游戏开始时系统自动检测是否有出现野心家的大国存在。然后在大国的所有身份牌里随机产生野心家。因为ol在有暗将存在但场上只有一个势力时是直接判定胜利的,所以表明系统知道玩家所有身份。
这样做有以下几个优点:
1.身为野心家的角色提前知道场上局势会是联军制衡大国,能提前压制。或者可以亮将振臂一呼号召联军开团,免除了野心家每每知道身份日了狗一样的心情,有一种反贼头头的爽快感。
2.避免野心家前期的负作为,野心家之所以难玩是因为自己暗着兢兢业业为国家抛头颅撒热血立下汗马功劳,然后突然就站在伙伴的对立面被抛弃的感觉真不爽。随后也因为前期的剪除异己,无法与大国抗衡。
3.这样野心家就和内奸一样有更多的玩法,打法不会因为身份的变更突然变化,不会措手不及,这样提前的运筹帷幄能更好的诠释“野心家”这个特殊的身份。
PS:知己知彼也可以修改成能看到暗置野心家的野心身份哦
这样拿到野心家身份的大嘴说:我再也不怕首亮射死大群了。
拿到野心家身份的苏晓说:我再也不怕黄盖丁峰一回合打崩大吴国了。
这样做有以下几个优点:
1.身为野心家的角色提前知道场上局势会是联军制衡大国,能提前压制。或者可以亮将振臂一呼号召联军开团,免除了野心家每每知道身份日了狗一样的心情,有一种反贼头头的爽快感。
2.避免野心家前期的负作为,野心家之所以难玩是因为自己暗着兢兢业业为国家抛头颅撒热血立下汗马功劳,然后突然就站在伙伴的对立面被抛弃的感觉真不爽。随后也因为前期的剪除异己,无法与大国抗衡。
3.这样野心家就和内奸一样有更多的玩法,打法不会因为身份的变更突然变化,不会措手不及,这样提前的运筹帷幄能更好的诠释“野心家”这个特殊的身份。
PS:知己知彼也可以修改成能看到暗置野心家的野心身份哦

这样拿到野心家身份的大嘴说:我再也不怕首亮射死大群了。
拿到野心家身份的苏晓说:我再也不怕黄盖丁峰一回合打崩大吴国了。
