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我真的被仙剑感动了

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即使平时骂游戏骂的最凶的那些B站阿婆主们,在品尝这款屎时,不停的在这刺鼻的翔味中寻找一丝童年的香甜。即使仙剑变坏了,大宇变坏了,姚仙变成了姚骗。也有哪些曾在儿童时的仙剑感动的人们不断屈膝为这款抹的如同矿场中的黑煤一样的烂作贴金。这就是所谓的信仰和情怀啊!即使曾经的感动已经不复存在。有的只是如同当年,却变了味的剧情,那个缥缈的武侠梦,那个李逍遥,那个赵灵儿,却还是活在老玩家的心中,不到一百的价格,买来的,不是一个游戏,而是自己对6代的期待,对儿提时代的怀念,和那些感动的报酬。或许,我们确实把游戏制作者想的太美好了,把现实想的太美好,就如游戏的结局一样,带有伤感的爱情,却在凋谢中绽放。也许我们不过是姚骗手中的一个棋子罢了,工具罢了,但是,为了那些年的感动,为了那个没有变味的大宇,当一次工具又怎么样呢?我们只是希望,大宇,还能成为那个大宇,那个做2D的大宇,那个,即使用着U3D,也能用剧情和情感打败虚幻3大作的仙剑。
我们欠仙剑的感动,或许已经浓缩在这几百万的销售额中了。
但是,大宇,欠我们的呢?


IP属地:上海1楼2015-07-25 21:45回复
    死猪脚大概是仙剑的特点之一了了。几乎每一代都会死猪脚,但是为什么,同样是死人,前几代给我们的震撼,就那么大呢?而在6代中,我甚至玩下来,连猪脚团的人的名字和长相都记不住。
    一二代的名字和剧情还能记得住呢,那么,这到底是因为什么呢?
    前几代的仙剑,不说别的,大宇在剧情和人物刻画上,可以说是优秀的。几乎每个人物都是有血有肉的。在前期如孩子般调皮的李逍遥和后期承担起天下苍生命运的李逍遥的反差之大,让人多了一丝惋惜和惆怅,而在6代中,我并没有从猪脚身上看到一种成长和进步。
    陪着游戏中的人物一起成长,这是玩家认为最为有趣的事情。但是,这点,确实非常的难。但是,前几代的仙剑,却讽刺的做到了,为什么要说讽刺呢,上个世纪的国产游戏,对现在的游戏,反倒是更加优秀?难道,国产的游戏,不是在进步,反倒是在退步?


    IP属地:上海2楼2015-07-25 21:53
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      感动死我了


      IP属地:上海来自iPhone客户端54楼2015-07-26 10:18
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