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关于新版本战场的一点小技巧~~~~

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随便找张图镇楼


IP属地:广东1楼2015-11-03 23:22回复
    第一次发这种贴,大家将就着看
    在对位方面,长歌是现在大家都比较头疼的一个职业,两个封公CD的技能一共16秒,像丝绸那种中间必抢的点一旦被封肯定增加了抢点的难度,所以我建议长歌的话最好交给明教解决,明教盯着长歌打,长歌如今还没有防缴械的技能,一旦缴械成功然后明教的一波伤害上去对长歌而言也是一个很大的打击,其他的人就负责打标机,如果有丐帮能帮忙控下奶妈,其他dps就可以尝试在缴械期间直接把长歌带走。


    IP属地:广东3楼2015-11-03 23:28
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      如果在己方有长歌跟藏剑的情况下,藏剑的鹤归跟风车一定要配合好长歌的封公Cd,这伤害完全可以在神农烟中路直接把对面清回家,当长歌要把音域放在对面人群中,然后黄鸡鹤归到人群里然后起风车,不夸张的说,长歌的这个音域充当了一个8秒让对面蒙蔽的状态,就算没有8s,前3s对面也未必能全员撤出音域,这时候其他职业可以在音域里面自由控人,把人留下来,把对面清回去之后不仅自己士气上去了,还可以选择在对面密探点下抱团或者隔壁山头上抱团,占领自己认为有利的位置进行火力压制。


      IP属地:广东5楼2015-11-03 23:33
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        然后再说说抢点方面,除了我们常见的指挥开旗让他人下无敌这种做法以外,现在还多了一个更为猥琐的方法~苍云的大招决斗,苍云下地,盾墙开,盾舞推人,把点上的人推出去,然后选择一个打断没那么变态的职业(不要选剑纯)决斗,然后技能会重置,再开盾墙,开盾立,立刻点开旗,这时候你就是一个有免控,有减伤,只有一个敌对人物的情况下开旗,这种情况尤其适合在混战的时候偷偷开旗,如果对方没留意到自己已经被开了决斗,或者说他根本打不断你(比如说丐帮只能靠伤害打断),2s的盾立时间也能为你争取到宝贵的开旗时间,被打断不打紧,毕竟有20s的决斗时间,所以争取这段时间无限开旗吧。(已亲测有效)


        IP属地:广东6楼2015-11-03 23:38
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          今天就先科普到这里吧,如果后续会有其他发现会更新这张帖子~~~~一个过气的旧战场指挥留


          IP属地:广东7楼2015-11-03 23:43
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            楼主回来了,虽然没什么人回复,如果我发的东西能帮助到一些人的话,我还是会更新这张帖子的


            IP属地:广东8楼2015-11-06 13:41
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              今天来讲讲关于如何将一个长歌发挥成两个长歌的作用
              众所周知,现在战场很多人都在跪求长歌,因为他们有一个长达8s封公CD的技能,如果点了奇穴的话可以无间断连放两个,也就是16s,但是长歌还有一个技能-----孤影化双,这个技能是可以复制一个影子,影子将储存现在长歌放技能时的状态,也就是说,长歌一开场开了个孤影,你把他打到还剩1滴血只要他再按一次这个技能,他就会瞬间回满血,然后技能CD也会恢复成复制前的状态,很变态有木有!


              IP属地:广东9楼2015-11-06 13:45
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                根据这种尿性,在一些抢旗子的战场里面,长歌落地先别直接开音域,应该直接开一个孤影化双,记录你两个封CD音域,然后尽情的放音域,尽情的输出,当然,长歌也要注意孤影化双是有时间限制的(貌似是15s?)过了时间就没办法回到复制前的状态了,所以长歌放了两个音域后,看着时间再用一次孤影,这时候两个封CD的音域又神TM好了,然后再放音域,4X8=32s!32s的封CD音域你怕不怕,以后一个点放个长歌,这游戏还能玩吗??再配合苍云的决斗开旗,组不到长歌跟苍云的战场队都要哭瞎了好吗!!


                IP属地:广东10楼2015-11-06 13:50
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                  据上可知,有时候一个点上一个长歌的效果比两个长歌的效果还要好,毕竟一个长歌知道自己的音域要什么时候放才不会浪费CD,不像有时候两个长歌同时放了两个封CD,这样就很浪费了,32s封CD音域再加上黄鸡风车呼啸而过,见谁谁死好嘛!!!


                  IP属地:广东11楼2015-11-06 13:52
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                    对了关于之前苍云决斗抢旗我有点要纠正,就是决斗了以后技能不会重置,所以大家最好是开着盾墙推人之后直接决斗,决斗最好选择旗子旁边的人,不然开盾之后苍云减速要走到开旗点决斗时间都要完了。还有就是开旗我还是建议开着盾墙开,有人跟我说开盾壁跟无惧也可以开,但是这两个技能的持续时间都很短,我自己尝试了一下,我决斗了一个冰心开旗,盾壁跟无惧都结束了冰心也没发现我在偷旗,我以为旗子能拿到的时候她却在旗子下扔了个帝璨,开了10s的云湖旗子就这样被打断了,嘤嘤嘤。


                    IP属地:广东12楼2015-11-06 14:02
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                      当然,盾墙也有一个坏处,就是他的技能效果非常炫酷,地上一闪一闪的很容易被人发觉,如果被人发现一个苍云开着盾墙那么久不动肯定有鬼,然后他们就会检查一下自己有没有被决斗了,因此,盾壁跟无惧开旗与盾墙开旗,各位看官还是酌情选择吧。


                      IP属地:广东13楼2015-11-06 14:04
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                        敲那么多字实属不易,各位看官看完以后不介意就给我留个15字吧,今天就先科普到这里,下个星期一将迎来技能调整,而且丐帮还要被大改,到时候看看会有什么战场小技巧跟诸位分享一下吧~~~~露珠说完就开始了一天几个号的日常生活


                        IP属地:广东14楼2015-11-06 14:06
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                          今天日常清完了,刚刚打三国的时候又有了新的想法,接下来我就来脑洞一下


                          IP属地:广东22楼2015-11-07 00:28
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                            这次脑洞也是针对苍云的决斗,如果我是团长,然后我手上有两个苍云,我会在靠近我方的两个点各放一个苍云,其余的人打中间跟对面两个点,但是苍云要跟团长沟通好,如果自家两个点压力不大,可以让苍云坚持占点,点艹对面来的一两个散人,如果苍云压力大,就开启保命模式,决斗,盾墙,占着旗子下面,然后第一时间通知团长有多少人,20s决斗外加盾墙,够苍云扛很久了,然后团长就可以针对其他点的情况支援苍云,苍云开盾舞阻止对方的人进点拖住时间。


                            IP属地:广东24楼2015-11-07 00:36
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                              因为一开场我只留两个苍云守自家点,其他点战斗力还是能有保障的,所以当苍云有危险的时候我们手里就有3个点了,然后合理安排其他人守点(比方说对面两个点各放3个守,中间的人数取决于苍云那边敌对人数的多少),多出来的人回去帮助苍云,如果顺利的话,五点可以全拿下来,如果压力确实太大,不妨放弃一个自家苍云点,把另一个苍云点拿下来,4个点的分数确实能赚很多分,因为提前留好3个人守点,对面要安排人数就有一定困难了。


                              IP属地:广东25楼2015-11-07 00:40
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