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MOBA基础之“秒算输出”

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–本期视频主要讲解的是针对王者荣耀这款游戏中的(护甲-攻击)、(魔抗-法强)互相抵消后所造成的伤害。••游戏中有真实伤害这里不多讲了,真实伤害就是无视敌方护甲或魔抗,直接造成数值面板显示的伤害。
•目前王者荣耀这款游戏中穿透和消减类装备有:• 成品物理系:破甲弓、黑色战斧;• 成品法伤系:虚无法杖、折磨面具。••其中:破甲弓、虚无法杖、为百分比穿透类;
黑色战斧为定值消减类;
折磨面具为固定值穿透类。

•已知相关类有:• 定值护甲消减类、定值护甲穿透类、百分比护甲穿透类• 定值魔抗穿透类、百分比魔抗穿透类•
•在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:•  定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透•  定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透•  大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以物抗为例做一个小的解释
防御方

进攻方

伤害结果

伤害算法
• 举例:进攻方英雄攻击力为462点攻击力,有一把破甲弓(45%物理护甲穿透),一把凶残之力(60护甲穿透),以及等级成长攻击力;防御方有695点护甲(53.6%物理减伤)•• 那么:• 第一次破防计算:695-60=635护甲• 第二次破防计算:635-635*45%=349.25• 得知破甲弓+凶残之力破防后敌方护甲值为349.25• 进攻方攻击力:462• 0.38(消减后的护甲所得减伤百分比)• 至此防御方实际护甲抗性只有349.25。套用防御减伤公式所得物理减伤为38%所得:462-462*0.38=286点伤害
后续待更新!


1楼2016-02-21 15:26回复