说说传世的弊病吧,游戏太复杂,官方态度太恶劣,
复杂到连策划都不懂,客服一问三不知,恶劣到所有人都会说,和盛大沾上边的死都不碰,
一些老的系统没地方提升,NPC过期的也多,甚至NPC消失不再出来的也多,
很多时候策划完全是瞎搞,玩家要多花几倍的钱,
比如说小恶魔宠物,完全可以做成可升级的,你坑了小恶魔的钱,又要坑雪人,小天使,
做成升级的不好吗,比如说步步生莲之类的,坑了一次还要再坑一次,
土豪表面被当爹,其实是被当成猪,任意宰杀,完全把玩家当傻吊,
以前推出了精彩活动,所有活动统一成一个道具,我还以为这策划终于开窍了,
还推出了任务优化等等,开始化繁为简,明码标价,花钱也花的爽,
好像可以玩了,结果没过几天,开始超发道具,通货膨胀,大幅度贬值,
要知道传世最大的弊病不是攻击太高,而是游戏太复杂,道具贬值幅度太大,
统一道具,能让玩家升级各个主线系统,化繁为简,明码标价,不再贬值,
主线系统阶梯做高一点,也不用苦思冥想开发什么新系统,
简约,保值,端正对玩家的态度,才是传世的出路.
你把玩家当什么,玩家就会回报你什么,不是只有你一家游戏,
只要策划不傻,经典区完全可以再战十年啊,
可是盛大完全是收了钱不办事的,能坑就坑一点,
开了一区又一区,道具超发恶性循环,留下一堆工作室和商人,少数新人被坑就跑了,最后人越来越少,
土豪玩的没意思,玩家也玩的憋屈,全跑光了,
跑光了你坑谁的钱?
好好做游戏和坑钱根本不冲突啊,你坑钱的同时把游戏做好点,
改变态度,化繁为简,让玩家心甘情愿被坑,这才是坑钱的最高境界嘛,
还有官方的管理实在太乱了,居然有GM收钱放小黑屋的,闻所未闻,
我知道多说无益,无聊了发发牢骚而已,
用点心吧.
复杂到连策划都不懂,客服一问三不知,恶劣到所有人都会说,和盛大沾上边的死都不碰,
一些老的系统没地方提升,NPC过期的也多,甚至NPC消失不再出来的也多,
很多时候策划完全是瞎搞,玩家要多花几倍的钱,
比如说小恶魔宠物,完全可以做成可升级的,你坑了小恶魔的钱,又要坑雪人,小天使,
做成升级的不好吗,比如说步步生莲之类的,坑了一次还要再坑一次,
土豪表面被当爹,其实是被当成猪,任意宰杀,完全把玩家当傻吊,
以前推出了精彩活动,所有活动统一成一个道具,我还以为这策划终于开窍了,
还推出了任务优化等等,开始化繁为简,明码标价,花钱也花的爽,
好像可以玩了,结果没过几天,开始超发道具,通货膨胀,大幅度贬值,
要知道传世最大的弊病不是攻击太高,而是游戏太复杂,道具贬值幅度太大,
统一道具,能让玩家升级各个主线系统,化繁为简,明码标价,不再贬值,
主线系统阶梯做高一点,也不用苦思冥想开发什么新系统,
简约,保值,端正对玩家的态度,才是传世的出路.
你把玩家当什么,玩家就会回报你什么,不是只有你一家游戏,
只要策划不傻,经典区完全可以再战十年啊,
可是盛大完全是收了钱不办事的,能坑就坑一点,
开了一区又一区,道具超发恶性循环,留下一堆工作室和商人,少数新人被坑就跑了,最后人越来越少,
土豪玩的没意思,玩家也玩的憋屈,全跑光了,
跑光了你坑谁的钱?
好好做游戏和坑钱根本不冲突啊,你坑钱的同时把游戏做好点,
改变态度,化繁为简,让玩家心甘情愿被坑,这才是坑钱的最高境界嘛,
还有官方的管理实在太乱了,居然有GM收钱放小黑屋的,闻所未闻,
我知道多说无益,无聊了发发牢骚而已,
用点心吧.