侠客风云传吧 关注:236,238贴子:3,245,268
  • 6回复贴,共1

讲道理讲道理,不撕逼不撕逼

取消只看楼主收藏回复

吃瓜的靠后,天意城的自己看着办
很多人说过了,我觉得有必要再提一遍
毕竟重要的事说三遍
自己镇楼


来自Android客户端1楼2015-08-30 22:44回复
    侠客确实该加一个难度选择了
    很多人抱怨太难
    很多人抱怨太简单
    众口难调
    所以加一个难度系统比较好


    来自Android客户端3楼2015-08-30 22:45
    收起回复
      现在这个,就算做普通的


      来自Android客户端7楼2015-08-30 22:47
      回复
        脑残难度(所有敌人所有属性削减一半,伤害也削减一半)
        入门难度(所有敌人伤害削减一半)
        普通(现在)
        老鸟(所有NPC暴击率翻倍)
        专家(所有NPC暴击闪避翻倍)
        大师(所有NPC暴击闪避反击翻倍)
        地狱(所有敌人属性翻倍,主角养成模式打死就是不开心)


        来自Android客户端8楼2015-08-30 22:52
        收起回复
          修改器难度(所有敌人所有属性翻倍,伤害翻倍,修炼基本功50%几率走火入魔减对应属性,修炼招式50%几率白练,心情永远不开心,20%几率生病,当天没有体力值)


          来自Android客户端10楼2015-08-30 22:56
          收起回复
            天生体弱难度(修炼基本功80%几率走火入魔,修炼招式80%几率白练,基本功和招式修炼收益为正常值10%-50%,养成模式每回合只有6体力)


            来自Android客户端12楼2015-08-30 22:58
            收起回复
              懒癌晚期难度(养成模式每次休息获得1体力)


              来自Android客户端14楼2015-08-30 23:00
              收起回复