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集毒系之大成,另辟蹊径的巫刃,毒战测试总结

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事先声明:这是可耻的测试贴,因为没有时间从头练,但又有一个十分想知道强度的BD,在看到官方给出的85级空白存档后决定验证一下思路,从结果来看是个不错的选择,所以还是打算写出来,抛砖引玉。
本次测试装备都是用自己积累下来的,只有遗物和头盔直接用仓库材料做的,没有练级经验过程难易度不清楚,只谈下成型强度和最终思路。
特别提醒新手:想玩什么BD当然是从头开始练好,才有乐趣,千万别学我,我是在有450小时游戏时间的基础上(当然这吧里很多大神比我时间长得多)加上没时间练才出此下策,不然肯定是选择打通后再写。本贴发完后就会删掉所有测试号。


IP属地:湖南1楼2016-03-02 10:20回复
    能将毒系伤害堆到极限的,绝对得数夜刃+神秘的组合魔法猎人。可是在毒系方面取得1+1远大于2效果的组合,在脆皮方面同样取得了1+1远大于2的效果,凡是练过魔法猎人的都知道,死是件多么容易的事,这个难题仍没有被解决,吧里有人选择了换搭档,将本来就足够到溢出的伤害换来了生存能力,舍弃掉神秘,于是有了夜刃加奥术的毒系。
    同样的,本BD也是由类似思路延伸出来的,俗话说防御不够战士凑,于是舍弃了夜刃,迎来了巫刃。
    BUILD介绍
    巫术之刃(主战士+副神秘)
    主副我都测试过,就结果来看,神秘大招增加的输出不如战士的大招增加生存来得划算
    所以还是战士为主,神秘为副,加点如下
    职业技能加成情况:神秘技能+1
    战士这边全是为了增加生存的技能
    节奏打击只加一点,作为左键技能触发星座技能
    战争号令加满,需要OADA以及护甲
    荣耀兵士6点配合凑元素抗
    百战之躯,防护训练,军事素养,曼海尔壁垒,这些都是加生存技能,无条件加满
    战斗警觉将是常用增加生存技能,所以加到接近满
    曼海尔的意志,最后的生命保障,8点基本杜绝大部分意外
    战意的增伤和OA并不是很重要,可以视情况削减,我加了4点

    神秘术士这边 专精只需加到32
    德里格邪眼加满,聚能凝视点出来,后两个进阶每个加1点即可
    德里格之血,守护者躯体,保命关键技能,必须全满
    虚弱诅咒1点即可,易伤加了5点 凭借装备加成有9点即可
    索拉尔巫火及其进阶各一点,有加成加这两点也无妨


    IP属地:湖南2楼2016-03-02 10:21
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      属性加点 总共87点属性点,我加了30点智力,其余57点全部给了力量。
      因为我没有德里格衣服,所以不知道智力是否满足德里格衣服的要求,建议这里给力量50点,还留7点看情况,满足要求的话还是全加力量


      IP属地:湖南3楼2016-03-02 10:23
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        装备
        所用都是给我魔法猎人准备的。毒系,德里格套装自然是追求目标











        IP属地:湖南4楼2016-03-02 10:25
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          毒系装备基本每件都有能提供毒伤害的技能,增加了不少毒伤
          捡些重要的提
          尼达拉的裹腿,能减抗
          黑女王戒指,一个就够了,另外一个最好能换其他紫色毒戒
          宏伟守护者战衣,单独来看比德里格衣服还好的毒系衣服
          德里格的瘟疫使者,技能能减毒抗,若有这件,德里格5件套里唯武器不要
          变节者徽记,我唯一有的带毒系技能徽章,想必还有其他更好的
          但我这BD最最重要的装备不是这些毒系装备,而是这盾牌,它才是让我从容进出怪堆和BOSS谈笑风生的关键
          无形壁垒 盾牌中的战斗机 提供大量DA 还有8%物理抗性 附带技能还能再次提供大量DA 脆皮求生带盾牌这必是首选 使我DA变得能看


          IP属地:湖南5楼2016-03-02 10:26
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            之所以敢称为集大成,是因为在生存,输出,灵活性方面都能达标,群挑小怪,单挑BOSS的表现都不错 。敢于对着肛,更能放风筝。
            OADA都过得去,抗性也能堆成这样,其中最低的穿刺抗性除了靠侍从印记技能外还有其他方法弥补,等下再说。
            唯一的弱点就在护甲,因为对曼海尔信仰的不够虔诚,所以得靠其他生存指标也就是回血速度来弥补,这也是接下来星座选择的参考


            IP属地:湖南6楼2016-03-02 10:28
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              星座选择

              抉择之地 蓝色1点
              蜘蛛 全点亮 提供敏捷智力OADA混乱抗性,比较万金油,终极星座前置星座
              老鼠 全亮 毒伤星座 前置星座
              蝎子 全亮 毒伤星座 一般用作狮蝎的前置星座
              毒蛇 全亮 提供OA 比蒙巨兽前置星座 终极星座前置星座

              狮蝎 全亮 毒伤星座,减抗
              虚伪王座 全亮 增抗,死亡战车前置星座
              比蒙巨兽 全亮 提供大量回血 终极星座前置星座

              死亡战车 全亮 提供OA 终极星座前置星座

              憎恶 全亮 作为终极星座 提供大量毒伤和OA


              IP属地:湖南7楼2016-03-02 10:31
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                星座技能绑定触发选择
                根据触发效率
                蝎子绑定迅猛冲击
                酸雾喷射绑定节奏打击
                邪物爆发绑定德里格的永恒凝视
                被动技能随意绑定
                比蒙巨兽的巨人之血和死亡战车的不羁的灵魂连同曼海尔的意志构成三道回血防线
                不羁的灵魂由于高DA 一般怪无法暴击触发 必须精英怪以上
                配合德里格之血 回血无忧
                平时德里格加上战斗警觉回血可以达到720/s


                IP属地:湖南8楼2016-03-02 10:33
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                  同时守护者坚甲提供了12%物理抗性,配上无形壁垒8%的物理抗性
                  也是生存保障之一。


                  IP属地:湖南9楼2016-03-02 10:35
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                    既然要测试,肯定得要参照物。
                    恐怖黎明里 复仇是检验BD的唯一标准
                    战绩:最终BOSS大鲍鱼 死亡一次顺利击杀
                    隐形刺客 无死亡顺利击杀
                    大鲍鱼本来也可以无伤击杀,这里还涉及到了遗物的选择
                    一个70级的毒系遗物,德里格的灾祸
                    一个70级的盾系遗物,曼海尔的壁垒
                    都可选,选曼海尔的壁垒生存情况会更加稳定,特别是遇到最终BOSS以及复仇级别怪物
                    德里格灾祸能增加毒系输出和清怪能力,两者峰值相差1-2W
                    这里选择曼海尔壁垒后,穿刺抗会变满,抗性方面还能进行调整,缺陷会更小


                    IP属地:湖南10楼2016-03-02 10:36
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                      我这BD要说缺陷,大概相对于顶尖的输出比较平庸,带着德里格灾祸,打隐形刺客全输出上去后每跳毒伤在5-7W之间
                      在操作上也得比较注意,虽然生存是大大加强了,但是护甲太低,和传统曼海尔战士根本比不了
                      有时得灵活运用迅猛突击走位,注意德里格之血的使用时机
                      不过清理小怪很快,不用放什么风筝就全倒了
                      但比起魔法猎人一碰即倒好多了,毕竟流淌着一半战士的血液


                      IP属地:湖南11楼2016-03-02 10:53
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                        本BD成型难度
                        对新手而言中等吧。以物易物还是能挺快集齐的。
                        对老手,特别是无修群大神们装备收藏都比我多,要练个出来很简单,而且装备要好得多
                        所以抛出这块砖,不知能否吸引到感兴趣的 在此基础上再改善一番,我毕竟只能出个结果论
                        谢谢观看,完毕


                        IP属地:湖南12楼2016-03-02 10:59
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                          蜘蛛我是考虑过改的,毕竟21点绿溢出了,战车也是因为一般怪暴击不了我,可以改,不过毒蛇不能换,因为比蒙巨兽星座靠着毒蛇才解锁的。眼球没必要点,没那么多技能触发星座技能
                          但是你这种考虑会少掉很多抗性,还是吃亏的..
                          @MightLee520


                          IP属地:湖南16楼2016-03-02 12:01
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                            看到了,您太混了,既是反伤,又是节奏物理,还带毒输出.而且索拉尔巫火的毒现在被砍掉了.我不知道B31版本变成怎样了,你这种终究还是要往一个方向主力的......凭着装备凑,我看完后是这种感觉
                            反伤只有10000的话根本占不了输出大头的... 毒伤加成看不到,但应该有限,主要还是靠着物理,就往物理上使力好了.高甲巫刃不缺生存,往物理方面堆吧
                            @痴汉强制中出


                            IP属地:湖南19楼2016-03-02 18:12
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                              既然都这么说,看来一定是我对魔法猎人的理解出了问题
                              @dmxxhjn @混饭er 能不能看下你们的技能加点 夜刃方面的


                              IP属地:湖南28楼2016-03-03 00:46
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