4.命中和闪避、暴击与爆防、穿刺与防御
【名词说明】
==命中:提高技能命中率,
细节:
A:【半锁定目标】技能>【不锁定目标】技能,比方说马蜂>菊花炮,疯狂生长>荆棘藤,爆拳>猛虎掌
B:离越近,命中率越高
==闪避:降低敌人技能命中率
为什么你的命中是100% 武乾修罗王还能扭秧歌?因为他们闪避和爆防高
以此类推
暴击 提高技能暴击率
爆防 降低敌人技能暴击率
防御 提高防御值
穿刺 降低敌人防御值
论证【命中与暴击的潜在联系】:
说明:据说伤害产生的顺序是,判定这个伤害是否暴击,判定这个技能是否命中,命中后造成的基础数值、暴击伤害、属性加强数值
测试对象:武乾
测试账号:职业拳师 命中 1982 暴击 7803
测试过程:录制5次熔炉BOSS伤害情况,通过回放,记录技能MISS次数。
测试结果:
迅步拳开怪MISS次数:4次
战斗中迅步拳MISS次数:0次
爆拳MISS次数:0次
正拳MISS次数:3次
回天脚MISS次数:0次
冲拳MISS次数:3次
结论,对比其它命中3000多还天天喊命中不够的拳师朋友,命中优先于暴击判定的说法靠谱
另外迅步拳开怪MISS次数接近80%,这是很多拳师朋友打武乾 起手仇恨会乱的根本原因,打武乾记得天来跃开怪,然后再迅步山崩。
关于气功控怪的说明:
召唤人口基数大,都知道用疯狂生长别用荆棘藤。
在这里我补充下气功和拳师的细节
1、BOSS站着的时候,
你跟他的距离是你离他【前蹄】多远,
BOSS抬腿的时候,
你跟他的距离是你离他【后腿】多远。
因为 【离越近,命中率越高】
所以 荆棘藤、 冰龙吟、SS的正确姿势在BOSS屁股附近使用。
【名词说明】
==命中:提高技能命中率,
细节:
A:【半锁定目标】技能>【不锁定目标】技能,比方说马蜂>菊花炮,疯狂生长>荆棘藤,爆拳>猛虎掌
B:离越近,命中率越高
==闪避:降低敌人技能命中率
为什么你的命中是100% 武乾修罗王还能扭秧歌?因为他们闪避和爆防高
以此类推
暴击 提高技能暴击率
爆防 降低敌人技能暴击率
防御 提高防御值
穿刺 降低敌人防御值
论证【命中与暴击的潜在联系】:
说明:据说伤害产生的顺序是,判定这个伤害是否暴击,判定这个技能是否命中,命中后造成的基础数值、暴击伤害、属性加强数值
测试对象:武乾
测试账号:职业拳师 命中 1982 暴击 7803
测试过程:录制5次熔炉BOSS伤害情况,通过回放,记录技能MISS次数。
测试结果:
迅步拳开怪MISS次数:4次
战斗中迅步拳MISS次数:0次
爆拳MISS次数:0次
正拳MISS次数:3次
回天脚MISS次数:0次
冲拳MISS次数:3次
结论,对比其它命中3000多还天天喊命中不够的拳师朋友,命中优先于暴击判定的说法靠谱
另外迅步拳开怪MISS次数接近80%,这是很多拳师朋友打武乾 起手仇恨会乱的根本原因,打武乾记得天来跃开怪,然后再迅步山崩。
关于气功控怪的说明:
召唤人口基数大,都知道用疯狂生长别用荆棘藤。
在这里我补充下气功和拳师的细节
1、BOSS站着的时候,
你跟他的距离是你离他【前蹄】多远,
BOSS抬腿的时候,
你跟他的距离是你离他【后腿】多远。
因为 【离越近,命中率越高】
所以 荆棘藤、 冰龙吟、SS的正确姿势在BOSS屁股附近使用。