各位吧友好,我是斗鱼TV_天溪君
相信很多在九阳的玩家都有碰到过我的
我惯用英雄目前是轩辕狂浪,说来惭愧,轩辕狂浪这个英雄我是与这货匹配的时候
@Lv黄花鱼
发现这个英雄真的是非常强力(在操作娴熟的情况下,怒装一波13哈哈哈)
下面附上我的武者排行- - 可以看到,我是用轩辕最多次数的。。。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=466a8482d262853592e0d229a0ef76f2/070216950a7b0208a6cec19165d9f2d3572cc844.jpg)
那么轩辕狂浪这个武者究竟如何呢?
下面开始详细分析
---------------------------------------------------------------------帅炸了的分割线
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a78364837e310a55c424defc87444387/dd8b875494eef01f6a9ce6b5e7fe9925bc317d3e.jpg)
可以看到,大体上来说,这个英雄是个大脆皮,但是伤害输出是很不错的
技能也是很强力的,轻功什么的都一个样。。。(游戏中空格轻功动画基本差不多)
而目前游戏中,轩辕狂浪的基本定位就是后排AD,难度系数很高
为什么说难度系数高呢?下面再说
那么这个英雄的定位已经有了,那么玩法也就随之而现,就是远程平A为主要输出
而3D MOBA游戏是没有鼠标点选锁定类似2D MOBA那样的操作感,所以作为3D MOBA里的远程后排英雄,如果想要用好,确实很难(速成法:多玩玩COD这类FPS游戏,会很快上手)。。因为操作感的差异,和视觉差异(因为是第三人称的视角,而2D moba火爆时期的玩家,都是俯视鸟瞰2D视角.所以想要适应需要一段时间,但也有办法克服,玩3D MOBA的时候,不要当成2D MOBA来玩,而是要当成MMORPG来玩,简单来说就是一般的3D网游的操作手感就可以)
另外这个游戏远程不是子弹射击,弹道前进是有延迟的,所以想要玩好远程AD
要练好预判,和计算运动轨迹,不然是会放空枪的
好了废话这么多- - 下面重点来了,楼下看技能
相信很多在九阳的玩家都有碰到过我的
我惯用英雄目前是轩辕狂浪,说来惭愧,轩辕狂浪这个英雄我是与这货匹配的时候
@Lv黄花鱼
发现这个英雄真的是非常强力(在操作娴熟的情况下,怒装一波13哈哈哈)
下面附上我的武者排行- - 可以看到,我是用轩辕最多次数的。。。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=466a8482d262853592e0d229a0ef76f2/070216950a7b0208a6cec19165d9f2d3572cc844.jpg)
那么轩辕狂浪这个武者究竟如何呢?
下面开始详细分析
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![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a78364837e310a55c424defc87444387/dd8b875494eef01f6a9ce6b5e7fe9925bc317d3e.jpg)
可以看到,大体上来说,这个英雄是个大脆皮,但是伤害输出是很不错的
技能也是很强力的,轻功什么的都一个样。。。(游戏中空格轻功动画基本差不多)
而目前游戏中,轩辕狂浪的基本定位就是后排AD,难度系数很高
为什么说难度系数高呢?下面再说
那么这个英雄的定位已经有了,那么玩法也就随之而现,就是远程平A为主要输出
而3D MOBA游戏是没有鼠标点选锁定类似2D MOBA那样的操作感,所以作为3D MOBA里的远程后排英雄,如果想要用好,确实很难(速成法:多玩玩COD这类FPS游戏,会很快上手)。。因为操作感的差异,和视觉差异(因为是第三人称的视角,而2D moba火爆时期的玩家,都是俯视鸟瞰2D视角.所以想要适应需要一段时间,但也有办法克服,玩3D MOBA的时候,不要当成2D MOBA来玩,而是要当成MMORPG来玩,简单来说就是一般的3D网游的操作手感就可以)
另外这个游戏远程不是子弹射击,弹道前进是有延迟的,所以想要玩好远程AD
要练好预判,和计算运动轨迹,不然是会放空枪的
好了废话这么多- - 下面重点来了,楼下看技能