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现在的三国杀确实是强将杀了,所以,个人整理总结原创了一些武将,作为面杀与小伙伴玩耍。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2015-09-29 17:26回复
    原版地址
    http://tieba.baidu.com/p/4049892786?share=9105&fr=share


    IP属地:湖北来自Android客户端4楼2015-09-29 17:28
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      曹操 魏武帝 体力上限4 WEI 001
      奸雄——每当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后你可以弃置一张手牌并获得造成此伤害的牌。
      护驾——主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2015-09-29 17:31
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        曹操,作为原本标准场的第一主,不单单是因为其最实用的主公技—护驾,还是因为奸雄强大的伤害牌收集能力。
        不过,军政的牌组扩充,使奸雄的收集的大多为【杀】,而界限突破的一牌,也需要看天,完全没有当年第一主内的强大了。
        所以,我在界限突破的基础上进行了修改,为奸雄增加了选择性,
        首先,在受到伤害后先摸一张牌,然后,看一下手牌和伤害牌,弃置一张手牌就可以获得伤害牌,当然也可以放弃获得。
        …………………………………………………………
        在这里说一点神话永恒的思路
        4血武将如果一技能适应不了军争环境,就增加技能选择性(最多2选择),实在无法增加的,看情况增加限定技……


        IP属地:湖北来自Android客户端7楼2015-09-29 17:33
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          刘备 乱世的枭雄 体力上限4 SHU 001
          仁德——出牌阶段限一次,你可以将至少一张手牌交给其他角色,若你以此法交给其他角色的手牌的数量不小于2,视为你使用了一张基本牌。
          激将——主公技,每当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。


          IP属地:湖北来自Android客户端8楼2015-09-29 17:34
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            刘备•万人胎
            作为资历最老的最佳辅助
            从出牌阶段每给2牌就回1血;
            到出牌阶段给了2+就回1血;
            现在,出牌阶段限一次……
            一直在削弱,根本不敢强~
            不过,官方的智慧还是强大的,出牌阶段回1血,不就是吃了个【桃】嘛,那就改成一张基本牌了。
            是的,我的修改来自官方测试版,原本,刘备因为可以给牌,所以,不用担心手牌上限,而且,一般情况下,都是刘备主一直满血仁德的,修改为基本牌,不但增加了选择性,而且,增加了刘备自己的游戏感,
            配合主公激将,每回合一【酒】【杀】,
            【雷杀】【火杀】,铁甲连环
            关键时刻,怎能没【桃】


            IP属地:湖北来自Android客户端10楼2015-09-29 17:35
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              周瑜  大都督   体力上限3 WU 002
              英姿——锁定技,摸牌阶段,你额外摸一张牌;锁定技,若你已受伤,你的手牌上限+2。
              反间——出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名角色,该角色须选择一项:
              展示所有手牌并弃置与此牌花色相同的所有牌;
              或失去1点体力。


              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2015-10-05 23:53
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                孙坚  武烈帝  体力上限4 WU 010
                英魄——锁定技,你的手牌上限+1。
                英魂——准备阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:
                1.令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌;
                2.令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌。 (X为你已损失的体力值)
                为了描述规范,所以修改了英姿,分解了英魂~


                IP属地:湖北来自Android客户端22楼2015-10-06 08:57
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                  孙坚•破孥
                  阴魂,血量相关(budongbai)技能,由于孙坚死于东吴奠基前且追魂佑江东,所以,给了他一个伪主公技。
                  血量相关技能由于在主公位置会增强故称为伪主公技。
                  而且由于是其发动条件为已损失的体力值,所以 ,通常自带不动白属性,同样拥有伪主公技的孟获,至少还有锁定技祸首(半负面……),而且,再起为回复技能,运气好就不用担心手牌上限问题……
                  而英魂,虽然回合开始就能发动,不过,1损单制衡;2损1收益(看情况…);3损瞬间拆迁,不过也离死不远也。
                  虽然在契合方面,英魂的确契合孙坚奋战到底、置生死于度外和死后魂佑孙策开辟江土、孙权建国立业。
                  但是,血量上限同时关系了手牌上限,1血虽强,手牌1张,所以,加上了【英魄】
                  史载孙坚出生前,孙氏祖坟数有光怪。五色云气,上连于天,蔓延数里。附近的人都说:“这不是一般景象,孙家恐怕要强盛起来了。”孙坚的母亲怀着孙坚时,曾梦见肠子从腹中拖出,环绕吴地阊门。醒来后很害怕,对邻居的老太太诉说。老太太说:“说不定还是吉兆呢!”等到孙坚出生,果然容貌不凡,性阔达,好奇节。
                  而且,孙坚胆魄无双,奋战而亡,英魄令孙坚4血相当于5血白的手牌上限,也保证了为了发动英魂,而须失去的手牌上限。
                  整体来说,保证了孙坚的游戏性,至于怎么玩,还是要看人了。


                  IP属地:湖北来自Android客户端27楼2015-10-06 18:25
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                    诸葛亮 龙飞于蜀 体力上限3 SHU 010
                    观星——准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶或牌堆底的X张牌(X为全场角色数且至多为5),并可以将这些牌以任意顺序置于牌堆顶或牌堆底。
                    智绝——锁定技,若你没有手牌,你不是【杀】和【决斗】的合法目标。


                    IP属地:湖北来自Android客户端28楼2015-10-07 00:05
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                      诸葛亮•孔明
                      三国演义中段的主角,由于神话永恒没有神武将,所以,观星改为可以看底、藏底,相当于有了一个小牌库,不过,会被抄~
                      (设计来自扬林0602)
                      同时,也是为了姜维的觉醒。
                      依旧因为神话永恒只有一个诸葛亮,称号方面,改成了,龙飞于蜀,
                      一方面,卧龙因为刘备而开始腾飞;
                      另一方面,孔明一生努力在于蜀地。
                      空城改成智绝,因为,其实历史上诸葛亮没有摆过空城计的~
                      同样,历史上,刘备的军事才能和情商高于诸葛,诸葛亮高在智商方面,所以,仁德克直觉大家不要太在意,毕竟国战神配合啊!
                      其实,当年诸葛亮一直发动智绝隐于她家(藤甲),不过,刘备三顾……
                      刘备发动仁德,交给诸葛亮二牌,
                      仁德选择火杀,诸葛亮受到了2点伤害,体力剩余1~
                      诸葛亮投降,刘备胜~
                      @神00街头霸主


                      IP属地:湖北来自Android客户端29楼2015-10-07 12:18
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                        司马懿 难测の冢虎  体力上限3 WEI 010
                        鬼才——每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之;
                        每当一名角色的判定牌生效后,你可以打出一张手牌替换之。
                        狼顾——每当你受到1点伤害后,你可以选择:获得来源一张牌,或摸一张牌。


                        IP属地:湖北来自Android客户端31楼2015-10-07 14:44
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                          司马懿•中达•贪狼
                          司马懿,断狱仲达
                          作为晋国之祖,司马懿有了三国杀第一个改判技能——鬼才,这也使另一个改判技能点名为鬼道,
                          官方特点,改判:鬼X
                          手牌破坏:X袭
                          保护技:奋X(应该是东吴专属,“奋其威”)
                          帅:英X(还是东吴专属……)
                          不过,由于完全作为改判技能,虽然界限突破改为可以用装备换,不过,实用方面还是……
                          所以,我加了一半的判定后可以替换,一方面,增加制衡能力,回收改判牌;另一方面,和【完杀】配合【行殇】那样,克制落英~
                          还有就是和诸葛一样,由于神话永恒无神,所以,给司马懿一个小制衡。
                          反馈改成狼顾,你伤了我,我要你还给我,就是现在不还,我也先摸一牌。


                          IP属地:湖北来自Android客户端32楼2015-10-08 08:53
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                            张角  天公将军  体力上限3 QUN 001
                            雷击——每当你使用或打出一张【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,
                            若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;
                            若结果为梅花,你对该角色造成1点雷电伤害并回复1点体力。
                            鬼道——在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
                            黄天——主公技,其他群势力角色的每个出牌阶段限一次,该角色可以交给你一张【闪】或【闪电】。


                            IP属地:湖北来自Android客户端33楼2015-10-08 15:19
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                              华佗 神医 体力上限3 QUN 002
                              青囊——你于回合外可以将一张红色牌当【桃】使用。
                              普济——出牌阶段限一次,若你有牌,你可以选择有牌的势力各不同的至少一名其他角色,弃置你和这些角色的各一张牌,然后以此法被弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。


                              IP属地:湖北来自Android客户端35楼2015-10-09 09:25
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