



说一下加点,由于一觉被动的改动,和站街暴击的附魔,舍弃了物理暴击,但是点出一点用来蹭一下光环,或者宝珠。不屈和跃翔都是为了应对特殊情况的,但是漫游本身没什么释放的技能,再就是本身跳的也够高,所以可以不点。
一梯段的小技能一样点一点,BBQ点十出TP,快速拔枪可以不点,看个人习惯而且以后会改版,我现在虽然慢了,但几乎没用过。远程格挡,神技,个人建议点满。如果不想吃技能只是想连招流畅,挡一挡起身震波,可以之点一点。回旋踢5点前置,现在不需要回旋踢输出,所以不点满。爆头满,没有疑义。复仇反击一点,很多时候可以救命。花式射术不用说,满。
第二梯度,浮空截击先不点,留到最后看有多少剩余的SP。回头射击点,乱射,多重射击,双鹰回旋,主要输出技能,都点满。移动射击看情况,夺魄必满,其余的可以点出一点,连招或者蹭银弹,像我第二套点用移动射击蹭僵直。被动觉醒点满,三百多的力量相当于一身增幅8,你不要?死亡左轮,正常情况下,满;神壕,一身宝珠壕,可以不满,反正按最终结果二十级来。
第三梯队,极限多重射击可以点一,聚怪,以后会改版,也可以不点。剩下的技能,射击掌握满,左轮奥义满,疾风骤雨满。第七翼动,这个得说一下,小康及以上,两级;平民难民,一级。原因就是小康及以上差这一级就能秒怪,难民两级秒不掉的还是秒不掉。至于这里说的平民难民的标准,你去打一下黑雾之源的第一图,如果两级二觉都秒不掉第一图的红怪的话,那就点一点算了。
这些技能按个人喜好点完之后,剩下的SP可以加给浮空截击了,最好要留到15级以上。
TP,BBQ点一,点出之后由攻击抓取转为一般抓取,就是说可以踢霸体的怪了,我说NX他妈的,非要费三点TP吗,直接整合到BBQ里不好?
一般情况下,我的建议是银弹4,爆头4,乱射4,多重射击4,双鹰回旋3。
但是我这里没点爆头的原因,就是我发现RAID里面,人一多了,连发根本发挥不出来。就是说站在原地XXXXXXXXXXXXXXXXXXX的时候,爆头的那一枪是打不出来的,所以我就直接舍弃了爆头的TP。
双鹰回旋的话,点满之后,可以保证穿插在双鹰里的疾风骤雨和多重爆头都可以打完,所以就点满。