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【技(shui)术(tie)向】一些个人的战就战心得

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礼弥镇楼~(我知道没图引狼是不行的)
    ------莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。


IP属地:陕西1楼2015-08-21 22:01回复
    听高人指点,1L要放张图显得高端,虽然不明白,但是觉着很厉害。
        ------莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。


    IP属地:陕西2楼2015-08-21 22:02
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      前排声明,此贴只代表个人的看法和谏(hu)言(che)。更贴过程中,你们将不可避免的遇到楼主实测,估测,猜测以及YY同时不可避免的会遇到楼主傲娇,卖萌,以及断更甚至TJ。因此,如有以上情况发生,纯属正常现象,请不要见怪。
          ------莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。


      IP属地:陕西4楼2015-08-21 22:08
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        手打略慢,然后是正文:
        楼主麒麟臂发作了,晚上等养肥了再更,不会TJ的...
            ------莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。


        IP属地:陕西6楼2015-08-21 22:10
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          ...楼主的麒麟臂有些严重,可能得到凌晨用手机更了。先预告下:我打算先更兵线,毕竟讨论其他兵种,技能,阵型之类的,都得有这个做铺垫。就这样了
              ------我以前和你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭~


          IP属地:陕西7楼2015-08-21 22:20
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            闲着无聊…楼主来更帖子了……手机用不了插件…小尾巴被吃了


            IP属地:陕西来自Android客户端8楼2015-08-21 22:52
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              没有电脑,格式可能不好看,有密集恐惧症的话,有可能会觉着此贴高能。声明:此贴萌新向,老鸟勿喷~~~~后炮阵,全球流是不是还让呆萌的你一头雾水?蛇棒为何要一改再改?为什么明明线上优势突然逆转?这都得先解释下兵线这个基础


              IP属地:陕西来自Android客户端9楼2015-08-21 23:00
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                首先什么是兵线?通俗的说兵线就是你的兵和别人的兵开(gao)战(ji)的位置。这个很重要吗?答案是毋庸置疑的,因为楼主觉着理解并善用了兵线,不能说半壁江山,起码战就战很大一部分内涵你就已经掌握了。因此你必须理解为什么开战的位置那么重要。


                IP属地:陕西来自Android客户端12楼2015-08-21 23:05
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                  举例子是非常简单的做法。我们造一个步兵和一个小弓箭手出门,你会希望在那里开战呢?当然是越贴近自己家门口越好,我是企鹅平台过来的…那里跟11是绝对不同的天地,开局造个大肉ww一按兵线分分钟送到对面家门口是常态。对于这个阶段的玩家,你有没有想过:如果在你家门口开战,你的第一波兵并不一定已经全部死在你下一波兵到来之前?而开战位置离你出兵点越近,你的弓箭手就越有可能在对方前排步兵到来前,提前形成2个弓箭的后排输出,提前放倒对方上一波兵,从而对下一也造成2弓箭的输出,然后以此类推的滚雪球。


                  IP属地:陕西来自Android客户端13楼2015-08-21 23:15
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                    有了保存后排,兵线拉近的思路,理解囤积流也就不远了。因为你的下一波假设提前输出了上一波残余,留下残血的弓箭,但弓箭是远程单位,残血也依旧不影响输出能力,而且有步兵顶火力,很容易把下一波也打垮,然后尽可能的再让接下来的一波赶上前波,那么后排就又留下了。如此往复,前排也许不断消耗,但后排越来越多,兵力也就等于越攒越多,最后完美突破,这就是最初的囤积流的基本思路,由兵线意识所衍生。


                    IP属地:陕西来自Android客户端14楼2015-08-21 23:24
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                      解释了兵线,楼主就可以进一步解释些东西了。都是杂谈,所以难免有些乱,众看官见谅…
                      先说说一些技能。
                      要说技能,蛇棒的故事不得不提,这个技能我刚接触战就战的第一感觉就两个字----废柴。对啊,小蛇棒整个一脆皮,输出不升级也是捉襟见肘,除了买来点点120木的红蜥蜴好像没有什么过人之处。


                      IP属地:陕西来自Android客户端15楼2015-08-21 23:34
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                        楼主cp约楼主滚床单,回来继续~


                        IP属地:陕西来自Android客户端16楼2015-08-21 23:37
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                          楼主被cp扔了…继续…午夜争取更几个技能…
                          上文已经提到了蛇棒脆皮且输出不是那么高,那么为何一削再削呢?答案很简单,它能控线,且不说它能骗很多单位技能,导致正面作战不利。但就控线,蛇棒绝对是神器级的,之前说过兵线了,那么就很容易理解了,蛇棒可以让对方的下一波兵推迟到达战场,让兵线无形中贴近了自己,增加了囤积机会。再就是留尾…关于这个也在这里引入好了,什么是留尾?嗯,很简单,让对方前排肉通过卡对方后排输出就是留尾,作用在于利用击杀脆皮后排的微薄消耗,换取兵线的靠近,甚至让兵线就在自己家,使后排积累,最后一波突过去,这就算是留尾,以后提后炮还会进一步解释。而蛇棒的作用就在于,在你后排快通过时,插在远处,导致后排要返回击杀蛇棒,最终留尾。传送,小强和很多召唤技能的作用就在于此。这里不再累述。


                          IP属地:陕西来自Android客户端18楼2015-08-22 02:09
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                            当然了,蛇棒还有几个用法,全部提及好了。
                            蛇棒是可以指定攻击对象的…(众:废话)不过有些人就不知道或者说不能彻底理解…靠v兵(是指利用v键让小兵发生可能的攻击转移,从而保存住残血的后排)保留的后排一般都是残血的,这时候蛇棒的定点点射是十分有效的,有时候对靠无敌转移了仇恨的残血红兽人来几发有奇效~除此之外…蛇棒插在一些特殊位置会有约等于无敌/让兵去其他路的效果(不过1.99c貌似就已经不能插在和其他路的交接处了,会直接消失的)


                            IP属地:陕西来自Android客户端19楼2015-08-22 02:24
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                              好了…说了这么多…最后补充句----2.0后蛇棒永远的(或者暂时?)变成无敌护甲了,所以上文说的用法在2.0之后的版本只能自己YY了(众:突然有种砍楼主的冲动)
                              不过,本来就是想借一个技能深化众看官兵线意识,老蛇棒实在是不二之选(主动技我不说你都会用,被动技我说了你也没法用不是),因此选了技能中的老蛇棒解释,其余技能用法与留尾有关的都与蛇棒有着异曲同工之妙,还请自行体会。


                              IP属地:陕西来自Android客户端20楼2015-08-22 02:31
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