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spacedraw新手问题汇总(持续更新)

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由于这个软件使用的人实在太少,很多人又不怎么懂英语的术语,教程不仅少,很多还比较复杂,对于平常使用这类软件较少的人很难看懂,而我也是其中一员,所以咋们不如用一个帖子集中记录遇到的问题和解决的办法,为以后使用SD的同学提供帮助


IP属地:四川来自手机贴吧1楼2015-07-29 09:46回复
    首先是打开的界面,请看图中的数字
    1:划动该区域操作光标的移动,点击可以开始(或结束)绘画
    2:这个区域负责画面的移动
    3:缩放画面,拉近/拉远镜头
    4:旋转画面
    5:控制光标垂直运动,也可以将平面拉伸为立体(这个后面会用到)
    6:看到右边黄色的竖线,可以通过向左划动拉出常用选项/杂项
    7:将竖线向左划动出现一个对话框,里面是场景中已经存在的对象
    8:还是左划拉出来,这个菜单用于控制视图和截图
    9:左划拉出信息栏,这里显示进行过的操作记录
    10:左划屏幕左上角会出现一个输入框,可以进行路径点的三轴坐标编辑
    11:左划,撤销这一步操作,可以多次撤销
    12:如果撤销过操作,这里就会出现一条竖线,左划,与11相对,功能是恢复这一步操作


    IP属地:四川3楼2015-07-29 10:14
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      平面绘图:点一下自动调面(auto-plan),名称变成蓝色,这时会绘图光标上会多出一条斜线,这条斜线所在的轴就是绘图的平面,可以通过旋转视图改变绘图平面,但必须平行于三轴之一(吧里的SD中文版默认开启这个功能)。
      画立体:先画平面,拉出形状后不点击屏幕成型(否则为网格上的平面),使用左侧光标垂直移动控制将平面拉伸成立体(向上或向下),待距离合适点击屏幕即可成型。注意,如果是处于编辑状态,移动时无法启动坐标编辑,整数移动和网格捕捉也会失效。
      编辑点操作:选择编辑类的点选项,用选择光标对准(或十分靠近)要操作的点一秒左右,该点被选中处于可操作状态(默认紫色边框),开启绘图平面自动调整选项,调整好要移动的方向。用光标垂直控制面控制点的移动(默认是垂直于绘图面)。(对于平面来说,点编辑并不会改变其形状,只是垂直于平面的时候会变成立体)
      建立垂直的面:选择平面,拉一条直线,用左侧光标垂直移动控制拉伸这条直线为垂直的面。
      关于操作:将确认绘图点的方式从自动确认改为手动点击屏幕确认(这样方便不连续的移动操作),点击速成(quick)即可关闭(默认是开启)。


      IP属地:四川4楼2015-07-29 10:32
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        关于纹理大小:任何一个纹理的大小都是全局性的,不管有多少地方贴了相同纹理,其大小都会统一调整,但是不同的纹理就没有这个问题。有一点要特别注意,对象如果被修改过(比如拉伸),纹理形状也会随之改变并且不可复原(但是不拉伸对象可能吗?其实这是无解的bug)。


        IP属地:四川来自Android客户端7楼2015-08-07 12:48
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