首先,目前很多人都能理解的,就是平衡性将不会再针对狂野模式进行调整,暴雪炉石的设计师在接受一个专访的时候明确的说到了他们将更加注重于所谓的标准模式。这样狂野模式中将充斥各种毒瘤,不管你是不是老玩家你的游戏体验都将大打折扣。
其次,狂野模式的玩家将会逐步减少,甚至会比玩乱斗的还少,最终只会有极少数的玩家会专注于狂野模式。
为什么这么说?且不说万智牌的先例,就说炉石新模式本身,大多数新增玩家都会涌入到标准模式,而不关注或很少关注狂野模式,因为他们在狂野模式中确实大大落后于老玩家,这将造成狂野模式不再能够吸纳新鲜血液,而狂野模式的环境也会越来越差,原来的狂野模式玩家也会逐渐流失。最终狂野模式会变成一个没人玩的鬼服。
唯一获益的是那些新增的玩家,而且氪金党比零元党的优势也会变得极大。所以新来的玩家也不要高兴得太早,新版本的环境下你只有氪金,而且是不停的氪金才能变强。
其次,狂野模式的玩家将会逐步减少,甚至会比玩乱斗的还少,最终只会有极少数的玩家会专注于狂野模式。
为什么这么说?且不说万智牌的先例,就说炉石新模式本身,大多数新增玩家都会涌入到标准模式,而不关注或很少关注狂野模式,因为他们在狂野模式中确实大大落后于老玩家,这将造成狂野模式不再能够吸纳新鲜血液,而狂野模式的环境也会越来越差,原来的狂野模式玩家也会逐渐流失。最终狂野模式会变成一个没人玩的鬼服。
唯一获益的是那些新增的玩家,而且氪金党比零元党的优势也会变得极大。所以新来的玩家也不要高兴得太早,新版本的环境下你只有氪金,而且是不停的氪金才能变强。