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讲道理讲道理,不撕逼不撕逼

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吃瓜的靠后,天意城的自己看着办
很多人说过了,我觉得有必要再提一遍
毕竟重要的事说三遍
自己镇楼


来自Android客户端1楼2015-08-30 22:44回复
    侠客确实该加一个难度选择了
    很多人抱怨太难
    很多人抱怨太简单
    众口难调
    所以加一个难度系统比较好


    来自Android客户端3楼2015-08-30 22:45
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      快讲


      IP属地:新西兰来自iPhone客户端4楼2015-08-30 22:45
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        会有更多的人看见你换心的


        IP属地:新西兰来自iPhone客户端6楼2015-08-30 22:46
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          现在这个,就算做普通的


          来自Android客户端7楼2015-08-30 22:47
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            脑残难度(所有敌人所有属性削减一半,伤害也削减一半)
            入门难度(所有敌人伤害削减一半)
            普通(现在)
            老鸟(所有NPC暴击率翻倍)
            专家(所有NPC暴击闪避翻倍)
            大师(所有NPC暴击闪避反击翻倍)
            地狱(所有敌人属性翻倍,主角养成模式打死就是不开心)


            来自Android客户端8楼2015-08-30 22:52
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              无双难度 什么都不改 养成每回合体力改为6点


              来自iPhone客户端9楼2015-08-30 22:55
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                修改器难度(所有敌人所有属性翻倍,伤害翻倍,修炼基本功50%几率走火入魔减对应属性,修炼招式50%几率白练,心情永远不开心,20%几率生病,当天没有体力值)


                来自Android客户端10楼2015-08-30 22:56
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                  天生体弱难度(修炼基本功80%几率走火入魔,修炼招式80%几率白练,基本功和招式修炼收益为正常值10%-50%,养成模式每回合只有6体力)


                  来自Android客户端12楼2015-08-30 22:58
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                    懒癌晚期难度(养成模式每次休息获得1体力)


                    来自Android客户端14楼2015-08-30 23:00
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                      亲爱的,我来了


                      来自iPhone客户端15楼2015-08-30 23:01
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                        打输不开心好像是老版的设定


                        来自Android客户端16楼2015-08-30 23:01
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                          路过


                          来自Android客户端17楼2015-08-30 23:01
                          收起回复
                            是时候偷一波天意城了


                            18楼2015-08-30 23:08
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                              可以吃瓜了


                              IP属地:广东来自Android客户端19楼2015-08-30 23:09
                              收起回复