继续开更。
角码战斗技术分享:1距离感
会不会玩角码首先最重要的就是必须要掌握武器的距离感。由于焊枪基本是不锁定就照射的,也就决定了焊枪的实际命中率是越近越难打中,而在其极限射程上反而最容易命中,因为目标和你之间的距离越远你的鼠标摆动带来的射击位移就越大,也能咬的越准。
那么多长的范围是角码的极限射程呢?一般玩家都是按照瞄准镜放在目标身上变红为标准,我这里贴两张图:


大家可以看到焊枪的瞄准镜指在基地上并不是红色的,同时也无法右键锁定,也就是通常大家认为瞄准镜不变红就是射程外的距离,然而实际上焊枪却打中了基地。也就是说焊枪的实际射程超过了系统默认的锁定距离。
而这一问题在配备了莱盯姑姑后的60射程编队后更明显。
也就是说,绝对不要仅仅靠鼠标是否变红或者能否锁定来判断,而是要自己去体会,用感觉记住焊枪的射程。
而且不仅要掌握焊枪的长度,宽度。还要知道焊枪射击在对面机体的什么位置最容易击中。

一般来说大部分机体的上半身因为有手臂和盾牌的关系都是比下半身横向被单判定大的,然后我刚刚也说过如果可能尽量照射对面头部。那么对EF的机体就很好判断了,只要瞄准他们的肩膀,也就是胸口偏上一点的位置,鼠标在机体左右肩膀之间左右横拉,就很可能全中并且照射到头部。