③职业补全计划
每期有大奖也有被人吹但不是大奖也有黑了又吹吹了又黑的角色。但除了大奖以外的这些角色其实都是猫舍的尝试,对职业的“补完”
就那这次来说
很多人讨论的 熊孩 击破回复sp实际上是黑翼2.0尝试失败的又一次改进。(黑翼:笑什么,你也是个雷!)
这样在斧职之上算是另辟蹊径,不像限斧梅亚一样通过攻速或者浮游炮来回收sp,而是从另一个道路上使斧职即使尴尬攻速也能愉♂悦刷图。
至于润润,个人最喜欢s1那个新改进,使剑攻击距离变长攻速也提升,(你是审判天使么?QEAAA
)这也是对剑的一个新出路的探索。可以看出来技能设计还是很用心的。
还有音乐限定角色,应该是猫舍的一次新尝试,buff的叠加的效果,同时TAP对于技(shou)术 (ji)的要求也算符合了“操作高才能打出高伤害”的曾经的目标。(也促进了一波手机的更新换代。)