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(图文并茂 )从数据统计来判断 英雄出装 加点 以及阵容克制的合

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下面开始先来一个 6.84版本的胜率排行,因为没有 6.83版本的胜率排行。
6.84算是最接近DO1的版本了


1楼2016-01-25 12:33回复
    胜率第一 是全能骑士,这个撇开不谈。
    主要有一个原因, 6.84有一个卫士胫甲(梅肯和秘法鞋合成)。这个在DO1里面,从而会产生对DO1出装的比较大争执。
    我们先从 胜率第二的亚巴顿开始。这个暂且说是胜率亚军,以下是他的相对出装频率和胜率。


    3楼2016-01-25 12:35
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      可以看出 胜率前三的装备,对局势影响非常大的是。
      强袭, 对剑,祭品 请注意 (大家都比较看好的疯脸 无论是出装频率和胜率都没有上榜)
      先从亚巴顿这个英雄打团的情况来说起,
      1.亚巴顿,仇恨很低,基本上团战最后一个死的概率最大。 一来他输出爆发不高,二来他是力量型英雄,三来他有无光之盾和大招保命。
      所以我们得出第一个理论, 亚巴顿我们认定他是最后一个阵亡的英雄,而且团战肯定能混到对方所有人的助攻(因为无光之盾可以炸到所有人)
      2,亚巴顿自己虽然没什么输出,但是却有非常良好的输出环境,同时可以给队友创造出良好的输出环境。
      输出环境??如何理解, 大家可以脑补一下,团战有个亚巴顿带头冲脸,你的小小可以上去VT然后AAA,如果没有一个顶在前方的肉核,你的小小就要VT,然后逃走。等待下一波技能。 这就多了几下输出,还有我方DPS,可以通过亚巴顿开视野,冲阵型,从而自己能够更安逸的释放技能,定位输出。 这个叫做输出环境


      5楼2016-01-25 12:40
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        1.因为亚巴顿输出环境好,不需要刻意撑肉。所以亚巴顿优先选择应该是进攻装。
        2 因为亚巴顿存在位置在战场中心区,即阵型前排,并且存在时间很长,所以 优先选择光环团队装 偏进攻的团队装。
        所以 强袭,祭品 自然是胜率前三的两个装备。而且上榜如此之前也不足为奇。


        8楼2016-01-25 12:43
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          3 英雄加点,如下图,这是使用频率最多的加点,胜率我看了一下。排在同类型中的第三。


          9楼2016-01-25 12:46
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            这个英雄加点,和亚巴顿鞋子选择为什么是相位鞋有最大的关联。也就是相位鞋为什么出场率如此之高的原因。
            因为团战战场的开团,很可能是因为你的亚巴顿砍到对方第一刀开始的。
            原因就是亚巴顿要杀人,最可能的画面就是,亚巴顿一个相位鞋追上,一路砍砍砍。而且可能是要追一段时间的。那么就会导致两种情况。
            1. 对方TP支援,或者对方本身就在附近,要保护那个被亚巴顿攻击的单位。要么交控制技能,要么TP上来加血或者打残亚巴顿逼迫他走。 所以 被动是前期一定要点的,至少2J。 加上相位和双刀 形成一个彼此的移动速度差,然后一路追死。
            2. 对方和你拼命,没人支援,此时如果对方没有保命技能,只要不是亚巴顿对手,基本上肯定是被追死,因为有4级的被动以及相位鞋形成的移动速度差。


            10楼2016-01-25 12:50
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              克制英雄,以及被亚巴顿克制的英雄。这个可以很明了的判断是来为什么胜率如此之高,被亚巴顿克制的英雄,多是当前版本天梯热门英雄,而克制亚巴顿的英雄,缺是几乎无人问津的英雄。这也是最能解释 为什么能当上胜率第二的原因。
              其他不说了 吐槽一下。码字好累。另我比较好奇的是 ZEUS 的胜率 居然排在了 TS的前面,看来天梯中单霸主难道是 ZEUS? 很期待 ZEUS是怎么出装的。


              11楼2016-01-25 12:53
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