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【弑月】各大战场机制科普贴

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为我弑月者 荣辱与共 犯我弑月者 虽远必诛!


IP属地:北京1楼2015-12-31 15:03回复
    今天是2015年最后一天,也提前祝大家2016年天天开心快乐。


    IP属地:北京2楼2015-12-31 15:04
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      元旦假期最后一天上班也没什么事做,就写个战场科普贴,有些数据可能不对,大家多多谅解,数据是【剑胆琴心】版本的。
      很多小伙伴跟帮会团打过不少战场,但还是不明白为什么指挥会让你那么做,为什么指挥会让你一个人蹲点,等你了解了各战场机制后你还会抱怨指挥吗
      容露珠喝口翔,慢慢道来


      IP属地:北京4楼2015-12-31 15:08
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        剑三目前拥有六大战场,分别是:云湖天池,九宫棋谷,三国古战场,神农洇,丝绸之路以及浮香丘
        战场每天都按一定顺序轮回变化,一天一个,顺序如下:
        云湖天池→三国古战场→浮香丘→丝绸之路→神农洇→九宫棋谷→云湖天池....
        比如昨天打的是三国古战场,那么今天就一定是浮香丘。
        战场开放时间:每天的12点至次日凌晨1点


        IP属地:北京5楼2015-12-31 15:16
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          每个战场的人数也是不同的,目前情况如下:
          10人战场:云湖天池
          15人战场:三国古战场、浮香丘、神农洇
          25人战场:九宫棋谷、丝绸之路


          IP属地:北京6楼2015-12-31 15:17
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            写了一下午word,已经同步到YY公告栏里了,现在就往贴吧上面贴


            IP属地:北京7楼2015-12-31 15:22
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              云湖天池的懒得写,没什么好写的,九宫的由于时间原因(怎么说明天也是元旦,等下就可以下班啦),下次找空补上


              IP属地:北京12楼2015-12-31 15:33
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                看的人好少哦


                IP属地:北京来自Android客户端15楼2016-01-03 13:20
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                  昨天是九宫棋谷,露珠打了几把也稍微熟悉了,现在就把遗留的九宫机制写出来,让大家久等了(然而看的人都没几个


                  IP属地:北京17楼2016-01-04 12:16
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                    弑月之【九宫棋谷战场】
                    一、人数及时间:
                    人数:25人战场
                    时间:12点至次日凌晨1点结束
                    二、胜利判定条件:
                    1:队伍优先达到1000分
                    2:战场时间结束时(约18分钟),分数高于对方
                    三、得分方式:
                    1:击杀敌方玩家;每次击杀加2分。
                    2:武典残页;每个加5分。
                    3:开箱子;分数按开箱子的累计次数增加,分别是15分、30分、60分…依次增加。
                    四、得分判定:
                    1:击杀敌方玩家;每次击杀加2分。
                    所有战场都一样,团队战斗力决定本场打法是奔放还是保守,是碾压还是被虐。
                    剑胆琴心版本职业击杀顺序如下:
                    1)长歌:由于长歌江逐月天(又称懵逼圈)在群战中逆天的存在,导致长歌成为最优先集火的目标。战场可以输,长歌必须死!
                    2)治疗:击杀顺序还是花花、五毒、七秀
                    3)暴力脆皮DPS:田螺、明教
                    4)小朋友:无论什么职业,你懂的,一刀一个
                    2:武典残页;每个加5分。
                    每隔50秒左右会在地图两边棋盘随机刷新武典残页(形状似黄色卷轴),每个加5分。
                    【注】现版本海鳗插屏蔽功能会将武典残页屏蔽掉,所以电脑网速好点的童鞋可以把屏蔽功能关闭掉,这样你才能看见武典残页。
                    各位在战场中看见了,记得吃哦,毕竟一个加5分,相当于杀两个人。尤其是实力相当的对峙局,武典残页会成为扭转战场输赢的关键。
                    3:开箱子;分数按开箱子的累计次数增加,分别是15分、30分、60分…依次增加(成倍增加)。
                    1) 战场会每隔几分钟随机在地图东北、东南、西南、西北及中间五个点上面刷新箱子,可通过15秒的读条时间进行开启,开启过程可以被打断。
                    2) 开场后30秒随机刷新两个箱子(老夫在这将它俩称之为开场一号、开场二号宝箱),开启开场箱子后3分钟会刷新下一个箱子(海鳗称之为一号宝箱二号宝箱),若两个开场宝箱不是同一时间开启的话,那么后续两个箱子刷新时间也不同,且刷新时间按各自的间隔计算。
                    比如开场一号宝箱在开场45秒被开启,开场二号宝箱开场1分30秒开启,那么一号宝箱将在3分45秒刷新,而二号宝箱将在4分30秒刷新,两个箱子刷新时间间隔独立计算。
                    3) 箱子被开启后,下一个箱子刷新点绝不会刷新在上一次箱子被开的点,所以这个点可以暂时放空,把战斗力集中到需要他的点。
                    【注】是上一次箱子被开的点,而非是上一个箱子刷新点。比如东北方向刷新箱子后由于双方均未能开启该箱子,此时西南点箱子刷新出了,但此时东北箱子被开启后,下一个箱子绝对不会刷新在东北点。
                    4)箱子分数是按不同阵营开箱子的次数成倍增加,不受对立阵营箱子次数影响;
                    比如第一个箱子被浩气盟开启加15分,第二个箱子被恶人谷开启,则恶人谷增加15分,第三个箱子被浩气盟开启浩气盟增加30分而不是60分。
                    5)九宫棋谷就是扩展版的云湖天池,只是把旗帜换成了箱子而已,争夺地方更为狭小且处于高地,所以一定要尽快开箱子避免陷入持久战(尤其是在距离己方复活点较远的两个点)。
                    苍云决斗、藏剑云泉+啸日、气咩无敌、长歌懵逼圈、少林舍身决等都能高效率的开箱子。
                    藏剑浮云、田螺天罗地网、苍云叱威与残裂、天策沧月等奇穴都能将多个敌对玩家推下台子,为我方人员开箱子赢得时间。


                    IP属地:北京18楼2016-01-04 12:17
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                      云湖天池就不写了,云湖战场就是个缩水版的九宫棋谷,把箱子换成了旗帜而已。。。


                      IP属地:北京19楼2016-01-04 12:20
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                        特么没人看,战场一个个不知道机制夏季薄打


                        IP属地:北京20楼2016-07-21 10:54
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