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我从最黑暗的夜晚归来--DotA2暗夜魔王攻略&心得

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连最勇敢的武士都惧怕黑暗,真是让人感到羞耻--黑暗时间
DotA里最具特色的英雄之一,暗夜魔王一度以Gank之王的身份云游在战场的各个角落,寻找着可以猎杀的猎物。中单,单杀,Gank,视野压制,夜晚,无不是曾经夜魔的代名词。
然而历经版本更迭,曾经自信奔向中路的暗夜魔王逐渐淡出了大家的视野:近战,节奏紧张,团战毒瘤,线上吃屎,渐渐成了现在玩家对魔王的印象。曾经让人胆寒的黑夜猎手似乎没有了往日的淫威,即使出现在了战场中,也仅仅是走向劣势路,灰头土脸的混经验,等待时机成熟。
6.85更新到来,夜魔得到了小小的加强,却并没有像Doom尸王一样进入人们的视线:也许仅仅是被忘却了吧。
但是你真的忘记了黑暗中最初的恐惧了吗?
6.85重新崛起的中单英雄,Gank节奏的发动者,视野压制和带线的恐惧:暗夜魔王,让我来给大家重新讲讲他的故事。


IP属地:北京1楼2015-11-01 18:43回复
    前排


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2015-11-01 18:44
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      3周之前,朋友把他的账号给了我,大家一起在3000分不到的鱼塘中玩耍。
      怎奈也许是平均水平不够,再加上基本功不够扎实,常常出现除了我操刀的劣势路以外两路全蹦,再加上心态不好,节奏全无,逐渐被对面一路滚雪球在泉水里打出GG。
      我一直在想:也许只是鱼塘高手太多,我并不能拯救世界。可是4500的天梯真的是白打了吗?
      反复思索下,我也在寻找着一个机会:一个可以带动全场节奏的英雄,一个从线上就能给予对面无限心理和技术压制的英雄。
      终于我在浏览自己曾经制作的英雄排布中“中单英雄”的最后一个选择:暗夜魔王。
      刚开始总是艰难的,守旧的思维使我固步自封,盲目的冲锋让我无限被蹲,不理智的决定使得好不容易积攒的优势瞬间消失殆尽。
      真的就这么放弃吗?夜魔不适合版本?
      终于在最近几天的比赛中,找回了一种特殊的感觉:也许仅仅是成功Gank本身给我带来的快感,然而和胜利的喜悦掺和在一起,使我了解到了这个英雄的独特魅力。
      这就是夜魔:来自最漆黑的夜晚。


      IP属地:北京3楼2015-11-01 18:52
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        暗夜魔王是典型的近战英雄:出门587的HP,208的Mana,5.52的护甲。
        夜魔也是很奇特的近战英雄:他有着常人不具有的2.0的基础生命回复,有着超高的63点攻击力,更有着近战无法想象的295的低移动速度。
        更让人觉得惊奇的是,魔王的白天视野只有1200,是一般英雄1800的2/3.
        中规中矩的三围成长,2.8的力量中等偏上,2.25的敏捷使得后期普攻更加迅速,1.6的智力正好够用。
        这么一看,整个一超级近战兵,肯定是靠平A打输出的。
        更加令人匪夷所思的:出门夜魔的攻击速度,是0.69/sec,大约1.6s可以A一下。加上不忍直视的0.55的攻击抬手,搞不好2秒才能A出第二下。
        这算是什么?搞笑来的近战兵么?
        不对,他可能连近战兵都打不过。
        让我们放过魔王奇妙的三围,先看看他引以为傲的技能。


        IP属地:北京4楼2015-11-01 19:01
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          加油!已收藏!


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2015-11-01 19:05
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            一技能 虚空 V/Q
            对一个点目标造成魔法伤害,有着0.1s短暂眩晕和持续的减移速和攻速效果。
            90/160/255/335的单体伤害并不突出,50%的移动速度和50的攻击速度非常可观,然而持续时间并不出众,仅仅有可怜的2s。
            然而在黑夜里,持续时间变成4s。
            不错的单体留人技能,也算是个爆发,然后呢?
            8s的CD让人眼前一亮:基本被V中一次的目标,很难避免被第二次V中的命运,不过作为单体减速来讲也许还是有点长?
            80/90/100/110的蓝耗,并不多的消耗,对力量型英雄非常的友好,击杀耗蓝肯定不多。
            只有这些吗?
            那再看看下一个技能。


            IP属地:北京7楼2015-11-01 19:08
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              二技能 伤残恐惧 F/W
              对一个点目标造成沉默效果,同时使他的攻击有几率Miss。
              看上去是个功能性技能,但是白天只有3s的沉默和10%的miss,这不够看吧?
              夜晚看上去厉害多了:5/6/7/8s的沉默和50%的miss,比较像样的控制技能。
              不过CD有着12s,看来并不能无缝沉默,不过也算效果不错。
              50的蓝耗,比一技能还要少,看来释放基本没有难度。
              又是一个单点控制技能,看来可以是个单杀英雄。


              IP属地:北京8楼2015-11-01 19:12
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                三技能 夜晚中的狩猎者 G/E
                每当夜幕降临,暗夜魔王的攻击和移动速度都会得到显著的提升。
                这听上去很Cool的样子,似乎是个非常厉害的被动。
                45/60/75/90的攻速提升非常的厉害,20/25/30/35%的移动速度提升可以说是非常大的加强。
                不过夜魔好像本来模型就挺差的,这样会帮助他挽回颓势吗?
                还有是不是到了白天,这技能就没用了??
                那白天夜魔不就废了嘛。


                IP属地:北京9楼2015-11-01 19:15
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                  终极技能 黑暗时间 R/R
                  暗夜魔王立刻使夜幕降临,同时敌方所有单位视野降低到675.
                  这个技能帅爆了,可以立刻制造黑暗!
                  可是CD高达160/120/80秒,前期用了第一次岂不是就好半天没有第二个了?
                  我记得术士的地狱火也只有165s的CD喂,这个技能怎么CD这么久?
                  持续时间只有50s?咋一看好像还没有跑多久,黑暗时间就消失了?
                  这么一看有点坑啊,所谓暗夜魔王的大招就是这么一个东西?
                  ...
                  4个技能介绍也就到此为止,这些都是攻略前的点缀,也是熟悉一下很久不曾认真阅读过的技能。
                  并不出众的伤害技和沉默技,看似厉害但局限性很大的被动,还有一个很逗逼的大招。
                  加上看似非常中庸的模型,这英雄是不是就这样了?看来并不能在比赛中发挥什么效果啊。
                  那么让我来说说我对这几个普通技能的理解,还有一些大家不太知道的小技巧。


                  IP属地:北京11楼2015-11-01 19:22
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                    IP属地:日本来自Android客户端12楼2015-11-01 19:22
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                      路人夜魔挺强势的


                      IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2015-11-01 19:23
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                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2015-11-01 19:24
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                          攻击间隔包括攻击抬手。


                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2015-11-01 19:25
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                            马克


                            IP属地:浙江来自Android客户端18楼2015-11-01 19:26
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