伤害类型及加成调整
我们将彻底删除武力和谋略这两个属性,是的,彻底删除。
针对之前版本攻速流法师的盛行,以及技能流物理英雄的崛起,本版本中技能伤害将会与普攻伤害彻底分道扬镳。
无论任何英雄,技能伤害将只会受到法术加成。
无论任何英雄,普攻伤害将只会受到攻击力加成。
根据不同的出装选择,同一个英雄从而可以延伸出两种甚至多种截然不同的玩法,给于玩家更大的发挥空间。
术业有专攻,有利必有弊,技能流虽强,但如果一套技能无法秒杀对方,搞不好就是被反杀的节奏。不过通过内部测试倒是涌现出例如菊花云、八卦姜、夹子黄月、撞人张飞这些个奇葩的打法,从此可见每个英雄能发挥本领的领域更大了。当然,那些与武力或者谋略有关的武器技能,有的做了调整,有的则完全重做了。
我们将彻底删除武力和谋略这两个属性,是的,彻底删除。
针对之前版本攻速流法师的盛行,以及技能流物理英雄的崛起,本版本中技能伤害将会与普攻伤害彻底分道扬镳。
无论任何英雄,技能伤害将只会受到法术加成。
无论任何英雄,普攻伤害将只会受到攻击力加成。
根据不同的出装选择,同一个英雄从而可以延伸出两种甚至多种截然不同的玩法,给于玩家更大的发挥空间。
术业有专攻,有利必有弊,技能流虽强,但如果一套技能无法秒杀对方,搞不好就是被反杀的节奏。不过通过内部测试倒是涌现出例如菊花云、八卦姜、夹子黄月、撞人张飞这些个奇葩的打法,从此可见每个英雄能发挥本领的领域更大了。当然,那些与武力或者谋略有关的武器技能,有的做了调整,有的则完全重做了。