废话不多说。
1.提高整体武器/机甲/挂载的突破提升幅度。
大部分装备突破毫无意义,例如复活甲每破提升2%复活血量,噫,还是被秒,不如每破10%,也给一些玩具一点空间,满破能拿出来high一下
2.积分挑战本与积分商店。
没钻拿,没本打的日子只能玩傀儡,那么出个挑战副本群如何,10难度起每关涨10,体力消耗固定,无金星任务,通关解锁下一关,通过计算被击数/过关时间/难度/剩余hp量来结算积分,本越高积分越多,还可以刷rank刷等级,就是不得钱不得钻。
商店通过消耗积分兑换道具,材料包啊,金币包啊,支援战姬道具,战姬经验包,研发代卷(重点!反正都是c),龙珠(我觉得不可能,出了也是天价)。
积分商店可以设立钻石刷新的随机商品位置,有几率刷出A装,龙珠什么的。
水完,我觉得要被喷,跑了
1.提高整体武器/机甲/挂载的突破提升幅度。
大部分装备突破毫无意义,例如复活甲每破提升2%复活血量,噫,还是被秒,不如每破10%,也给一些玩具一点空间,满破能拿出来high一下
2.积分挑战本与积分商店。
没钻拿,没本打的日子只能玩傀儡,那么出个挑战副本群如何,10难度起每关涨10,体力消耗固定,无金星任务,通关解锁下一关,通过计算被击数/过关时间/难度/剩余hp量来结算积分,本越高积分越多,还可以刷rank刷等级,就是不得钱不得钻。
商店通过消耗积分兑换道具,材料包啊,金币包啊,支援战姬道具,战姬经验包,研发代卷(重点!反正都是c),龙珠(我觉得不可能,出了也是天价)。
积分商店可以设立钻石刷新的随机商品位置,有几率刷出A装,龙珠什么的。
水完,我觉得要被喷,跑了