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【当前最强强袭】终结一切的角码心得分享贴

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上周人家猛汉ol我在猛肝ol。终于功夫不负有心人肝出首周专用机角码。介于这段时间银角码大量泛滥,然而各种新人角码焊枪焊空气,ZN战线开局一波角码挂掉全体看电影……今天我就来谈谈角码,二楼开始慢更。


IP属地:上海1楼2015-12-14 09:58回复
    先上机体强化
    懒得看心得的直接照着我改就行了。


    IP属地:上海6楼2015-12-14 10:08
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      角码属性的优先顺序是
      1速度:决定了你的战场穿插,突袭的速度,无论金银必须强满。
      2气槽:决定了你可以滞空时间,也就是你的作战半径。尽量强满,如果只差一点点可以接受。
      3回气:回气对强袭尤其是本身回气就高的强袭非常有用,提高了角码的游走频率。有条件也请强满,差一点不满可以接受。
      4机载:有条件请强满,同样变相影响了角码的滞空时间。角码对平衡阀值没有太大要求,因为没有盾,空中被CBR打中基本上必倒。所以只要三武器有111的平衡不要被无印筒子平地跪就行,因此只要达标就行可以接受。推荐阀值是111和121。多了也没太大必要。
      5血量:相对来说血量是角码比较靠后的属性,因为角码没盾,战场定位是刺客并不是正面抗线的机子,高机动和游戏第一爆发火力也保证了角码在短距离贴脸射时可以保证射爆对面。大多数角码都是被CBR、喷子等武器打出倒地才被击杀,这种情况下血量真心多少都是死。
      角码是目前战场环境中绝对具有制霸能力的强袭机,而且按照之后百式的尿性角码一样可以硬刚,请诸位放心用大师券和大成功强化。有条件的土豪推荐2次无印券凹大成功,18张大师券把属性强化到出失败几率最后10张大成功强满。


      IP属地:上海11楼2015-12-14 10:21
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        接下来说说角码金图和银图之间的战斗力差距:
        因为这次官方推出的活动比较蛋疼送的银图角码。于是一群兴致勃勃的小朋友开着银角马分分钟上前线秒送人头去,坑了ZN的饼图好一大块。
        其实除了属性上10次强化的差距带来的机动性差距外,金角码的双碗炮真的是在战斗中扮演者举足轻重的作用。首先这个碗炮的DPS之前就知道是接近2万的逆天存在,而国服因为魔改过锁定936,射程接近600,集弹也有900之高,也就是说这2万DPS是直接没有偏差的糊在脸上的。加上碗炮是属于实弹武器,对于插了2级破盾插件的角码就算射不死对面把EF机体的氪金盾崩了基本上也就是半条命没了。
        因此有条件的同学我强烈建议银角码体验体验焊枪就行了,真的要好好玩ZN的请氪金角码,金银的战斗力应该有140%左右的差距。


        IP属地:上海19楼2015-12-14 11:31
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          接下来上模块插件:

          1.常规对EF都是带2破盾1移动射击这种配备。2级破盾对盾牌伤害提升35%,基本上一梭子双碗炮对面NT1的氪金盾就炸了。而且大多数时候见面直接焊枪对面如果走位不够风骚或者被你准确预判走位的话连人带盾一起焊走。

          2.这是对ZN内战的常备部件,2级移动射击,1格锁定感知改良型。因为ZN内战基本上没啥盾,氪金盾的机体包括笨蛋2,、各种强袭姑姑的出场率都非常小,所以一定射击2带来20点集弹可以更好的提高碗炮的命中率。至于锁定感知么……这个东西我并不是为了装B,而是实在没啥东西装了,效果不是很理想,或者说我本人还不是很适应这个插件带来的提升。嘛反正不装也就少25秒CD,你们也可以不装的。

          3.这个可是独门秘笈,对你们没看错,是三级水中适应性。这是为了对抗EF水高大军而特化的水中型角码。主要还是因为现在ZN的水产普遍疲软,我又不喜欢用低C弱机(比如说水甲水渣)硬拼,所以就想出来这么个水肿型角码,实战效果群拔,水下正面硬刚水甲5的水高没有任何问题,我非常推荐大家。
          4.最后是关于狂飙系统,很弱角码以上宇宙无脑插狂飙,这个我不是很推荐,其实除了无重力宇宙图其他时候都最好别装那个尾巴,一方面你的被弹面积会加大,其次狂飙的喷射模式是属于气垫,虽然长距离移动的时候可以达到很高的速度但是在短距离交战的时候你只能以85%的速度初动非常不合算。所以除非是无重力宇宙,我都不是很推荐插狂飙。


          IP属地:上海22楼2015-12-14 11:49
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            上面那个编队对于马拉赛也有射程提升,马拉赛因为比较不容易死,所以两台角码打的奔放点CD了就上马拉赛和莱盯拖时间。
            这个编队最大的缺点就是归投非常糟糕,我也没搞懂为什么土豪编队反而没有归投UP,明明都是两台强袭一台重击的组合,因此你的主要工作就是在战线上厮杀,抓老鼠的工作只能交给队友了。


            IP属地:上海25楼2015-12-14 12:10
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              这是抓老鼠专用队,主要是用在我军小白居多还不带雷达,明摆着对面要无限偷家的局势。锅盖黄带的耐久雷达,10分钟一次,3强袭编队20%归投提升,角码归投在10秒左右,还是可以有效抓老鼠的。


              IP属地:上海28楼2015-12-14 12:14
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                无脑突家编队,也是我刷角码专用机排行榜的编队。四台角码冲冲冲……死完了直接上50%TIME立马再突一波。如果是我军大优势或者赛车图这个编队轻轻松松可以上1000分。


                IP属地:上海29楼2015-12-14 12:16
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                  先更新到这里,实战心得看这帖子的人气,下午带联排去了,如果人气高明天更新。
                  关于角码大家有什么疑惑或者问题欢迎来这里讨论,我准备终结所有的角码帖。


                  IP属地:上海30楼2015-12-14 12:19
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                    求个精


                    IP属地:上海39楼2015-12-14 17:47
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                      继续开更。
                      角码战斗技术分享:1距离感
                      会不会玩角码首先最重要的就是必须要掌握武器的距离感。由于焊枪基本是不锁定就照射的,也就决定了焊枪的实际命中率是越近越难打中,而在其极限射程上反而最容易命中,因为目标和你之间的距离越远你的鼠标摆动带来的射击位移就越大,也能咬的越准。
                      那么多长的范围是角码的极限射程呢?一般玩家都是按照瞄准镜放在目标身上变红为标准,我这里贴两张图:


                      大家可以看到焊枪的瞄准镜指在基地上并不是红色的,同时也无法右键锁定,也就是通常大家认为瞄准镜不变红就是射程外的距离,然而实际上焊枪却打中了基地。也就是说焊枪的实际射程超过了系统默认的锁定距离。
                      而这一问题在配备了莱盯姑姑后的60射程编队后更明显。
                      也就是说,绝对不要仅仅靠鼠标是否变红或者能否锁定来判断,而是要自己去体会,用感觉记住焊枪的射程。
                      而且不仅要掌握焊枪的长度,宽度。还要知道焊枪射击在对面机体的什么位置最容易击中。

                      一般来说大部分机体的上半身因为有手臂和盾牌的关系都是比下半身横向被单判定大的,然后我刚刚也说过如果可能尽量照射对面头部。那么对EF的机体就很好判断了,只要瞄准他们的肩膀,也就是胸口偏上一点的位置,鼠标在机体左右肩膀之间左右横拉,就很可能全中并且照射到头部。


                      IP属地:上海40楼2015-12-14 18:11
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                        至于ZN的机体……
                        你说什么?照射不中?那你可以不适合玩角码。


                        IP属地:上海41楼2015-12-14 18:13
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                          建议刚接触角码的同学先到大规模演戏中用焊枪去照射NPC练习练习。请一点不要锁定,也不要用瞄准镜是否变红来判定,而是目测和目标之间的最大射击距离进行极限射程照射。如果可以做到每次照射都照单全收基本上算是掌握了一些距离上的窍门了。


                          IP属地:上海42楼2015-12-14 18:27
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                            接下来要说的是双手碗炮。
                            双手碗炮作为角码的一大输出利器常常被用来补刀,然而我却并不完全是这么用的,在面对EF高盾牌机体而且又没有把握一发焊枪直接带走他的时候,我往往会选择用双碗炮最大射程距离牵制射击,先打爆他的盾,然后再看机会是否上焊枪,或者打残他的盾我也立即撤退,双碗炮600左右的射程可以说是一个相对安全的输出距离了,又因为破盾2的存在,只需要1秒的输出时间就可以打爆大部分EF机体的盾牌。盾牌对于EF来说基本就是半条命,没有了盾牌无论你是01,03,NT1都是我们这边马拉赛和莱盯姑姑的开胃菜。
                            而且因为你的焊枪始终捏在手里没有发射,对面也不敢贸然开盾和你拼命,一开盾万一正好你焊枪出手他就是瞬死,而焊枪宝贵的弹药数量也得以有效的利用。
                            对于手里捏着CBR或者其他不举盾武器的敌人,就不需要这么谨慎,直接上焊枪,大多数情况都是直接焊死。尤其是G3,GP01这样的机子。


                            IP属地:上海43楼2015-12-14 18:34
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                              而在近距离直接交火的时候,焊枪也不如双碗炮来的稳定,因此角码在过拐角的时候,最好是直接双碗炮右键锁定。而不要傻乎乎的用焊枪乱洒。


                              IP属地:上海44楼2015-12-14 18:37
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