三国志13吧 关注:245,261贴子:3,715,558
  • 7回复贴,共1

多姿多彩的乱世生活

取消只看楼主收藏回复

对这个继承了10的RPG设定的一些小看法


来自iPhone客户端1楼2016-01-30 16:59回复
    首先自我介绍一下,楼主今年就18了,早年在初中时先后玩了三国志10、11、12,以及太阁5外加信野的12、13。前些天,在steam上第一次买了正版,也就是本作,三国志13


    来自iPhone客户端2楼2016-01-30 17:01
    回复
      即便本作是RPG类型的,但并不能像San10一样自由去到各种各样的场景里,在大地图里也只能走大路,不会有土匪抢劫,也没有路上的邂逅


      来自iPhone客户端3楼2016-01-30 17:04
      回复
        身处于乱世之中,在本作里似乎出仕是唯一的途径,9品7品当重臣,5品作太守,3品当都督。反观10里,我们可以仗剑走天涯,完成他们的委托无论是简简单单带个口信,还是惩恶扬善,救民妇,剿土匪。就算无所事事也可以在大地图上走一走,和路途的旅人聊上几句,煮酒论英雄。


        来自iPhone客户端4楼2016-01-30 17:10
        回复
          那么在这里,我就想到。我大中华大好河山,是否也可以引进太阁5里的揽胜系统,给玩家一种新的体验,在城墙里宅惯了。何不出门走一走,这五湖四海,哪里没有美丽的风景。何不登泰山,赞叹一句“岱宗夫如何?齐鲁青未了。”亦或是在建业郊外江边感叹“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”,在这些地方,配上一段旁白,一句诗词。在乱世中,做个徐霞客云游四方,将各处的风景收揽进囊中,是多棒的游戏体验啊


          来自iPhone客户端5楼2016-01-30 17:17
          回复
            外国?
            三国时期作为一个乱世,激起了中原人民的人口迁移,其中有往东渡海或是“闯关东”去朝鲜半岛和日本列岛的,也有向南逃到吴越交州的。在这之中,不仅是简单的人口迁徙,也包含了文化的交流。正如太阁系列所处的那个大航海时代一样,是文化交流的时代。进而要是有边贸系统会让游戏更加增光添彩。高丽参,缅甸玉,鞑子皮,越甘蔗,占据沿海和边疆的君主便可利用这些货物的流通赚到额外的收入。


            来自iPhone客户端8楼2016-01-30 17:31
            回复
              权御天下还是“钱”御天下
              乱世之中,商贾艰难存活着。因为国家连年战乱生意路上竟是土匪,诸侯割据课税太多。但同时,也有着很大的机遇,诸侯要买武器粮草,马匹丝绸,给城里大兴土木要的也是砖瓦木材。商人们有很大的成长空间,如果游戏主角像太阁一样从跑堂的做到大老板也是一大传奇了。或者呢,名义上做一个酒馆老板卖酒设赌桌但实际上酒馆是个情报站,通晓天下的讯息也不错哦


              来自iPhone客户端9楼2016-01-30 17:40
              回复
                武馆与寺庙
                乱世之中,人们走在城与城之间,生命财产安全也时刻受到着威胁,有土匪强盗,黄巾余党。镖局也就有存在的必要啦。玩过太阁的吧友也曾体验过护送商人在入城之前一点点距离上被土匪干掉而白费一场的感觉吧。武官平时干护送商人,切磋武艺也蛮不错的


                来自iPhone客户端10楼2016-01-30 17:44
                回复