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说说仙剑和古剑中的辅助型技能和法术。

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这里的辅助是施加在己方身上的。2楼开始。


IP属地:江苏1楼2016-01-26 11:40回复
    每一个技能都会评分,最高分5分,即5个★,最低分为0分,☆是0.5分。
    仙剑奇侠传&仙剑奇侠传2
    1·真元护体
    评分:★★★★★
    具体效果是所受任何伤害减少一半,持续九回合,是仙剑一和二中最重要的一个辅助技能!
    2·仙风云体术
    评分:0分
    由于初代和二代没有行动条,速度属性只能影响谁先出手,不能影响人物的出手次数,所以就废了。
    3·金刚咒
    评分:★★★★☆
    效果和金刚咒一样,不过只有九回合,所以得分4.5分。
    4·冰心诀
    评分:★
    效果是解除昏睡,咒封,疯魔,定身状态。只有极少数敌人会给我方加这种debuff,而且解除debuff的道具都用不完,也就前期缺药品的时候用。
    5·净衣咒
    评分:0分
    效果是解除赤毒,瘴毒,尸毒,毒丝。毒的效果比上面四个debuff要弱得多,而且你就是解除了,下一回合敌人又会给你加上,所以几乎没有需要使用的时候。
    6·梦蛇
    评分:★★★★★
    仙一中似乎是攻击力和防御力加倍?新仙剑一这招化身bug,使得秒拜月不是梦想!仙二中是灵力和身法提升。
    7·灵血咒
    评分:★
    冰心诀和净衣咒的合体,解除所有不良状态,也是没多大用。
    8·天罡战气
    评分:★★★★★
    仙剑一中使得普攻伤害加倍,仙二中不知道加多少?
    9·醉仙望月步
    评分:★★★★★
    使得每回合普攻次数变为两次,和天罡战气叠加是珠联璧合。
    10·化狐
    评分:★★★★★
    攻击和防御上升,据说也有bug。
    总的说来,这两部的辅助技能要么很有用,要么基本没用,很极端化。


    IP属地:江苏2楼2016-01-26 12:36
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      仙剑奇侠传4
      直到仙四,buff和debuff才正式登上舞台,各种辅助,干扰技能各显神通。
      法术篇
      1·无相化法
      评分:★★★★★
      我方单体法术吸收五回合,这招使得战斗难度大减,适用于太一仙径,须臾幻境·财,醉花荫,以及boss战熔岩兽王和衔烛之龙。
      2·火暖魄
      评分:★★★★★
      我方单体普攻攻击附加35点火伤害,在实际战斗中使得普攻伤害加倍,耗神只有20,持续8回合,是仙剑四中最划算,性价比最高的辅助技能!是前期的必备辅助法术。
      3·天罡战气
      评分:☆
      武力增加30%,前期比不上大力丸,后期比不上龙穴石髓,被同为增加普攻伤害的火暖魄完爆!所以此招根本无用。
      4·电擎雷界
      评分:★
      免疫法术攻击,但是也会免疫我方的加血,使得实用性大打折扣,需要29个仙灵点学习,被无相化法完爆。(无相化法是水系第四招,只需要22个仙灵点学习)
      5·仙风云体
      评分:★★★★
      我方全体速度提升30%五回合。和魔焰熔金,千方残光剑并称为仙四三大神技,但是由于速度公式的不合理,前期人物速度差距还没那么夸张,韩菱纱还不能疯狂套圈。大概从30级开始,作用越来越大。
      6·刃风壁
      评分:★★★★☆
      我方全体物理反弹三回合,很好用。作为第三项法术,耗神有60,对于必学风系的韩菱纱来说,前期耗神吃不消。
      7·风归云隐
      评分:★★
      虽然免疫一切伤害,但是也免疫buff和加血,这在辅助是王道的仙四显得特别尴尬。
      8·真元护体
      评分:☆
      单体防御力增加30%,前期比不过金蝉蜕,后期比不上金刚咒,和天罡战气一样是废招。
      9·艮山壁障
      评分:★
      单体物理免疫五回合。仙四中伤害更大的还是法术伤害,因为人物只有物防属性,没有仙防属性,所以实用性还是没法和无相化法比。


      IP属地:江苏6楼2016-01-26 16:49
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        技能篇
        1·狂煞
        评分:★★★★★
        自身武力提升100%,防御减少。减少的那点防御不算什么,云天河比较皮厚耐打。
        2·天玄五音
        评分:★
        武防速运灵各提升10%,这提升的也太少了,所以作用还是很小。还不如设置成就单一属性大增。
        3·熏檀净衣
        评分:★★☆
        全体解除所有不良状态,作用虽然很大,但耗气有30,是梦璃集气慢,而且一般是在恶战中才发生这种我方多人身受多种debuff,敌人非常强悍,这种情况梦璃的生存都是问题。。。
        4·苏合通窍
        评分:★
        单体五回合内死亡立刻复活,耗气40,梦璃集气太慢,一场战斗用不到几次,所以作用还是很小。
        5·四方肃敛
        评分:★
        格挡+30%,作用不是很大。
        6·五灵归宗
        评分:★★★★★
        耗气10点,反弹物理伤害,更重要的是它是千方bug剑的前置技能。


        IP属地:江苏7楼2016-01-26 17:03
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          古剑奇谭
          虽然我古一玩了四次,但是对战斗系统还不能说是十分了解,比如每个角色星韵的最佳加点方案我都不知道,甚至有一些技能我都没用过。。。。
          法术篇
          1·炎煞
          评分:★★☆
          反弹法术伤害,但是不管反弹什么,大前提要保证能够生存,如果这个效果是法术吸收,我认为效果会更好。
          2·柳暗花明
          评分:☆
          解除混乱和残废,我记得八风散还是木香活气散?也是有同等效果,而且该道具都用不完,所以这招作用不大。
          3·步云流风
          评分:★★★
          同时提升速度和运势,应该挺好用的吧。这代buff提升属性的具体比例我并不知道。。。
          4·无量净土
          评分:★★☆
          三回合内免疫一次伤害,完全是靠人品的技能,万一敌人三次攻击都没打到被保护者,那太气人了,也就打悭庾用吧。。


          IP属地:江苏9楼2016-01-26 18:57
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            这里顺便题外话,我感觉古剑1中人物特技比较厉害,实用的还是屠苏,红玉,大叔,襄铃。风晴雪的厉害技能都没机会用,绮月·殇几乎可以被掌心雷和龙须沟代替,她的技能中我用的最多的还是玄月·冰羽,利用冰冻触发暴击即死的效果,也就这个好用吧。


            IP属地:江苏11楼2016-01-26 19:39
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              技能篇
              1·仙曲·咏圣调
              评分:★☆
              全体施加强袭,坚盾,法瞻,神行状态四回合。仙五中比较重要的buff是神行和法障,所以此技能作用也不大。
              仙五居然就只有这一个辅助技能,下面全是五前的。
              2·灵砚绘虎
              评分:★★★★★
              全体强袭状态7回合还是9回合还是10回合?我记不清了,前面说了,五前的强袭比较重要,所以此技能用处很大。
              3·潜龙濯
              评分:★★★★
              全体强袭,坚盾,神行,法障四回合。这个技能适用于杂兵战,就是敌人数目剧多,有普攻强悍的,有法攻强悍的,有速度很快的。
              4·返灵
              评分:★★
              可躲过一次死亡。由于五前气很难集中,不到万不得已还是别浪费气用这个。
              5·解辰
              评分:☆
              全体物理反弹。没多大用。敌人血量是我方的好几倍,最起码是6倍以上,也就顶多反弹6分之1的血量。
              6·义衅
              评分:☆
              自身吸引敌方的单体攻击,也是没多大用。
              7·寒娥颂
              评分:★★★☆
              我方全体法术暴击率提升30%四回合。仙术流的必备辅助法术,在dlc中发挥的作用较大。
              8·天循两仪
              评分:★★☆
              将我方的不利状态转化为增益状态(最基础的那4个),一般般的技能,给它一半的分。
              9·罡炼释
              评分:★★☆
              提升自身暴击率,精上限变为一半。一般打boss用,而boss的法术一般比较厉害,会打的我方濒死,此技能实用性大打折扣。
              10·魔影纵
              评分:★★★★
              自身速度变为速度上限520还是多少?等级越低作用越大。


              IP属地:江苏15楼2016-01-26 20:49
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                闻人羽篇
                5·无量净土
                评分:0分
                10秒内免疫一次物理伤害,效果发动后一定几率不消失。n秒之内免疫一次伤害,这个根本不适用于即时制,因为敌人会“不停地,连续地”攻击你。
                6·邀战
                评分:★
                增加自身的威胁值,这原本应该是个好技能,但是设定得不太好,仇恨不稳。
                7·浴血
                评分:★★☆
                杀死目标气恢复10%,下一次攻击气耗减少10%。这个适用于杂兵战,敌人数目越多,越能发挥出这一招的作用。也就是所谓的“越战越勇”。但是古二除了拉怪混战,一般战斗顶多6只怪物,使得该技能作用受限。
                8·分险
                评分:★
                将目标队友所受的伤害转嫁给最近的敌人,可惜ai不会用,除非手控,才能发挥一点作用。
                9·背水
                评分:★☆
                当精<15%时,攻防大幅度提升。古剑2又没有焚焰血戮这种精越少伤害越大的技能,所以这种濒死时攻击提升的意义不大。
                10·不屈
                评分:★
                当精、气>20%时,受到致命伤不会死亡,消耗所有气。
                还要求气>20%,真是烦,谁也不能够保证战斗时气究竟还有多少。
                11·陷阵
                评分:0分
                防御反击成功后10秒内,下一击必为暴击。我从来没有用过古剑2的防御反击,谁能告诉我如何发动这个效果?所以此技能彻底无用。
                12·玄武护
                评分:☆
                发动臂甲的反伤效果。我是从来没看到过。


                IP属地:江苏18楼2016-01-27 15:14
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                  夏夷则篇
                  13·玄凝剑
                  评分:★★★★★
                  反弹近距离物理伤害,这个作用请无视。它的真正作用是释放流光斩,云龙击,孟章天舞的前置技能,也就是他的物攻必备的技能。
                  14·天剑降魔
                  评分:★★★★
                  在武器上附加水属性,使得物攻附带水伤害,这应该是古二的最强辅助呢。
                  15·两仪清心阵
                  评分:0分
                  法阵内目标解除晕眩、残废、中毒、缠绕状态。为什么得0分,原因有三。首先它是法阵,要求辅助对象站桩。其次ai不会用辅助技能(辅助物品也不会用)。最后解除debuff的药品很多,根本没必要浪费气来消除。
                  16·太极固元阵
                  评分:★☆
                  法阵内目标攻、防、术、五行属性上升,施展法术耗神减少。效果不错,可惜要辅助对象站桩。
                  17·碎玉诀
                  评分:0分
                  提升物攻对冰冻状态目标的暴击率。这个条件太苛刻,手控都不一定满足这个条件,更何况ai。首先他自身法攻的冰冻几率就低,而且还必须是物攻,打小怪用不着,boss不吃冰冻。
                  18·青龙血
                  评分:0分
                  濒死时,水属性大幅度提升。他生存能力太差,根本不适合这种卖血的技能。如果ai阿阮会用清心净土也就罢了。


                  IP属地:江苏20楼2016-01-27 15:32
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                    阿阮篇
                    19·移花接木
                    评分:★☆
                    瞬移后退,降低自身威胁值。这后移的距离也太短了。
                    20·清心净土
                    评分:★★★☆
                    目标9秒无敌状态,一般在打boss时候用,尤其是打沈夜,砾婴的时候用。
                    21·宁神静意
                    评分:0分
                    原因同两仪清心阵的第二、三点
                    22·幻法还神
                    评分:0分
                    受到法术伤害恢复自身神,压根没用。
                    23·步云流风
                    评分:★★★★
                    大幅增加自身闪避率,还是很有用的。据说闪避率堆得很高的阿阮比闻人羽还耐打,不过那样子丢了输出(法攻),也没有意义。


                    IP属地:江苏21楼2016-01-27 15:49
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