惊吓值系统
以百分比显示,无具体数值。惊吓值高于100%并超过三秒,玩家与游戏的连接将被强制断开,角色被视为已死亡。通过光脑和游戏舱的功能,实现对玩家心跳、脉搏、血压、脑神经反应等即时监控,以此测算恐惧的程度。如果玩家在游戏中的惊吓值瞬间超过了临界点,则会被强制断开神经连接,立即下线。
等级评价
浑身是胆、勇气可嘉、惊慌失措、胆颤心惊
称号系统
该系统是梦公司的点睛之笔。
称号系统可以让每一名玩家不会迷失在后期复杂的战斗取向中,在保证了游戏角色个性化的同时,给出一个“重点”。
“称号”在十二格技能栏的限制外,赋予玩家一项不占技能栏的特殊能力。称号会随着玩家的成长、表现、能力改变而改变,在剧本完成后会实时更新玩家的称号。