实例1.
          立花道雪
          1.前期 直接走中路,不抢杀手野区发育。马买好清酒。时刻注意上下路,有机会可杀一波。
          2.中前期 壹.看对面阵容,如果对面杀手多,就要做好蹲大哥的准备。②.对面杀手少,比如说只有RB,QJ类的,记住他的ID,首要针对这个杀手。
          例如早带忍者,在下路买忍者区蹲住,做好对面隐身杀忍抓一波的准备。如果是LHQD带爆裂弹找机会抓一波,打乱他出吹的节奏。
          时刻看好他的兵力增长。如果兵力增加而又没在线上,则根据野区绿点判断他所在野区,带好忍者召唤队友抓一波。如果没增加中线上兵线不好,判断他可能要去杀的路线,蹲好大哥后排。
          3. 中期带好忍者和宝石,蹲住大哥,让大哥拆。有钱的话考虑出匕首,如果太穷,一定要带清酒。
          4.中后期
          野区抓人 带好忍者 自己走杀手后面,忍者在前面给杀手提供视野 时刻做好杀手被先手 自己打反手的准备 线上抓人 不露头 让杀手去先手 反应要迅速 接好技能
          5.后期 比较穷 自己又脆的话 可考虑出 8650,如果己方逆风 对面时刻会发总KS 自己发育不错 出风伤,比较穷 可以按情况出 天变 火书等。
          6.在可能一波的情况下,时刻考虑卖装备KS,马买好棒子一波推。
          在对面可能一波的情况下,也要做好卖装备 KS 反打一波的准备。


          IP属地:广东6楼2015-07-24 14:21
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            现在有一颗辅助的心的人已经很少了。


            8楼2015-07-24 14:37
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              剑神,我是一个好辅助对不对


              来自Android客户端9楼2015-07-24 14:41
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                二.杀手
                意识:
                1.首先开局,要知 道己方和对方阵容。
                比如说己方杀手多,大哥少。例如出现这样的局势 联合方出现QJ JC 之类的。 先让JC 单路6,QJ 走中路,让JC先6 , 一定要给一个在线上 压力少 可打到兵的大哥 单路。 不要 2个杀手全去抢6. 优先考虑给压力少逃命技能多的杀手单6 ,有隐身类的 记住把野区资源 让给隐身类。
                2.前期 一定要抢住野区资源 ,尽量做到抢住对面的野区资源,让对面的杀手起的慢
                3.做好针对对面大哥的准备,如果抓不死对面大哥,优先针对对面比较重要的杀手
                4.在线上抓人必定不要露头,隐身类的在塔区或者对面无忍者的地方隐身,避免暴露视野
                5.先手时要考虑己方线上英雄是否能接的上技能,不要盲目去先手
                6.如果机会适当,先手时,一定要考虑对面是否有人在蹲点,如果有人在蹲点,没有MM的情况下,尽量不要盲目去先手。如果要先手,要考虑对面的辅助接不上技能打断自己的操作
                7.打团时,如果自己不是隐身英雄,一定要绕好视野跳鬼,钱多可考虑出隐身匕首先手
                8.跳鬼,如果是隐身英雄,一定要考虑在1300范围外做好准备,因为宝石的真实视野只有900,判断跳能跳鬼边缘才先手,不要跳到对方最近的地方鬼。
                9.跳鬼时,一定要考虑好对面是否有强控,或者神灭。杀不死的情况下,做好骗MM的准备。
                10.如果己方被先手,对面已经吃MM的情况下,不要露头,做好反打一波杀掉对面能拆的英雄。
                11.一局打到结束,不要吝啬买忍者的钱,时刻做好视野。
                12.后期时,时刻判断对面杀手或者强控可能所在位置,判断鬼的CD是否会影响打团,如果不会影响,可考虑无视野鬼此区域,有时会产生惊喜


                IP属地:广东10楼2015-07-24 15:04
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                  火钳刘明


                  来自Android客户端12楼2015-07-24 15:33
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                    来自Android客户端13楼2015-07-24 15:43
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                      大哥刷刷刷,辅助拿命保


                      IP属地:广东14楼2015-07-24 15:44
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                        又无聊了,来谈谈信长的几个套路吧。


                        IP属地:广东16楼2015-07-30 15:09
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                          1.顺风碾压局
                          第一波己方后期兵力先达到285,发总一波推外塔加2塔。使对方的外塔都被击破,己方经济上升一个台阶。杀手抓对面露头打野的人,让后期在野区发育,给对方偷塔英雄和后期造成打钱压力。注意看好己方兵力,在己方有2个总时,KS发总一波推兵营。
                          此时有2种情况:
                          第一种情况:在己方买棒子 团打赢的情况下,顺利一波打掉1300 然后再次2总KS 一波推。
                          第二种情况:无人买棒子 ,打一波推掉兵营回家加血,这种情况下又要拖到后期,己方耐心不够胡乱发总给对方后期发育。
                          在第二种情况下,有2种应对情况。
                          首先第一种情况,如果己方后期发育很差,那么辅助应该买好忍者堵住出兵线,让对方打不到钱,后期注意抓野区,让己方后期野区发育打钱。
                          第二种情况,己方后期发育不错,在对面兵营破了2个的情况下,等到晚上,杀手先手一波杀死对面重要的人,再发2总KS.
                          顺风碾压局,只要对面不退出游戏,一般的套路基本上是这个。
                          下面说说,逆风局。


                          IP属地:广东17楼2015-07-30 15:23
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                            2.逆风局
                            己方在被破2兵营的情况下,有大后期。比如说龙,BD,ZH类的。
                            此时己方已是逆势,队友更应该沉住气。 特别是辅助和杀手类的,首先要注意观察己方的后期是否会玩,如果会玩则有翻盘的机会,如果后期不会则此局输的几率80%。
                            确认后期会玩,己方又是想赢比较坚持的情况下。
                            有几种翻盘的情况:
                            第一类型:己方无爆本英雄,或者不考虑爆本(对面有全图) ,但是有强力后期。
                            例子:
                            联合方 :ZH,马枪,MC,MYF,8C,北条,YZ,龙....
                            织田方 :DJ,神原康政,9G,SJ,前田利家,酒井忠次,CZ...
                            1.如果没有神灭或者强控,则辅助应该买好忍者给在帐篷旁的后期做好一定视野,保护好后期打钱不被强杀。己方不能单杀的强力杀手,可以考虑卖装备出神灭。拖到有兵力,己方打赢几波团,对面等级高的时候,杀死对面3个主力英雄,发总KS,一波直接基地。
                            2.有SJ,平手。
                            ⑴有SJ,可以考虑辅助买忍者,辅助(最好是隐身类的)把忍者藏好。在打赢一波团的情况下,隐身类的带好忍者直接奔基地,己方凑钱KS,SJ飞对方基地强拆。
                            ⑵有平手,则后期找好地方藏好,忍者跟上,找机会偷本,平手带好奋斗棒子类,直接飞过去爆总。
                            ⑶有FB,火法类的,归来版本,买好上忍。直接KS一波推基地。
                            第二类型:己方有爆本英雄,比如BD,柴田胜家,真田,XZ,WY。
                            首先要注意对面是否有全图。如果有全图基本上可以GG了。
                            如果没全图:
                            BD:
                            1.凑钱出长筒炮。
                            2.叫己方A 1 2个。给对面一种错觉,己方已毫无反抗之力。
                            3.马买个隐身卷轴。用隐身卷轴,直接奔基地,KS强拆。
                            CT:
                            类似
                            真田:
                            类似,不过爆总比较难。最好有队友配合,带棒子或者忍者。
                            雾隐:
                            前期找机会偷了一路兵营。
                            带好忍者,马买棒子和奋斗跟上,开D强拆。
                            XZ:
                            类似雾隐,后期带白银铠甲,4个长筒炮,有钱可以出风伤,找机会破一路。
                            不跟团,在对面放松没人防守的情况下,开D直接基地。


                            IP属地:广东18楼2015-07-30 16:13
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                              可以可以,年轻人


                              IP属地:福建来自Android客户端19楼2015-07-30 18:50
                              收起回复