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回复:【I排名】2016开年巨献-148款游戏排名及简介Top10

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http://tieba.baidu.com/p/4376404670
根本没有人气。没有连载几个月。


IP属地:上海40楼2016-02-27 05:02
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    编号:121
    I排名:3
    名称: The Castles of Burgundy/勃艮第的城堡
    年份:2011
    人数:2-4
    时长: 30-90
    机制:骰子 /可变玩家能力/组合收集/板块放置
    简评:
    没有缺点的优秀作品。
    玩家通过完成拼图来获得分数。
    骰子加入了随机性和难玩性,根据骰子选择动作。不会出现完全因为骰子而duang住
    策略度控制的非常好。机制简单流畅。
    有刷分、combo、强迫症的快感。

    设计精妙——拼不完。
    I评级:
    策略 3
    上手2.5
    美工 3
    欢乐4
    耐玩4.5


    扩展
    1、3、4扩地图
    2、5、6、板块
    基础足够了


    IP属地:上海41楼2016-02-29 09:06
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      IP属地:上海44楼2016-02-29 09:13
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        编号:4
        I排名:2
        名称: Hive/昆虫棋
        年份:2001
        人数:2
        时长: 30-90
        机制:网格移动/板块放置
        简评:
        抽象游戏的代表之一。
        作为I 正式入坑的作品,第一次玩是很惊艳的——因为没有棋盘的棋。
        玩家放置昆虫板块,然后移动会发挥功能。目的是围住对方的蜂后。
        策略的游戏。要加扩。
        美工还是喜欢的,棋子的手感也很不错。
        I评级:
        策略 4
        上手2.5
        美工 4
        欢乐3
        耐玩4
        扩展:
        潮虫>蚊子>瓢虫,对游戏的改变程度。
        独立扩展:HiveCarbon黑白色,Hivepocket小。这个公司就靠这个游戏生存了。




        IP属地:上海53楼2016-03-06 00:16
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          IP属地:上海57楼2016-03-06 23:01
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            编号:55
            I排名:1
            名称: Twilight Struggle/ 冷战热斗
            年份:2005
            人数:2
            时长: 180
            机制:区域控制影响/卡牌驱动/骰子/手牌管理/同时动作选择。
            简评:
            神作!
            玩家使用卡牌进行行动。在各大洲、太空、军事进行争夺。
            代入感极强:将双方对峙的博弈模拟得很好。双方必然会展开决斗,但有一方必然不得不退出。每张卡牌都是历史的重现。随机性的加入也反映了历史进程的随机性。
            幽默:战争游戏神牌。
            策略:心理博弈的运用,猜测对方的手牌。
            大气纯粹:卡牌骰子算子,简单的机制。还是比较容易上手的。时间也是比较短的,不超过一小时。
            I评级:
            策略 4
            上手3
            美工 4
            欢乐3
            耐玩5


            IP属地:上海58楼2016-03-06 23:03
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              IP属地:上海59楼2016-03-06 23:06
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                IP属地:上海60楼2016-03-06 23:07
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                  【完结】


                  IP属地:上海62楼2016-03-06 23:07
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