剑灵召唤师吧 关注:292,975贴子:3,642,455

简单谈谈这次召唤改版在PVP中的变化

取消只看楼主收藏回复

我又来了


IP属地:加拿大1楼2016-01-26 14:28回复
    先贴一个以前的贴子 http://tieba.baidu.com/p/3868152727


    IP属地:加拿大2楼2016-01-26 14:29
    收起回复
      上一个贴子刚开始写的时候好多人不认同我的看法,玻璃心的楼主都没继续往下写了,结果后来发现我说的是对的嘛,所以这一次我要装逼装到底了


      IP属地:加拿大3楼2016-01-26 14:31
      收起回复
        这次改版前瞻刚出来,大家就开始说召唤废了召唤没用了弃坑了不玩了,看起来召唤是有不少调整下调,不过实际上看起来真的那么惨吗?
        一开始我也在门派里哭弱其实后来当我发现
        【新增“马蜂”5阶1段武功立即施展条件中“对眩晕,虚弱,倒地,浮空状态的敌人”;】
        这个的时候,我就发现CH在下一盘很大的棋


        IP属地:加拿大4楼2016-01-26 14:37
        收起回复
          先惯例谢谢每个技能的变化(顺便:新的K界面好不习惯


          IP属地:加拿大5楼2016-01-26 14:38
          回复


            玫瑰,没什么变化,只是向日葵马蜂分开了而已
            总的来说,就是
            用【马蜂】的时候,玫瑰和以前没啥两样
            用【向日葵】的时候,玫瑰比以前少了个暴击回内,多了差不多40%的基础伤害
            第三条就直接无视他吧,并没有什么看点


            IP属地:加拿大7楼2016-01-26 14:43
            收起回复
              疯狂生长并没有变化,无视他


              IP属地:加拿大10楼2016-01-26 14:47
              回复
                荆棘腾面板上没变化,就不贴了。
                但是有个变动,就是
                【调整更改“荆棘藤”武功可更迅速施展。】
                我试了一下,这个改动还是很爽的,在pve里地系召唤平时根本就放弃荆棘藤了,现在的施展时间差不多是以前的1/3~1/2的样子,可以穿插进去了。
                pvp里也可以更快的控制对方了,多了丢一个小马峰的时间


                IP属地:加拿大11楼2016-01-26 14:50
                收起回复
                  喵喵出击面板上没变化,不贴了。
                  但是还是有个变动,就是
                  【调整更改“喵喵出击”武功的召唤兽可更快速接近目标;】
                  这个改动真心棒啊!
                  我记得以前有一次打个1900的力士粑粑,然后猫在对面那里,我离力士差不多15m,然后我反身ss预判一个晕,结果没躲掉被控住了,这个时候喵就在原来力士跳走的那个位置,慢慢的,慢慢的,跑到力士旁边,这个时候我已经挨了力士几百刀了
                  总的来说就是如果你和对面有点距离的,对面突进到你身边的时候,猫从原来对面的位置跑到你这里那时间……如果是灵剑都可以剁掉半条血了
                  刚刚约了把力士,现在只要喵喵出击不在2秒的cd里,即使对面突进到你这里了,猫也能很快跟上了


                  IP属地:加拿大14楼2016-01-26 14:56
                  收起回复
                    【喵~】并没有什么变化,跳过


                    IP属地:加拿大16楼2016-01-26 14:57
                    回复
                      牵牛花……
                      一刀砍在JJ上,说多了都是泪。
                      F9里没变化,因为都是1vs1
                      但是野外,很尴尬啊这个,以前我吸武神塔3个木偶人基本吸满的,现在


                      IP属地:加拿大19楼2016-01-26 15:00
                      收起回复
                        下段斩,狗尾草,大榔头,花粉没变化,全部跳过


                        IP属地:加拿大20楼2016-01-26 15:02
                        收起回复
                          绊倒,CD增长一倍。8变成16秒。
                          这个变动看起来很伤,但是板栗球加了破防对不对不慌不慌,还是能打
                          不过也算一个小削吧,但是比起牵牛花那个好多了


                          IP属地:加拿大21楼2016-01-26 15:04
                          收起回复
                            马蜂,分成两个来说。


                            IP属地:加拿大23楼2016-01-26 15:06
                            回复

                              小马蜂
                              从技能前瞻发布开始我就注意到了这个改动,一直在等他
                              现在倒地和浮空也能秒发了。
                              以前瞬发额外伤害改成现在暴击额外伤害其实也是为了保证他不太op,现在暴击2倍伤害,要是换做以前瞬发额外伤害,浮空一套那画面太美不敢看
                              一开始我想着,我的天,召唤逆天了啊要,上场强行控你一波,交不交tab?交?等下压你,倒地瞬发papa一套带走。不交?上天papapapa打你半条血落地2压起身,交不交?不交?再上天带走。交了就等下压你papapa。
                              那游戏还能玩?
                              后来我发现我还是太年轻了,估计CH也发现了这个问题,然后把浮空的cd上调为18s了……
                              估计很多人不知道为什么浮空cd要上调吧,就是因为这个。
                              不过即使如此,现在这伤害还是很带感的,浮空papa落地papa,浮空一套基本半条血了,压住对面也是半条血多了,还是不错的。
                              缺点就是,会被远程防御技能挡住,很尴尬的。不过不乱丢其实也还好。


                              IP属地:加拿大24楼2016-01-26 15:14
                              收起回复