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谈谈对13的一些感觉和对13pk的建议。

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作为三国志的粉丝,我玩的时间不算长,赶不上那些老玩家。但也有自己的一些建议对于13的pk版。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2016-02-01 23:35回复
    首先谈谈感觉和感受吧。13算是一个小小的突破,比起来前几代确实有些不同。许多老玩家都表示怎么光荣做成了养成类的游戏了。其实不然,养成确实有一点,但是朋友圈和羁绊确实不错。这样的创新会提高游戏的乐趣,当然,不喜欢交际的玩家或许不喜欢。总体上我感觉13今后会成为经典,因为他的可塑造性很大。我个人是比较接受新事物的。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2016-02-01 23:43
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      接下来是对于pk的建议,希望大家也可以补充下。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2016-02-01 23:44
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        1 对于战斗系统,每次打完仗必须要解散我真的很厌烦这个设定,如果要修改就要参考三国志10的设定。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2016-02-01 23:45
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          2 关于人才的移动问题,如果你是君主,你必须要在城里政厅里才能下命令。唯一庆幸的就是你打完一座城 会有人才移动的选项。修改意见参考三国志10或者11的召唤


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2016-02-01 23:49
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            4 对于任务卡这个东西。我是主公,碰见了个下野武将想去登庸。第一次玩居然没有登庸这个选项,然后屁颠屁颠的去领了个任务。我城里面有很多武将,但是只能派2个任务确实伤。修改意见,参考三国志10。


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2016-02-02 00:02
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              对于都督这个职位。我已经不想多说什么,你说他符合历史也好,boss信任你也好。但是为什么只有我一个都督呢。管理很多个城市这累死人,君主还给你下达很扯淡的攻略目标。修改意见,都督也可以有自己的小军团。或者是修改下设定,让君主给你一部分城,再或者你自己可以挑城池。


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2016-02-02 00:07
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                7 对于外交。这一代的外交很重要,重要到一张嘴可以统一天下。这个设定很荒诞。参考意见,劝告在外交设定上再改改。


                IP属地:江苏来自Android客户端13楼2016-02-02 00:16
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                  暂时就这些,我想到了再说。希望小伙伴们也发表下自己的意见。我只不过是想抛砖引玉。


                  IP属地:江苏来自Android客户端15楼2016-02-02 00:29
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                    这一代对操作很看重。以少打多,很看重战法和绊的加成。所以说不喜欢朋友圈的需要注意下了


                    IP属地:江苏来自Android客户端21楼2016-02-02 01:02
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                      8 关于都督不能外交。其实都督也能外交,就是利用每次升官得到的提案权。但是这个设定不太合理。修改意见,都督的提案权应该不受限制。但是这样修改会限制了反xx联盟的出现,不太认可。


                      IP属地:江苏来自Android客户端23楼2016-02-02 08:22
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