中路到F点距离,不同游走路线距离,关键路口通过距离,这些有没有人专门统计过?
我还记得很多年前买电商的时候,里面dota专题就很细致地在算宙斯、女王爆发多少,在不同的gank位置(那个时代中单还是主打gank的),按什么顺序释放技能爆发最高,能在进塔前杀掉多少血的人。甚至还看过用几何学做分析的追杀教程。
什么时候这些量化的东西都不见了,dota2变成只要大局观A过去就好了?
我还记得很多年前买电商的时候,里面dota专题就很细致地在算宙斯、女王爆发多少,在不同的gank位置(那个时代中单还是主打gank的),按什么顺序释放技能爆发最高,能在进塔前杀掉多少血的人。甚至还看过用几何学做分析的追杀教程。
什么时候这些量化的东西都不见了,dota2变成只要大局观A过去就好了?