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【好友系统】一些沉积已久的游戏想法与期待分享。

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一楼喂鱼


IP属地:广东1楼2015-12-07 19:24回复
    前言;这个想法不讨论开发的制作困难技术性与游戏本身特殊冲突的话题,而是自身的一丝幻想。


    IP属地:广东2楼2015-12-07 19:25
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      【好友系统】 这个估计很多人都曾在脑海思索过,舰N为什么没有?难道一开始的主旨只是单纯模仿舰C?舰C没有好友系统所以舰N也不打算弄?还是把舰N完全当成了单机养成,收入经济完全靠砖石,澡堂和建厂?
      从战舰少女R从卡牌类型战斗转变成大头绿豆眼的有模型战斗开始,也许开发商才真正从一个山寨开始自己的特殊创新。
      以下是我对好友系统的全部构思:
      【好友】
      1.只能通过搜索特殊号码(UID号?)或者演习所遇到提督添加。


      IP属地:广东6楼2015-12-07 19:29
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        2.好友对话,只能通过邮件传递信息,(对非好友无法发邮件)


        IP属地:广东7楼2015-12-07 19:31
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          3.添加好友后,演习可以额外选择好友,好友演习获得少量经验。
          无图 发福利


          IP属地:广东8楼2015-12-07 19:33
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            4.基础好友上限30人,可以通过砖石购买上限,满上限至100人.
            5.可以查看好友四队船只与属性装备。

            (大概就这样吧


            IP属地:广东9楼2015-12-07 19:34
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              7.【对战】选择在线好友对战,确认对战后,双方20秒内可自由调整第一队舰队,战斗开始,5秒内选择阵型,若不选,则默认单纵,必进夜战。(双方皆无经验,无资源,无损耗)

              一个海贼舰队 VS 两个海贼舰队


              IP属地:广东12楼2015-12-07 19:40
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                8.【外交】外交点满值100,外交点可通过对在线的好友发【邮件】,【对战】获得,每天最多10点,满值一百后,消耗外交点可以邮寄一次【装备】或者【资源】给好友。(资源不得超过500。)

                把爱心想象成一双手,握手的姿势,然后绿条。(脑补吧各位


                IP属地:广东16楼2015-12-07 19:49
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                  9.每天与好友【对战】最多10次,6到12点一次,12点后刷新,可通过砖石购买次数(大概是10砖额外一次?)


                  IP属地:广东18楼2015-12-07 19:57
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                    以上就是本提督对游戏系统的一些遐想(瞎想),欢迎各提督积极讨论改进,看了此贴的留下15字。
                    对了,本提督在猫服ID:一个海贼。演习看到的请揉虐~(


                    IP属地:广东19楼2015-12-07 19:58
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                      战舰少女,最大的特色就是对舰娘们进行一个精英培养,然而培养后只能碾压各海域的院长获得些许成就,有时候没有资源连港都不敢出,所以我思索着如果出个好友在线对战,会更加提升趣味性吧


                      IP属地:广东20楼2015-12-07 20:01
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