刚入模具行业的人都知道,表面上叫个什么设计师,其实也就是个画图员,因为什么都不懂,因此也谈不上怎么去构思一幅模具的结构了,一般拿到个产品在手里时,要怎么做,上面的老大都帮你想好了,已确定的东西叫你按他的意思用图纸表达出来而已,那么要如何成为一个模具设计师呢,这你就得弄清楚设计的重点。
也是这些年,经验慢慢多了些,一起做设计的同事,能坚持到现在的,多多少少都有点料了,上次跟以前一同事(现在在观兰做主管 )一起探讨了一下他公司的一个产品,大致想法都差不多,主要是一些细节问题上探讨了很长时间,最后就聊天设计重点这个问题上了。
其实模具说简单点吧,大概的结构也就那几种,镶件,滑块,斜顶,旋转脱模。复杂的结构都是在这上面演变过来的,刚入行的很多人都喜欢拿一套复杂得自已都看不懂的模具图,在那里摆弄很久,以为看明白了就会了,其实,很多时候并没有那么简单。大致结构你明白了,给你画你不一定能画得出来,画得出来不见得能画得好,这个就是基本功。同样一个结构,不同的人画会有不同的版本,这个就讲基本功了。要讲个为什么,很多时候也没有为什么,做多了,你自然就明白了。
所以,很多时候,我们看一套模具图,拿到手里,结构非常复杂,甚至复杂得有些花哨。很多人看一眼就说,明白了,不就是这样这样这样出来的吗?可是有什么用呢,拿着人家的结果,看一眼只知道那样子可以做出来,按这样去看,就算你看一千套模具图,也不见得会增长到哪里去。你看的只是表面的东西,表面的东西看再多能提升到哪里去?看再多你也不会做。因此,不是看他表面有多复杂,而是看他那样做的用意何在,用意才是最深层的东西。一个地方既可以做滑块,也可以做斜顶,他为什么选择斜顶而不选择滑块,或者为什么选择滑块而不选择斜顶。只有看透最深层的东西,你才会读得懂这套模具的精髓。按照这个思路下去。很快你会发现自已上了一个台阶了。
那么拿到一个产品时,设计的时候怎么去抓重点呢?拿到一个产品我们首先得把大致思想搞清楚,这个叫着胸有成竹。这个清楚了,得考虑加工,生产设备方面了。换个角度想,如果你是钳工,你拿着你画的这个东西,你怎么去加工。比如一个零件,即能做成圆的,也能做成方的,即能做挂台,又可能锁镙丝。这时,你就得舍身处地的想一下,圆的,可以车,可以铣,可以磨。方的,也可以磨可以铣。这时还得看你的用意了,如果空间足,又要定位。那么方的肯定要好些。如果空间实在不足,圆的也能将就。这时,如果钳工拿到图纸,相挑你刺。至少你得有堵他嘴的道理才行。所以,设计的合理性,就得看你考虑的全面性了,能多想一点,就完美一点。这才是设计的重点
也是这些年,经验慢慢多了些,一起做设计的同事,能坚持到现在的,多多少少都有点料了,上次跟以前一同事(现在在观兰做主管 )一起探讨了一下他公司的一个产品,大致想法都差不多,主要是一些细节问题上探讨了很长时间,最后就聊天设计重点这个问题上了。
其实模具说简单点吧,大概的结构也就那几种,镶件,滑块,斜顶,旋转脱模。复杂的结构都是在这上面演变过来的,刚入行的很多人都喜欢拿一套复杂得自已都看不懂的模具图,在那里摆弄很久,以为看明白了就会了,其实,很多时候并没有那么简单。大致结构你明白了,给你画你不一定能画得出来,画得出来不见得能画得好,这个就是基本功。同样一个结构,不同的人画会有不同的版本,这个就讲基本功了。要讲个为什么,很多时候也没有为什么,做多了,你自然就明白了。
所以,很多时候,我们看一套模具图,拿到手里,结构非常复杂,甚至复杂得有些花哨。很多人看一眼就说,明白了,不就是这样这样这样出来的吗?可是有什么用呢,拿着人家的结果,看一眼只知道那样子可以做出来,按这样去看,就算你看一千套模具图,也不见得会增长到哪里去。你看的只是表面的东西,表面的东西看再多能提升到哪里去?看再多你也不会做。因此,不是看他表面有多复杂,而是看他那样做的用意何在,用意才是最深层的东西。一个地方既可以做滑块,也可以做斜顶,他为什么选择斜顶而不选择滑块,或者为什么选择滑块而不选择斜顶。只有看透最深层的东西,你才会读得懂这套模具的精髓。按照这个思路下去。很快你会发现自已上了一个台阶了。
那么拿到一个产品时,设计的时候怎么去抓重点呢?拿到一个产品我们首先得把大致思想搞清楚,这个叫着胸有成竹。这个清楚了,得考虑加工,生产设备方面了。换个角度想,如果你是钳工,你拿着你画的这个东西,你怎么去加工。比如一个零件,即能做成圆的,也能做成方的,即能做挂台,又可能锁镙丝。这时,你就得舍身处地的想一下,圆的,可以车,可以铣,可以磨。方的,也可以磨可以铣。这时还得看你的用意了,如果空间足,又要定位。那么方的肯定要好些。如果空间实在不足,圆的也能将就。这时,如果钳工拿到图纸,相挑你刺。至少你得有堵他嘴的道理才行。所以,设计的合理性,就得看你考虑的全面性了,能多想一点,就完美一点。这才是设计的重点