这个是本人闲暇时候开的一个脑洞,英雄设计参考了不少角色和游戏,希望大家能接受,另外也希望热心的吧友能帮忙完善下背景故事,我至今还是想不出怎么给这个英雄编背景故事,个人脑中形象类似于《命令与征服》里nod的黑手部队,同时一心渴望复仇。下面放脑洞。
火妖
定位:重装
全称:不明
年龄:不明
职业:不明
行动基地:未知
隶属:不明
以下是一些基础数据设定(待完善):
生命值:350
武器:火焰冲击炮(造型可参考《命令与征服》里nod的黑手部队的火焰喷射器)
弹容:200/200
技能介绍:
1.火焰冲击炮
分左右键2种攻击模式
左键:喷射短距离且无视盾牌格挡的高密度火焰,造成持续点燃伤害;如果火妖站立不动则会对面前一个人扇形区域造成持续攻击效果;
右键:快速发射中远距离的火球对目标区域进行轰击,对小范围区域内造成持续燃烧效果,从此区域经过的敌方单位会受到持续燃烧伤害,每一发火球消耗20弹药;(爆炸范围参考狂鼠的普攻)
2.粘性燃料(e)
CD:5秒,debuff持续时间:8秒
火妖向面前投掷一枚特质的粘性燃料弹,被击中目标会受到少量伤害并被降低攻速和移速,同时会受到1个debuff效果,最高叠加5层,层数越高,目标减速效果越强;同时,叠加层数可以被队友的攻击和技能以及火妖自身的其他技能引爆,对目标造成大量伤害;
3.烈焰之径(shift)
CD:12秒
火妖启动自身动力甲的喷射加速模块,大幅提升移动速度并具有跨越地形的能力,持续5秒;同时,火妖在身后释放一串特质气化燃料(有一定痕迹,但不容易看到),加速完成后点燃燃料,将自身行走过的路径变成一道烈焰之径,在路线上的目标会被点燃并获得易伤效果,持续4秒;
Q:焚寂
火妖以自身为圆心,向周围放出大量特制气化燃料和高度易燃性粉状炸药,1s后形成一片视野盲区,持续5秒;在此区域内,敌我双方所有远程技能和攻击均无法生效,同时,处于此区域内的友方英雄均无法被敌方选定为目标;5秒后火妖引爆周围的燃料和炸药,对除自身外的所有目标造成巨额伤害;释放Q后再按Q可提前引爆。
被动:复仇的烈火永不熄灭
当火妖被杀死后,此英雄不会立即倒下,而是会继续活动5秒;在此期间无法使用任何技能,但攻速、移速以及攻击距离提升50%,弹药量提升100%;如果在此期间你杀死了任何一个敌方英雄,你将以40%的生命值重生,并且基础技能cd立即刷新
脑洞更新完毕,望轻喷,同时希望吧友能帮忙完善背景故事,多谢啦!
火妖
定位:重装
全称:不明
年龄:不明
职业:不明
行动基地:未知
隶属:不明
以下是一些基础数据设定(待完善):
生命值:350
武器:火焰冲击炮(造型可参考《命令与征服》里nod的黑手部队的火焰喷射器)
弹容:200/200
技能介绍:
1.火焰冲击炮
分左右键2种攻击模式
左键:喷射短距离且无视盾牌格挡的高密度火焰,造成持续点燃伤害;如果火妖站立不动则会对面前一个人扇形区域造成持续攻击效果;
右键:快速发射中远距离的火球对目标区域进行轰击,对小范围区域内造成持续燃烧效果,从此区域经过的敌方单位会受到持续燃烧伤害,每一发火球消耗20弹药;(爆炸范围参考狂鼠的普攻)
2.粘性燃料(e)
CD:5秒,debuff持续时间:8秒
火妖向面前投掷一枚特质的粘性燃料弹,被击中目标会受到少量伤害并被降低攻速和移速,同时会受到1个debuff效果,最高叠加5层,层数越高,目标减速效果越强;同时,叠加层数可以被队友的攻击和技能以及火妖自身的其他技能引爆,对目标造成大量伤害;
3.烈焰之径(shift)
CD:12秒
火妖启动自身动力甲的喷射加速模块,大幅提升移动速度并具有跨越地形的能力,持续5秒;同时,火妖在身后释放一串特质气化燃料(有一定痕迹,但不容易看到),加速完成后点燃燃料,将自身行走过的路径变成一道烈焰之径,在路线上的目标会被点燃并获得易伤效果,持续4秒;
Q:焚寂
火妖以自身为圆心,向周围放出大量特制气化燃料和高度易燃性粉状炸药,1s后形成一片视野盲区,持续5秒;在此区域内,敌我双方所有远程技能和攻击均无法生效,同时,处于此区域内的友方英雄均无法被敌方选定为目标;5秒后火妖引爆周围的燃料和炸药,对除自身外的所有目标造成巨额伤害;释放Q后再按Q可提前引爆。
被动:复仇的烈火永不熄灭
当火妖被杀死后,此英雄不会立即倒下,而是会继续活动5秒;在此期间无法使用任何技能,但攻速、移速以及攻击距离提升50%,弹药量提升100%;如果在此期间你杀死了任何一个敌方英雄,你将以40%的生命值重生,并且基础技能cd立即刷新
脑洞更新完毕,望轻喷,同时希望吧友能帮忙完善背景故事,多谢啦!