LinkHead,锁链头。
依旧先解剖。
—— Body:锁链头的主体,雌雄同体,Scale方案与 TapNote 的 Body 一样(Group模式会随着节奏跳动),
Rotation(朝向角度)不会变化;
—— Arrow:锁链头的箭头。箭头会被 NoteBefore 遮挡,方向始终指向下一个 LinkNote。
锁链滑动过程中,箭头会有微量的闪烁动画(帧动画实现),PingPong循环(0 1 2 3 2 1 0 1 2 3 ...)。
注意:锁链结束后,箭头有爆炸动画效果(帧动画),不要忽视这个效果。如下图。播放这个爆炸效果时,应同时旋转Arrow的角度,让它一边旋转一边爆炸;
—— Follower:类似面条的Follower,锁链的Follower的Rotation也会改变,而且刚出现时Scale从0快速增长到1,锁链爆炸时立刻消失;
—— FollowLight:音符滑动时的亮光,类似面条的Light。位置与Follower相同,属于PingPong循环的帧动画。滤镜 材质 Shader 是 additive,Tint颜色:(r = 0.73, g = 0.73, b = 0.73, a = 1) 。
注意:锁链爆炸后,亮光也会跟着旋转,Alpha始终不变,一小段时间后突然消失。
—— Ring:与TapNote的Ring相同,只是LinkHead没有Flower,所以Ring会重叠在最后一个LinkNote的Flower上。