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经验分享,关于普通玩家后期的塔速属性.

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IP属地:广西1楼2015-10-12 22:16回复
    地牢刷到后期,应该身上多少都有些好装备了,塔攻属性也都5000,6000.
    当然还有很多极限玩家塔攻7000,甚至8000.
    我自己是从0开始一步步玩的,从没拿过别人的装备,也没让人家带过,
    个人认为这才算是体验到地牢这个游戏让人思考,实践的精髓.
    其中有部分自身体验到的塔属性对单位的加成,不能说得很精确,
    在这里说说对于大部分玩家塔属性最求极限的一个方向.
    虽然说这游戏塔攻属性5000已经完全能闯荡所有地图了,
    但我是个生存爱好者,最近又在研究aka跟lab的生存,还是希望单位输出能再上升个台阶.
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    塔攻5000以前,单位伤害的增加是很明显的.
    但是塔攻5000以后,继续堆塔攻得到的增益就感觉一般了.特别是6000-7000,感觉更不明显.
    而且这个时候想再往上加已经很难了,装备的收集跟收益完全不成正比.
    比如骑士鱼叉,从0属性的几百,到5000属性的14W,15W,简直是天差地别.
    但是到6000呢.就大概17W 18W. 7000呢,大概20W.
    虽然看着5000达到7000属性增益有25%.但是我只能说提升属性刷装备真的特别难.
    (我大概玩了2个星期到4000属性, 1个月5000, 3个月第一个召唤师6000, 半年第一个召唤师7000.)


    IP属地:广西2楼2015-10-12 22:17
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      虽然塔攻能提升单位的面板攻击,但在后期的增长收益比较平缓的.
      而塔速就不同了,游戏中的实际效果不像塔攻会精确到每一点属性的提升,
      而是到达每一个数值后,分阶段的提升塔速.
      比如我在ev,buff线上放僧侣电立场, (这里说的是一个大概数值,不是特别精确,但是不会偏差很多)
      ev 塔攻6100,塔速4000,buff线攻击加成2.36 速度加成1.78
      僧侣 塔攻6000,塔速3100
      得到的效果 电立场攻击20000, 攻速0.09
      每秒DPS 则是20000 X (1/0.09) 约= 222200
      ------ ------------------ --------------
      僧侣 塔攻增加到6200 塔速还是3100
      每秒DPS 则是21000 X (1/0.09) 约 = 233310
      200塔攻提升的DPS 则是 5%.
      ------ ------------------ --------------
      僧侣 塔攻还是6000 塔速增加到3300
      每秒DPS 则是20000 X (1/0.08) 约 = 250000
      200塔速提升的DPS 则是 12.5%
      ------- ------- --------- -----
      在这里我想说明的就是塔攻属性够高的情况下,
      提升塔速的收益会比塔攻的收益多.
      当然塔速只会在某一特定值提升, 具体怎么计算我没认真研究.
      在我通过洗点把塔速提高到4000的时候, buff线还是1.78
      电立场速度还是0.08
      ----------
      普通玩家想在保证装备属性优先塔攻的情况下,速度很难在4000以上继续提升.
      比如最容易的EV,2把法杖各600塔速, 3个饰品各200, 钻石800 , 4件防具各400
      也只能到4200的塔速, buff线加成还是1.78
      所以我在这里向大家推荐一个后期TD职业非变态装备的塔速属性值,(如果你全是999攻999速法杖,那当我没说)
      方便大家在后期选择装备的时候,以做参考.
      ---------------------
      由于我是通过洗点测试,所以具体属性点会高出0-5点.
      ev buff线1.78速度加成. 塔速属性3949.
      以下都是在buff线1.78的前提下得来.
      僧侣电立场 0.08速度 塔速属性3244
      骑士鱼叉 0.08 塔速属性3965 (保龄球0.06属性要求低些大概3500)
      法师火塔 0.06 塔速属性3968 (奥术塔0.02属性要求大概3300-3500)
      由于猎人的陷阱,受塔速属性的影响变换点比较平滑,不用刻意注意塔速提升点.
      而TD小丑涉及的塔种类非常多,我只能跟你说同属性下,造骑士塔的速度会特别快,其他职业的略快.
      =====================
      最后字丑勿喷,希望会给一些朋友一些帮助,如果有错误的地方也请指正.


      IP属地:广西3楼2015-10-12 22:18
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        葡萄大神威武。


        IP属地:广西4楼2015-10-12 22:48
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          新人降临!我现在全身装备加起来才130塔攻面板,我今天刚35级,玩的召唤。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2015-10-13 00:32
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            感谢分享,楼主有心了。顺便说说自己的感受吧。
            关于EV的装备:DD1里EV装备的要求不高,一般来说凑个T套装搭配两把Akatiti的法杖再配合人物属性点分配就足够了(初期要想墙稳当可以把人物属性点都点塔血上,有闲工夫的可以弄个塔血EV出来)。Buff beam的塔速到后来每级加成收益不高,如果不是为了那数字显示多个0.0X基本不用刻意加点到塔速属性。
            关于塔速对攻击频率的影响:每种防御的塔速提升阈值不一样,下面以buff beam塔速加成1.77为例:(很早之前测试的大概数值,可能会有差异)
            鱼叉:攻速3100左右速率为0.09,攻速提高到3800左右可以提升到0.08;
            电环:攻速2300左右速率为0.09,攻速提高到3300左右可以提升到0.08;
            火塔:攻速3000左右速率为0.07,攻速提高到4000左右可以提升到0.08
            所以一般来说装备加点都可以塔攻击优先,塔速达到提升阈值即可。如果塔速和提升阈值相差不是很多的话可以靠自身属性点来弥补,如果离下个提升阈值还遥远就索性把人物属性点直接给塔攻吧。
            关于小丑:众所周知,在塔速属性相同的情况下,小丑的塔防比各英雄单独造出来的攻击频率会更高(显卡杀手火塔及一众不受塔速影响的塔除外)。相较4DU的实体塔礼包,其他两个礼包相对来说用得较少(除非DU吃紧)。和尚光环感觉不适合用礼包造,不仅仅因为减速和衰弱不受攻速影响,更多的还是不太方便用小丑的技能来移动。


            IP属地:江苏6楼2015-10-13 09:43
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