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向老大致敬!——小豆芽家族 魔灵仙女解析 BY:独行流月

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于是这里是一只很久没写解析的流月,一个新人罢了。所以我也不是很清楚现在解析的格式是大体如何。。。各位凑合着看。
魔灵是小豆芽超进化的一个分支,也是个人最喜欢的一个分支,实力也算是最强的一个(如果不算上融合后的丽莎超进化这类的,当然魔灵也不一定弱于丽莎了)。其实我原先有写过一篇魔域仙子的解析,有兴趣的可以翻看,权当是魔域与魔灵的对比了。
然后还有一个原因是老大吴明示算是最爱魔域的了,这里也以此篇向其致敬。@吴明示
开始吧。(精灵原因,会偏向于规则战,见谅)


1楼2015-08-06 21:36回复

    魔域之藤:给予对方损伤的1/6,会回复自身HP(威力150)
    爆魔花仙炮:2回合内每次攻击造成伤害的50%都会恢复自身体力(威力160)
    继承的老大招以及新的第五技能,都带有回血效果,但是无论从威力还是特效来讲,都是新的第五技能更为给力,魔域之藤仅仅在当回合回伤害六分之一的体力,而花仙炮则是长达两回合的伤害2分之1回血,注意!是用该技能后使用任意技能(例如先手)均可以恢复伤害的2分之1体力。

    我方用完第五技能后,先手依旧回复一半伤害。
    遮天巨叶:先制+2;3回合内对手造成的伤害降低50%
    全新的先手技能,高威力的同时富有亮点特色,三回合减半的伤害,配合魔灵的各种消耗技能,例如回血或是加防弱化什么的,绝对是让对手打不动,用法奇效,补刀消耗均可。
    魔法丛林:消除对手回合类效果;3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍;随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己
    核心技能之一。消回合可以免掉对手的引爆以及回合性回血什么的,消耗pp翻倍则是可以更多的坑对手的大招,令其没有高输出技能,也可以用于坑杀对手技能石什么的。还有一个战能吞噬效果,这个就有一定的随机性了,下面会再分析。
    总评:魔灵好技能算是较多的,这就导致了一些配招问题,具体下面讲。


    7楼2015-08-06 21:46
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      ——————————刷法、配招、特性——————————
      关于刷法:
      我们可以联合技能进行一个大体的分析。
      可以考虑到的技能有:藤蔓生长,爆魔花仙炮,自然之灵。
      藤蔓生长需要自身高体加大10分之1的量,爆魔花仙炮需要高攻来配合吸血,由此可以得出一个刷法方向:高体,高攻,但是双防要有保障。
      速度踩点问题,可以从自然之灵得到方向,前面也讲到了,魔灵我个人观点是高速用处不大,由此到达超车速甚至不刷也可以,何况不刷也有机会用丛林偷对手2级速度强化。。。
      So至此大体有方向了吧?高攻高体,双防有保障,速度可以选择达到超车速(其实即使不刷的话全能加满也能到了)。
      下面来看几张图。(顺便一提部分图的来源:

      这个是一个很好的刷法例子,高输出高体,双防有保障,速度方面的话纯粹依靠刻印的支持直接到达基本超车速,配合各类回血以及减伤技能生存力极高,同时爆输出配合强化也是直接就拉人的节奏。

      。。。尼玛不要与上面的进行对比!(好吧这是我的渣魔灵)战队加成未满,所以能力还不是很好看。顺便只供得起单全能我也是醉了。
      核心用法就是通过丛林的弱转强配合藤蔓生存,伺机便可以拉人。
      可以看到的是以上的两个刷法都是忽略了速度的,主体思想是利用自身的强化亦或是极端的魔法丛林盗取速度强化之类的,当然丛林即使不偷到速度也是很好玩的,这里顺便指出丛林的一点优势就是,即使被弱化的对手拥有消强技能能够消强,但是由于其自身被弱化,我们自身还是处于“2级强化”状态(我们无强化,对手2级弱化),可打可换占主动。
      当然咯,并不是说速度对于魔灵就是无用了,这里我们简单的讲解下速度魔灵的用法。


      8楼2015-08-06 21:49
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        遮天巨叶,加2较高威力先手,三回合减半伤害。
        这个技能也有一些原型,例如加布幻象法球什么的,但是无论是先制还是回合长短都是魔灵先手优秀的多。最坑的一个也是极端防御的一个配合就是藤蔓+先手,开场先手减伤,在伤害降半的情况下,藤蔓加防血进一步的降低伤害,下一步的操作可强化可大招。

        圣翼开局就打了致命扣半血多,这个时候魔灵开始藤蔓后手加防回血,到一个能够再挨对手一大招的地步,出于防对手第五控场以及减伤的考虑,开出先手减伤,这个时候魔灵双防又加一层,配合减半对手完全打不动。

        这个是先手送走对手的一张图,对手试图先手拉下我方残血魔灵,但是很明显在藤蔓以及遮天巨叶的作用下,伤害已经降到了一个极低的水平,可以看到的是魔灵送走对手后保留了双防的2级强化,同时有接近70点的回血。这时我们加个血药静观其变即可,有双防强化对手无法直接拉下魔灵。


        12楼2015-08-06 21:56
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          ——————————————实战场景分析————————————

          这个是魔灵应对对手干扰一个场景,体现的是魔法丛林吞噬的优势,能够一定程度上抵消对手的两次强化,顺便弱化给自身增加优势。
          有一个问题就是,单纯的依靠吞噬仅仅是“一定程度”的抵消强化,不能够像消强干脆,这点就不如浓缩汁液了。
          回到这张图上来,这里我们可以选择的操作有:
          1. 吞噬
          2. 藤蔓
          3. 换兽
          不用输出的情况在于,对手开了强化挡伤两回合,单纯输出轰不破对手护盾。
          吞噬和藤蔓的用法基于对手的4级命中弱化为后盾,前者倾向于抵消对手的强化增强自身,后者就是加防慢慢干了,其实目的差不多,都是依靠自身进行消耗,但可以看到的是我们自身特防降低,有一定的风险被对手强化2级的大招打残或者直接秒掉,这点来看倒是藤蔓有保险,原因是魔法丛林不一定能吞噬特防。
          不过为何局限于一只精灵呢?这个是团战啊,以对手的命中被弱化为后盾直接切微弱系其实更有主动性,对手若是趁这个回合弱化那就消了强再换回来就行,此时我方无损对手则是被弱化4级命中。当然若是对手也同时切换那就有趣了,所以我们在考虑换兽时可以多想一步“若是对手耐不住4级命中弱化换呢?”由魔灵属性的分析可以猜测对手易换圣灵、飞火等,所以我们可以以此大胆换兽。何况对手不换也没什么,有着4级命中弱化为后盾,换错了也没什么。


          14楼2015-08-06 22:02
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            这是一个魔灵藤蔓配合先手大幅度减伤的例子,可以看到在这两个的组合下,对手的450输出布莱克致命后仅仅打出不到200的伤害,完美减伤。
            以上给出了一个魔灵的技能配合,上文中也讲到了其余的一些配合主要的核心还是藤蔓和丛林的用法,先手可以用于对手释放致命等大幅度提伤,来不及后手用属性技能的情况下,当然更多的还是主动与这两个耗招配合,站稳脚跟后继续强化输出。

            致命加中毒4倍伤害我也是醉了。。。
            讲不了太多,核心的都在上一个版块呢。
            差不多就这样了。


            15楼2015-08-06 22:04
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              ——————————The end————————————
              那么这篇魔灵就这样了,算是证明我暑假来过。
              历史的长河中,总有那么一些精灵,不算是很坑,也不是很能与r抗衡,但是不知为何就是喜欢。
              小豆芽家族,愿你光芒永存!

              BY:独行 流月
              2015.8.6夜


              16楼2015-08-06 22:06
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                这里感谢下惟爱你的被动配合(pk图截得)


                17楼2015-08-06 22:06
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