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开贴水,进来涨姿势,关于召唤兽部分属性的计算和游戏有关知识

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哈士奇镇


1楼2015-09-05 23:46回复
    不倒计时了,直接切入正题
    梦幻西游一个必不可少的话题就是宝宝,宝宝属性,宝宝装备
    那么宝宝的属性究竟是怎样计算的呢?


    2楼2015-09-05 23:47
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      我们从伤害开始谈
      首先明确一点,宝宝的伤害和攻击,不是同一个数据
      三点伤害换算成四点攻击

      红圈里面的,面板是攻击,召唤兽装备上面是伤害
      换算就是3伤害=4攻击


      10楼2015-09-05 23:53
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        我们来用几张图证明一下上述结论

        中间的装备是57伤害,切掉之后是2017-1941=76攻击
        76*0.75=57
        这个宝宝是符合的


        12楼2015-09-05 23:59
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          再换一只宝宝继续验证,直接上图


          可以清楚的看到,这件装备是53伤害的,切换前后是1478-1408=70攻击
          53*1.333333333333=70.66666666667
          小数点后不凑整不计,依然符合
          关于这点有兴趣的吧友可以自己验证一下,很好验证,伤害和攻击计算比例就可以了


          13楼2015-09-06 00:02
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            接下来验证,召唤兽攻击资质,成长
            哪个对召唤兽的攻击影响更大一点
            很幸运我有两只成长一致但是资质差距较大的宝宝


            可以看到,一个攻击资质1566,另一只1104,差距大约三分之一


            15楼2015-09-06 00:08
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              为了避免微小误差的存在,我取用了较大数据的力量点数
              先上三件召唤兽装备



              这样的三件装备一共附加 纯伤害是44+40+45+80(护腕位置的石头)=209的伤害
              换算成攻击是278.666666666666666666667
              和21+23+24=68的力量点数
              在上图中我们看到,召唤兽携带这三件装备时候的攻击值是2240,现在我们把三件装备去掉,看一下力量点数附加多少伤害(攻击)

              这个数值是1874
              我们用2240-1874=366
              也就是说,力量和伤害一共附加了366的攻击
              我们再用366减去伤害算出来的攻击278.66666666667
              结果是87.3333333333333334
              对于这个召唤兽(1566的攻击资质,1.266成长)
              这三件装备附加的68点力量=87.333333333334攻击【结论1】


              16楼2015-09-06 00:17
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                我们继续对比下一只召唤兽,先上空装备属性

                显然看到攻击是628,接下来我们把装备带上,看看攻击数值


                17楼2015-09-06 00:19
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                  好的,我们看到了,这次的攻击数值是993,力量点数是197
                  197-129=68
                  993-628=365
                  这三件装备,对于这个召唤兽(1104的攻击资质,1.266成长)附加了365的攻击【结论2】


                  22楼2015-09-06 00:22
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                    由结论1和结论2看到,同样的装备,给不同资质,相同成长的召唤兽,带上之后的攻击差是1
                    我们知道,召唤兽面板属性是没有小数点的,那么这个1可能就是小数点的一个凑整,或者四舍五入的问题
                    那么可以得到一个结论3
                    在相同成长下
                    召唤兽的攻击资质,对召唤兽伤害,是没有影响的,而召唤兽的成长对召唤兽影响如何呢?
                    让我们接着验证


                    23楼2015-09-06 00:25
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                      在验证下一个结论之前,我们先插播一个一个力量点数换算伤害值的问题
                      刚才已经验证过3伤害=4攻击
                      也就是说1伤害=1.3333333333攻击
                      又算出68点力量附加87.333333333333333333的攻击
                      由于有365和366的误差为1
                      我们取87-87.5这个区间验证
                      可以得到1力量在1.266成长下,兑换攻击的比例是
                      1.2794~1.2867,取平均值1.2830,小于伤害的1.3333333333的比例的
                      也就是说,1力量是不能等于1伤害的


                      26楼2015-09-06 00:31
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                        现在我们拆分一下召唤兽面板攻击的算法
                        面板攻击=召唤兽力量点数+召唤兽装备伤害+内丹伤害+升级附加攻击
                        为了减少误差和干扰,我们取裸装宝宝进行验证和计算


                        可以看到,第一只宝宝932的力量点数,1874的攻击数值
                        第二只宝宝129的力量点数,628的攻击数值
                        两只宝宝的等级都是119


                        28楼2015-09-06 00:38
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                          而第一只宝宝的内丹有5层迅敏
                          附加27伤害,这上面明明白白说的是伤害,不是攻击数值
                          因此我们要换算成攻击数值

                          27*1.3333333333333333333333333333=35.999999999999999999999=36
                          我们用1874-36得到1838
                          也就是说,抛开内丹的影响
                          第一个召唤兽,1838的攻击数值,932的力量点数
                          第二个召唤兽,628的攻击数值,129的力量点数


                          31楼2015-09-06 00:42
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                            由上面结论知:
                            对于这两只宝宝来说,1力量=1.2830的攻击数值
                            我们计算一下这二只宝宝的力量点数换算成攻击数值分别是多少
                            932*1.2830=1195.756【隐攻】
                            129*1.2830=165.507【耐卡】
                            我们用现有的攻击数值减去力量点数附加的攻击数值
                            可以得到:
                            1874-1195.756=678.244【隐攻】
                            628-165.507=462.493【耐卡】
                            差距出现了,那么这个差距究竟是怎么产生的呢?


                            32楼2015-09-06 00:47
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                              我们不妨回到攻击资质上面去
                              用两个数值做一下比例
                              678.244/1566=0.433106
                              462.493/1104=0.4189248
                              这个比例只有0.015的误差
                              而由于我们在结论3中取得是平均值,那么我们完全可以猜想,这个微小误差就是由结论3中的平均值产生的
                              因此可以得到结论4:
                              召唤兽的攻击资质影响每次升级所附加的攻击数值,并且在1.266的成长下的比例是0.42左右


                              34楼2015-09-06 00:52
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