北少室吧 关注:254,782贴子:2,948,775

【体服向】今天我们简单来说说数据

只看楼主收藏回复

@墨舞_ 说的对,数据可能是一测唯一比较有意义的东西了。
95级属性数值调整如下图所示:

感谢来自唐家堡的@Zeratulag 提供的第一手解包数据和属性算法,相关原文可参见http://tieba.baidu.com/p/4070924671


IP属地:北京1楼2015-10-11 11:36回复
    我先去吃个早饭,待会儿接着更


    IP属地:北京2楼2015-10-11 11:37
    回复
      前排


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2015-10-11 12:09
      回复
        快更 不许吃


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2015-10-11 12:43
        回复
          回来了
          根据Z大的表格和帖子,我们可以得到以下结论:
          05年代的线性属性:
          约41.4点会心等级提升1%会心
          约15点会效等级提升1%会效
          约34.2点命中等级提升1%命中
          约25.7点无双等级提升1%无双
          约36.2点破防等级提升1%破防
          约41.4点御劲等级提升1%御劲
          而化劲和内外防、闪避等公式如下:
          属性百分比 = 属性等级 / (属性等级 + 95级属性系数)
          那么化劲百分比=x/(x+732.375)
          内外防百分比=x/(x+1846.05)
          闪避百分比=x/(x+2400.175)
          招架百分比=x/(1733.675)


          IP属地:北京5楼2015-10-11 12:43
          收起回复
            断腿堡就是出人才


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2015-10-11 13:08
            回复
              由上一楼的数据可算出,在不考虑对循环的影响情况下,1点命中和1点无双的价值量是相等的。如果对循环的影响维持90年代算法不变,那么我们可以认为在两者均未满的情况下命中略优于无双。
              同时在会心达到43.99%时,会效优于命无
              当会效达到221%的时候,会心优于命无
              但由于新版本取消了洗练和淬炼,所以会心会效其实和命无没啥冲突了。。。这个比较意义不大


              IP属地:北京8楼2015-10-11 13:21
              收起回复


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2015-10-11 13:25
                回复
                  现在我们看一下破防。
                  新版本伤害公式可以简单认为是下列模型
                  D=D1(1+p)(1-d)
                  D1为没有受到破防加成的伤害,p为破防百分比,d为boss/玩家减伤比
                  新版本有没有破防上限目前我还不清楚,不过体服暂时配不到100%破防所以有没有上限不是很有所谓。。
                  通过上述公式我们可以不要脸的认为每提升36.2点实战破防我们就提升了1%伤害(不计算boss减伤)
                  那么对于和尚而言,装备上每提升约30点破防就可以提升1%伤害。


                  IP属地:北京10楼2015-10-11 13:55
                  收起回复
                    快来带一波节奏


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2015-10-11 13:55
                    回复
                      冒泡


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2015-10-11 14:01
                      回复
                        请讲普通话


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2015-10-11 14:09
                        收起回复
                          上图m代表偏离,n代表识破,c代表会心,ce代表会效。
                          接下来我们看下加速

                          理论上讲新版本应该是二档起步,因为没有哪个装备只有5点加速。


                          IP属地:北京15楼2015-10-11 14:13
                          回复
                            不明觉厉


                            IP属地:安徽16楼2015-10-11 14:15
                            回复
                              面板攻击(不是基础攻击哦)的收益可认为每提升1%最终攻击,则提升1%伤害。
                              那么可知面板攻击越高,攻击收益越低。
                              目前体服毕业面板攻击可能还没过5000,可以认为前期基础攻击是个收益极高的属性——除了破防以外你很少能找到40点以内就能提升1%dps的属性了


                              IP属地:北京17楼2015-10-11 14:16
                              收起回复