如题,简单战役的核心爆率太低,现在活动又快开了,很多的萌新没法改船,有些渠道重肝的伪•萌新也只能看着干着急,所以我想是不是可以稍稍修改一下核心爆率的机制。
比如在简单战役打过一次后,没出核心,那么下次再打战役时核心爆率增加5%,一直累计到出核心为止,出了核心累加的爆率清零,这样核心的爆率增加,但是也不会太过,最高的累加爆率为35%。困难战役的没想好。大家觉得怎么样?
比如在简单战役打过一次后,没出核心,那么下次再打战役时核心爆率增加5%,一直累计到出核心为止,出了核心累加的爆率清零,这样核心的爆率增加,但是也不会太过,最高的累加爆率为35%。困难战役的没想好。大家觉得怎么样?