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关于职业修改的一点建议求精

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流光炎天玲珑 他们3个的基础属性点都有一个是有额外加成的 所以玩家基本都知道哪种属性是主要属性,但是圣堂光刃玉虚他们3个就杯具了,真的就是基础属性 所以我建议给他们3个的主要属性也加强一点 圣堂每10点体质额外附加4点隐忍 增加圣堂的防御属性 光刃每点力量额外附加一点物理破防,增加光刃的物理输出,玉虚没点智力额外附加一点法术破防,增加玉虚的法术输出,这样的加强不会太过,也能更好的提升职业的特色表现,对比流光炎天敏捷附加攻击 力道 气劲 玲珑精神附加治疗,并不显得多么变态。深夜手机码字,欢迎大家讨论。
——话说TF吧里的真信仰··各种人身攻击,容不得一点质疑·官方贴吧都这尿性··想想他们的产品吧


来自WindowsPhone客户端1楼2015-08-04 04:39回复

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    来自WindowsPhone客户端2楼2015-08-04 04:40
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      来自WindowsPhone客户端3楼2015-08-04 04:41
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        还要,能抗能打应该是圣堂的特点,凭什么光刃能能量能打?应该是大剑攻击移动速度变慢但是伤害提高,不应该是现在这样的提升防御变成坦克,流光应该改成为团队提供各种buff和敌方各种debuff并且能够驱散各种状态的职业,而不是现在这样能输出能治疗的职业跟玉虚玲珑抢饭碗,每个职业都应该具


        来自WindowsPhone客户端4楼2015-08-04 04:57
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          另外,应该让输出职业更有特点而不是无脑输出,玉虚特定技能消耗元灵这一点做的很不错,但是我认为应该改变下思路,灵袭,万象系无双改为消耗当前元灵数,并附加元灵个数的系数伤害,消耗的元灵越多伤害越高,最低限制一个,这样就能让玩家思考怎样合理分配元灵打出最大伤害。


          来自WindowsPhone客户端6楼2015-08-04 05:39
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            而炎天应该提高一点附加于目标距离的伤害,距离越远伤害越高,让玩家知道要与敌人保持距离才能打出更高伤害。
            ——话说TF吧里的真信仰··各种人身攻击,容不得一点质疑·官方贴吧都这尿性··想想他们的产品吧


            来自WindowsPhone客户端7楼2015-08-04 05:41
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