3. 对人物局部固定画法的掌握(为了提高速度与今早形成成熟风格,对部分局部需要死记硬背,特别是脸和发型)
测评:20分钟默写人物头像测试
4. 对人物职业类型化表达的掌握
常见游戏职业(收集分析规划整理):战士/剑客、法师、牧师/吟游诗人、骑士、德鲁伊、猎人、刺客/忍者/盗贼、术士/女巫
常见种族:精灵、矮人、侏儒、巨魔、兽人
常见武器:斧头、剑、弓、匕首、法杖
CG部分
5. 对上色技术和制作程序的掌握
(1) 分层线稿上色法
(2) 单色逐层加强
(3) 黑白叠加上色法
时间和个人素质部分
6. 对绘画速度的要求
(1) “速度快”是熟能生巧的结果
(2) 初学者,画得好比画得快更为重要
(3) 如果善于总结经验,那么速度会明显提高
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第十一讲 创作资料的分类和整理
资料多了之后要备份,用移动硬盘,不要用光盘。
收集资料的渠道:
一、网络资源
A. 专业论坛,主题网站
B. 相册
C. BT、电驴
二、同行交流
三、购买素材
A. 淘宝等
B. 素材专卖站
收集资料的误区:
一、资料并不是越多越好,关键是画家的工作范围
二、资料一定要整理、归纳,要反复看,否则就没有意义
三、对一个画家来讲图片资料远远重要于视频资料
整理资料很好用的软件:Bridge
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第十二讲 动漫插画人的健康保健
(*゜Д⊙*)---为什么有这个……
不要熬夜……
不要打太多游戏……
不要吃垃圾食品(如泡面、膨化食品)……
多做运动……