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体武智忠德统攻胆防【下】战书马行姿长重【EXP.】【星】+:-【黑桃】【红心】【梅花】【方块】0123456789火计陷阱定止要击乱水箭围转杀共连环笼络十面埋伏落石水攻连弩劫八阵空城金击杀
――――分割线――――
敌方你的全有 x / 与士兵将概率自【15】
伤害造成机动力大小场单挑内距离【30】
每天若 > < 》失败功变地形无视器【45】
轮数【】步术是算用 = 防非点花色【60】
(字库)
当弓骑政月人口解走回合被为动次【75】
非城守均分日射民策以决【85】
【绝策】1/【启】你的士兵数》100,每天,你的士兵数-100,守城方民忠-20。2/你的计策数,以【100-守城方民忠】决定,非以智决定。
【魂姿】1/【启】,你的体》40,次日你的体/2。2/你的士兵攻击力+【100-体】/2
【庸亖】,小战场,你的士兵攻击力+自方武将数x2
【义从】,大战场【启】,你将定止3回合,若你的兵力》1000,你的骑兵有【星】/10的概率射箭,若你的兵力<1000,你的骑兵有【星】/8的概率行动3次。
【龙吟】,大战场,【启】你的体>40,次日体/2,次日【非次回合】敌方全武将定止。
【后勤】,大战场,每天自方全武将体+3
【制衡】,大战场,【启】,次日,自方全武将体均分。
【突袭】,大战场,【启】,你的兵力>200,你进攻敌方,自方士兵-200,敌方统-(100-自方体)/4,敌方武将定止6回合。
【固守】,大战场,你为守城方,每天城防+【【星】-1】x4
【长弓】小战场,你的弓兵攻击距离+1,你的战术点-1。
【长兵】小战场,你的步兵骑兵攻击距离+1,你的士兵造成的伤害-5。
【重骑】1/小战场,你的骑兵伤害+15。2/大战场,每天你的机动力-2
【先登】非攻城地形,自方士兵5骑5弓,
【背水】小战场,【启】,武将定止15回合,阵形定为5阵。
【统御】小战场,你的统+10
【先锋】,大战场,战场【小于】6天,你的机动力+12
【骁战】,1/大战场,你的机动力+【星】+3。2/小战场,你的骑兵有【星】/8的概率行动3次
【急行】,【启】若你的花色是【黑桃】【梅花】【方块】,你的士兵数》5,你无视地形每走1步-5兵,机动力-2。若你的花色是【红桃】,你无视地形每走1步-5兵,机动力-1
【巧变】,1/大战场,每天自方解定止。2/【启】,你的体>15,你攻击敌方,你的体-15,敌方武将战术点-【星】,自方武将+【星】战术点
【虎痴】,1/你的武器攻击力x2,战术点=8,防器的防=0。2/【启】你的机动力>3,自方武将攻击敌将,视为你攻击敌方,你的机动力-3。
【明德】,内政,每月人口+1000
【陷阵】,小战场,自方士兵2步6弓2骑,敌方士兵伤害-15
【天义】,1/小战场,【启】,攻击敌方,若你点数》敌方,你的统+10,机动力+4。2/大战场,【启】。你的体》40,若敌方点数》自方,你攻击敌方的距离》2
【智变】,【锁】大战场若你的花色是【红桃】【方块】,你攻击敌方,自方士兵数+【星】x20,敌方士兵数-【星】x20。若你的花色是【黑桃】,你用计成功伤害敌方,你的机动力+2x敌方被用计人数。若你的花色是【梅花】,自方全武将用计,智视为90
【无当】,1/大战场。若你花色是【黑桃】【梅花】,你的机动力+你的点数。2/小战场。若你花色是【红桃】【方块】,你的战术点+你的点数


IP属地:福建来自Android客户端118楼2015-10-28 21:53
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    从后往前25个了。加油哦


    IP属地:福建来自Android客户端119楼2015-10-28 21:55
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      哈哈哈哈,看我发现了什么?野战!?
      哈哈可以有新技能了。
      火阵,自身周围7格能看到对手。这个7格和用计距离计算方式一样,是走7格,而不是横竖7格。技能拥有者,只能有一个。也把洞悉改成一个,这样才珍贵。
      野战,夜里白兵,士兵造成伤害+10,统+10。
      也可以设定,每个人夜里白兵统下降10。


      IP属地:福建来自Android客户端120楼2015-10-28 23:38
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        IP属地:福建来自Android客户端121楼2015-10-28 23:39
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          夜里,白兵后,会变看得见


          IP属地:福建来自Android客户端122楼2015-10-28 23:44
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            撤退会卡死哦


            IP属地:福建来自Android客户端123楼2015-10-28 23:49
            收起回复
              用,重复


              IP属地:福建来自Android客户端124楼2015-10-29 10:45
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                体武智忠德统攻胆防【下】战书马行姿长重【EXP.】【星】+:-【黑桃】【红心】【梅花】【方块】0123456789火计陷阱定止要击乱水箭围转杀共连环笼络十面埋伏落石水攻连弩劫八阵空城金击杀
                ――――分割线――――
                敌方你的全同 x / 有与士兵将概率(15)
                自伤害造成机动力大小场单挑内距(30)
                离被用每天若。 > < ,失败功【】(45)
                变若地形无视器回合数步术是算用(60)
                = 民月非点(65)
                (字库)
                当弓骑政人口解走为动次城守均分(15)
                日射民策以决主满值挑衅具受与互(30)
                换对(32)
                【魂战】,单挑,小战场攻击敌方,若你非挑衅单挑,若你的体<60,体变60
                【国色】,大战场,敌方计策对自方武将造成伤害,敌方全武将有【星】/8的概率定止。
                【集智】,1/每天你的(智)+1【可以统一用一个符号来代替,就是包括庞统卷的标记,邓艾田的标记】,你的【智】<=4。2/【启】,若你的【智】>0,敌方回合,若你的士兵数>0,敌方对自方武将用计策,成功率用你的智计算,每有1次,你的士兵数-40,【智】-1,若敌方计策造成伤害,敌方士兵数-50。3/【启】,自方全武将用计,智视为90,你的【智】-1。
                【天香】,小战场,自方士兵与敌方士兵攻击力互换
                【洛神】,大战场,每天自方是【黑桃】【梅花】的武将,机动力+你的(星)
                【咆魂】,小战场,若挑衅敌方失败,1/非攻城战,敌方有(100-敌方胆)/100的概率,敌方士兵攻击力/2。2/敌方武将定止3回合
                【龙战】,小战场,武将攻击造成的伤害数值+你的武器攻击力数值。
                【雄异】,大战场【启】,你为主将,次日自方全武将机动力+你的机动力。你的技能变为,大战场。你的机动力+(星)+3
                【崩坏】,1/小战场,你为主将,自方全武将攻击敌方,士兵攻击力+(100-守城方民忠)/4,满99为止。2/内政,你为太守,每月民心-10
                【绝策】大战场1/【启】你的士兵数》100,每天,你的士兵数-100,守城方民忠-20。2/你的计策数,以【100-守城方民忠】决定,非以智决定。
                【魂姿】大战场,1/【启】,你的体》40,次日你的体/2。2/你的士兵攻击力+【100-体】/2
                【庸亖】,小战场,你的士兵攻击力+自方武将数x2
                【义从】,大战场【启】,你将定止3回合,若你的兵力》1000,你的骑兵有【星】/10的概率射箭,若你的兵力<1000,你的骑兵有【星】/8的概率行动3次。
                【龙吟】,大战场,【启】你的体>40,次日体/2,次日【非次回合】敌方全武将定止。
                【后勤】,大战场,每天自方全武将体+3
                【制衡】,大战场,【启】,次日,自方全武将体均分。
                【突袭】,大战场,【启】,你的兵力>200,你进攻敌方,自方士兵-200,敌方统-(100-自方体)/4,敌方武将定止6回合。
                【固守】,大战场,你为守城方,每天城防+【【星】-1】x4
                【长弓】小战场,你的弓兵攻击距离+1,你的战术点-1。
                【长兵】小战场,你的步兵骑兵攻击距离+1,你的士兵造成的伤害-5。
                【重骑】1/小战场,你的骑兵伤害+15。2/大战场,每天你的机动力-2
                【先登】非攻城地形,自方士兵5骑5弓,
                【背水】小战场,【启】,武将定止15回合,阵形定为5阵。
                【统御】小战场,你的统+10
                【先锋】,大战场,战场天数<=5天,你的机动力+12
                【骁战】,1/大战场,你的机动力+【星】+3。2/小战场,你的骑兵有【星】/8的概率行动3次
                【急行】,【启】若你是【黑桃】【梅花】【方块】,你的士兵数>=5,你无视地形每走1步-5兵,机动力-2。若你是【红桃】,你无视地形每走1步-5兵,机动力-1
                【巧变】,1/大战场,每天自方解定止。2/【启】,你的体>15,你攻击敌方,你的体-15,敌方武将战术点-【星】,自方武将+【星】战术值
                【虎痴】,1/你的武器攻击力x2,战术值=8,防具值=0。2/【启】你的机动力>=3,自方武将攻击敌将,视为你是攻击方,你的机动力-3。
                【明德】,内政,每月人口+1000
                【陷阵】,小战场,自方士兵2步6弓2骑,自方士兵受的伤害-15
                【天义】,1/小战场,【启】,攻击敌方,若敌方的点数<=你,你的统+10,机动力+4。2/大战场,【启】。你的>=40,若自方点数>=敌方,你攻击敌方的距离>=2
                【智变】,【锁】大战场若你是【红桃】【方块】,你攻击敌方,自方士兵数+【星】x20,敌方士兵数-【星】x20。若你是【黑桃】,你用计成功伤害敌方,你的机动力+2x敌方被用计人数。若你的花色是【梅花】,自方全武将用计,智视为90。
                【无当】,1/大战场。若你是【黑桃】【梅花】,你的机动力+你的点数。2/小战场。若你是【红桃】【方块】,你的战术


                IP属地:福建来自Android客户端125楼2015-10-29 21:15
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                  目前的存储功能已经消失,这个也可以考虑撤掉哦


                  IP属地:福建来自Android客户端126楼2015-10-29 22:48
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                    IP属地:广东127楼2015-10-29 23:14
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                      又到周末了。又没空了。!!


                      IP属地:福建来自Android客户端128楼2015-10-30 23:43
                      收起回复
                        可以这样。普通骑兵打一次1米。究级骑兵1金1米。


                        IP属地:福建来自Android客户端129楼2015-11-03 23:57
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                          因为射箭
                          究级,米小于500骑兵攻击减半。


                          IP属地:福建来自Android客户端130楼2015-11-04 00:01
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                            米小于500,用骑兵不需要耗米。但没有伤害加成。


                            IP属地:福建来自Android客户端131楼2015-11-04 00:04
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                              当米小于200时,骑兵变步兵。


                              IP属地:福建来自Android客户端132楼2015-11-04 00:05
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