玩了这么久GD,对降抗一直迷迷糊糊,之前和Shank同学做了测试,然后昨天发帖了,犹豫自己基础较差,
很多理论问题没搞清楚,误导了大家,非常抱歉.下去又进行了恶补,现在对降抗应该比较了解了,贴中如果有
任何错位,请各位技术党马上指出,非常感谢.
GD降抗一共分为三类,最常见的是 技能中削弱敌方抗性(俗称Debuff降抗),图例:




能看到有个共同点,就是带减号 -50%XXX抗性
这种减抗是特殊降抗,这类技能类似于给怪物穿上一件装备,只不过装备的效果是负面的。既然是削弱敌方技能等于一件装备,那么不同装备显然可以直接叠加!
所有带 -50%的降抗都可以叠加,并且这种减抗是优先于任何降抗计算的,并且这是点数降抗,并不是%降抗.
比如 刺客的穿刺抗 为100%,此时受到 夜之寒气 降抗: 100%-11%=89%,再中一个暗杀者标记,此时为:
89%-75%=14%.(当然是要在两个debuff的持续时间内.)
很多理论问题没搞清楚,误导了大家,非常抱歉.下去又进行了恶补,现在对降抗应该比较了解了,贴中如果有
任何错位,请各位技术党马上指出,非常感谢.
GD降抗一共分为三类,最常见的是 技能中削弱敌方抗性(俗称Debuff降抗),图例:




能看到有个共同点,就是带减号 -50%XXX抗性
这种减抗是特殊降抗,这类技能类似于给怪物穿上一件装备,只不过装备的效果是负面的。既然是削弱敌方技能等于一件装备,那么不同装备显然可以直接叠加!
所有带 -50%的降抗都可以叠加,并且这种减抗是优先于任何降抗计算的,并且这是点数降抗,并不是%降抗.
比如 刺客的穿刺抗 为100%,此时受到 夜之寒气 降抗: 100%-11%=89%,再中一个暗杀者标记,此时为:
89%-75%=14%.(当然是要在两个debuff的持续时间内.)