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高级爆破的地图平衡问题没人关注吗?

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复活点的远近影响很大啊


1楼2015-12-29 18:57回复
    就我的排位赛经历来看,高级爆破明显不平衡的有2点:一是前2局进攻容易防守难,二是决胜局复活点近的一方容易赢


    来自Android客户端4楼2015-12-30 04:25
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      特别是第二条,看位置基本就知道输赢了


      来自Android客户端5楼2015-12-30 04:26
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        靶场决胜局,出生点在防守方的队,一出来就可以手雷封住对面小道,让对面几乎不可能抢先下包。而决胜局抢先下包的优势有多大各位应该都清楚。


        来自Android客户端6楼2015-12-30 04:30
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          工厂也有类似不合理的设定。决胜局出生在防守方的队伍,跑到爆破点要比对面足足多出好几秒。一旦被对方抢先下包基本不可能翻盘。更可怕的是对面还能轻松地在停车场附近架枪堵你复活点,因为这是你进内场必经之路。


          来自Android客户端7楼2015-12-30 04:36
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            如此不平衡的模式居然是排位赛项目之一,实在难以理解


            来自Android客户端8楼2015-12-30 04:40
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